萌新准备入坑黑暗之魂2,听说黑魂2是黑魂三部曲最差的一部,真的吗?

关山寂寞雪


首先,你要知道,黑魂2的制作人跟黑魂1不是一批人,所以这些人对于黑魂的“灵魂”还是有理解不到位的地方。比如在黑魂2中用“如蜜”代替了“传火祭祀场”,虽然游戏的核心并没有变化,但是确实让人感到难以适应,同时在地图设计上的能力也比1差了不少(懂的自然懂),而在3里面精妙的地图设计又回来了。


除了上面说的毛病以外,我个人觉得最不适应的就是BGM了,其实如果去掉BGM,魂系列的游戏流程是非常枯燥的,如果没有一个好的BGM来衬托游戏的情感,那么游戏就会变得非常干瘪。而黑魂2的BGM完全没有存在感,缺少了战斗史诗感,我们可以对比一下魂3的音乐,就能感觉到明显的差距,魂3的每场战斗给人感觉都是史诗一般。这点魂2明显要差一截。


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魂2因为制作组不同于13所以有很多自己的特点。

1.故事相对完整,魂1和魂3的故事是碎片化的,即使玩儿完也要经过反复推敲,通过很多细节组建起黑魂世界,而且因为个人理解不同还会有不同结果。而魂2几乎可以通过手上情报把剧情理顺,这究竟是好是坏就看自己了。

2.人物更有特色,因为故事完整性,所以让每个人物的故事也更好讲述。比如泛克拉德和安迪尔,雷姆与韦氏塔德,铁之古王,白王,深渊王都有一段属于自己的引人入胜的剧情。

3.场景设计不好,被人吐槽无数遍的熔铁城就不说了,就说一下王城,魂2的王城多兰古雷格比起亚诺尔隆德和洛斯里克简直就是个小村,跟魂2中的熔铁城,萨尔瓦,埃斯罗耶斯这些城市也有着不小的差距。

4.怪物设计,不得不说阿玛那祭坛这张图,前面疯狂受苦,到了boss则是魂系列中最简单的boss,估计就算把boss放在开头也没有萌新会死。魂2里面很多地方又臭又长又难打,幸亏魂2有滴石这种东西,要不然真很难玩。

可以说魂2如果没有魂标签会更好,因为它的剧情确实是优秀RPG,而有了魂标签,很多东西强行往魂上凑,则让人感觉不舒服。


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魂三代我都玩过,个人感觉从地图设计以及boss设计上,魂2本体的表现不如其他两代,但是dlc还可以,不管是黑雾塔让新人欲仙欲死的烟之骑士,还是滑板鞋骑士亚伦,还有一人之力对抗混沌的白王,以及在风景名胜(误)壁外雪原等你的双王宠。况且我觉得魂2是三代里优化是最好的。


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