一面人格化,一面智慧化,網紅故宮的“軍功章”也有騰訊的一半

一面人格化,一面智慧化,網紅故宮的“軍功章”也有騰訊的一半

歷史學家奧韋爾認為,物品對於理解那個時代的精神世界是至關重要的。博物館、商場和全球各地的市場共同造就了這個由物品組成的世界。於中國而言,故宮博物館的發展在一定程度上就代表著這個時代,中國人的某種精神橫切面。現在,作為景點的故宮和作為網紅的故宮,其實也見證著科技互聯網的發展。

當傳統IP遇到科技的力量,古物和文化也開始走出圍牆。從2016年爆紅的H5《穿越故宮來看你》,到故宮淘寶衍生品,再到新近出爐的“玩轉故宮”小程序,不斷更迭的互聯網場景,就像一把把鑰匙,打開了歷史的大門。

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這個作品來自鵝廠的TGideas團隊,他們從創意、設計、文化塑造的角度出發,找到和當下年輕人情感連接的元素,從而重構了故宮人格化的形象。

當然,用H5的形式活化故宮,只是一個切口而已。故宮IP元素還體現在表情包、遊戲、條漫等泛文娛作品當中,比如,在遊戲《天天愛消除》裡還原金水橋、太和門等故宮知名建築景觀。遊戲《奇蹟暖暖》分別以《清代皇后冬朝服》、《十二美人圖》以及養心殿文物為主題進行還原與再創作。

就像前央視名嘴,現匠人手藝電商創始人趙普在《奇葩大會》上說的那樣,買賣是對傳統手藝最好的保護。騰訊在社交、遊戲、表情包等場景下,對故宮IP的呈現,也是對傳統文化最好的傳承。博物館的每件文物背後都有深刻的歷史內涵和故事。

這些手藝和文物,有的自帶光環,已經獲得廣泛認知;有的歷史故事和片段不被大眾所熟知,需要結合當下的語境進行再創造、再包裝,賦予它新時代的故事背景和意義。

從用戶感知的角度來說,H5和遊戲是屬於營銷和傳播層面的,而最近騰訊地圖和故宮推出的“玩轉故宮”小程序則直接切中故宮體驗這個環節。

一面人格化,一面智慧化,網紅故宮的“軍功章”也有騰訊的一半

  • 去故宮前,通過“玩轉故宮”提前熟悉故宮基本信息,級別、類型、票價、簡介、整體解說、開放時間等待,手繪版全景地圖視覺體驗更好;

  • 到達故宮開始觀覽,小程序收集了故宮旅遊精華元素,有推薦的經典遊覽路線,比如全景遊、快速遊、精華遊等,遊客通過“點位搜索”還可以對建築、展覽、餐飲、商店、停車場、衛生間、出入口等常見位置進行路線規劃;

  • 留念和分享,遊客可以通過小程序在重要建築打卡可獲得精美祥瑞卡, 祥瑞卡中包含該祥瑞的小故事,遊客可一鍵分享自己的旅遊經歷。

近兩年,騰訊以NEXT IDEA騰訊創新大賽為平臺,不斷激活故宮IP,這一次用小程序玩轉大故宮,在騰訊看來其實也是用新方法連接新公眾。

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這幾年下來,互聯網平臺和故宮的化學反應,也就從人格化的文化營銷,進階到了切實的遊客服務。前者引發你對文化的興趣,是情感和心智層面,後者則是用一整套智慧解決方案,提升遊客體驗,景區的服務能力,甚至提升商業化變現效率。

今年3月,《“十三五”全國旅遊信息化規劃》印發,包括全國/全球全域旅遊全息信息系統工程、民宿客棧信息化工程、旅遊電子商務平臺工程、旅遊網絡營銷平臺工程、旅遊行業監管綜合平臺提升工程、旅遊應急指揮體系提升工程等被列為重點任務。規劃提出,到2020年,我國將努力實現4A級以上旅遊景區免費WiFi、智能導遊、電子講解、在線預訂、信息推送等全覆蓋。

易觀智庫的數據顯示,2016年智能入園景區比例達25%,2017年10月,故宮博物館實現全網銷售。頂層設計和市場需求的帶動和引導之下,景區智能化和景區經濟2.0時代已經來臨。

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以往我們對於景區智能化進程更多來自於OTA,比如在線渠道方面,攜程、驢媽媽等在線平臺對5A級景區的覆蓋,OTA從產品、運營和產品決策等方面起到的推動作用。這更多體現在前端。而現在,我們看到,故宮、黃山等知名景區本身也在加大智能化設施投入,比如用戶數據和用戶行為的挖掘,比如加強互聯網化辦公運營體系建設等等。

景區智能化可以從供需兩端解決痛點。之於景區,智能化建設可以直接連通遊客,積累遊客行為數據,經過處理分析提升效率和服務承載力。之於遊客,則符合用戶習慣,提升消費便捷度,釋放更多精力給遊覽和體驗。

一面人格化,一面智慧化,網紅故宮的“軍功章”也有騰訊的一半

景區首先是一個特殊的自然地理綜合體或文化景觀區域,具有獨特的地質遺蹟、地貌景觀、生態系統、自然美景或者厚重的考古遺蹟、古城遺址、建築群落、歷史文化等。

隨著智慧景區的建設,更多的數據將不斷豐富景區時空大數據的內容,如智慧景區監測數據、遊客實時統計數據、遊客與車輛定位通訊數據、遊客網絡媒體數據、社交網絡數據、刷卡消費數據等。對騰訊來說,入口級平臺優勢能夠使其利用智慧導覽小程序鏈接線上及線下,採集遊客基於LBS點位的行為數據、挖掘遊客基本信息以及打通景區和互聯網的流量。

顯然,入口級平臺、大數據挖掘、地圖服務、智能路線等基礎能力,是智慧景區資源保護精明化、業務管理精細化、經營服務精準化的前提。

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從“玩轉故宮”我們能看出來,輕量化小程序的應用,不止停留在常見的電商和小遊戲層面,也可以打通整個景區經濟甚至旅遊產業的各個環節。

小程序是以人而非功能為主題的去中心化思維,是一種場景內嵌。除了故宮以外,其他知名地方也開始了小程序的嘗試,比如“一部手機遊雲南”就是雲南省和騰訊聯合推出的省級全域智慧旅遊項目。

比如說,“一部手機遊雲南”能夠快捷實現人臉識別入住酒店,刷臉入園,精準的目的地路線和導航等等。同“玩轉故宮”一樣,遊客還可以通過小程序享受智能查找停車位、找廁所、智能語音講解等服務。旅遊後,遊客依然可以享受購物、申請電子發票、投訴、信用評價等服務。

對於傳統景區來說,在售票購票、入園人流控制、排隊人群管控等方面的障礙一直無法得到有效解決。而傳統的智慧景區方案,往往需要投入大量的精力和成本。小程序的出現,無疑為景區提供了一種新思路。

從“玩轉故宮”開始,可以想見,會有越來越多的景區以小程序的方式與遊客們進行交流互動。與此同時,小程序憑藉無需安裝、註冊、登錄以及用完即走、社交裂變等優勢,也正在改變各行各業人與服務、人與商業的連接方式。


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