用現代的技術去做一款傳統FPS遊戲會是什麼樣?

對從上個世紀末一路走來的玩家們而言,以CS為首的傳統FPS是埋藏在記憶深處的美好回憶之一。在彼時那個紅警和星際還是當紅炸子雞的年代,FPS遊戲遠沒有如今這麼普遍和大眾化。而CS,就是那個時代許多射擊遊戲玩家的啟蒙者。

用現代的技術去做一款傳統FPS遊戲會是什麼樣?

和如今流行的《使命召喚》《戰地》等現代FPS不同,CS等傳統FPS遊戲的戰鬥方式和遊戲目的都顯得更加簡單直接,快感獲取來源也更加垂直。沒有機瞄,沒有“跑轟”,沒有各種複雜的系統和角色能力。玩家在遊戲中需要做的只有兩點,瞄準、射擊,然後在剎那間收穫擊敗對手的快感。和越來越追求真實與動態的現代FPS遊戲有著明顯的區別,那個時代流行的競技射擊遊戲大多數並沒有那麼真實的物理引擎,子彈射速、下墜、槍械後坐力等等設計也不是完全仿真。但即便如此,在設計合理的正負反饋和便捷迅速的快感刺激下,它們依然收穫了大部分玩家的認同。

用現代的技術去做一款傳統FPS遊戲會是什麼樣?

不過隨著硬件技術的進步和3A概念的興起,遊戲越來越向“擬真”二字靠攏,射擊遊戲中也被加入了越來越多的新鮮元素。從喘氣回血大法到肩射再到各種炫酷的特殊裝備或是角色技能,如今的射擊遊戲展現出來的玩法和賣相已經與上個世紀末有了翻天覆地的變化。尤其是在近兩年,隨著遊戲類型融合的趨勢愈發明顯,在《守望先鋒》《絕地求生》等遊戲先後在射擊遊戲戰場上開闢了新的思路後,我們已經越來越難以見到如當年一般的傳統射擊遊戲。

用現代的技術去做一款傳統FPS遊戲會是什麼樣?

現在回頭去看,沒有肩射,不能奔跑,玩法單一的傳統FPS確實已經很難收穫當下玩家們的好感。無怪乎除了還在苦苦支撐的《CS:GO》以外,絕大多數傳統FPS遊戲都已經銷聲匿跡。不過山珍海味吃膩了以後,人們總是會再次回想起農家小炒的鮮香,但拋去了回憶光環的加成,恐怕絕大部分人都很難再適應當年《CS1.6》的手感。那麼你有想過,如果用現代FPS的製作理念,輔以傳統FPS的內核會製作出一款什麼樣的遊戲嗎?

用現代的技術去做一款傳統FPS遊戲會是什麼樣?

去年7月,就有這麼一款FPS遊戲在Steam平臺悄然上架了,這款名為《Black Squad(黑色小隊)》的遊戲由由NS STUDIO製作,韓國知名發行商NEOWIZ發行,是一款提供免費遊玩的Steam多人在線遊戲。這款遊戲有著完全不輸與目前一線多人競技FPS遊戲的賣相和外顯表現,卻也同時有著獨屬於傳統FPS的內核。

《黑色小隊》是一款Steam平臺的免費射擊競技網遊,其採用了現代戰爭為背景,是一款採用了不少傳統思路和現代設計的獨特遊戲。儘管採用了虛幻3引擎製作,但得益於其出色的美術設計和對舊有引擎的極限運用,遊戲表現出來的畫面素質即使用現在的眼光來看也實屬上乘,不管是槍械的建模還是建築場景的細節、光影的運用都足夠令人滿意。

用現代的技術去做一款傳統FPS遊戲會是什麼樣?

和市面上的同類型射擊遊戲相比,《黑色小隊》要顯得更加“正統”一些。這款遊戲採用了諸多我們熟悉的“爆破”、“死鬥”等模式,並在現實的基礎上調整了槍械的手感、後坐力等數值,最大化的突出了射擊遊戲的戰鬥部分。在降低遊戲門檻的同時,強調了玩家們在戰鬥過程中能夠即時獲取的爽快感。在遊玩的過程中,你能夠很直觀的感受到最原始的射擊快感。在戰鬥中,不需要考慮太多複雜的附加差值,勝負在毫釐之間決定,只要反應速度夠快,槍法夠好,你就能在遊戲裡笑傲群雄。

用現代的技術去做一款傳統FPS遊戲會是什麼樣?

正是因為這種偏復古的手感,讓我們熟悉的那套跳狙、連續爆頭等技巧能夠在遊戲中得以出現。但與此同時,《黑色小隊》也並非一款單純的傳統FPS遊戲。在我們的記憶中,大多數傳統FPS都不能奔跑,沒有肩射,遊戲玩法和模式簡單,但《黑色小隊》卻並非如此。除了手感以外,《黑色小隊》中幾乎有著如今熱門FPS中的所有設定,遊戲中有著明晰的職業設定,每種職業還有獨屬的技能。除了經典模式以外,遊戲內還有著其他目的各異的遊戲模式,極大地豐富了遊戲內容。從外顯到細節,《黑色小隊》又都是一款地地道道的現代FPS遊戲,這是它的矛盾點,卻也是最大的樂趣點。

用現代的技術去做一款傳統FPS遊戲會是什麼樣?

除了前面提到的經典爆破和團隊死鬥模式以外,遊戲中還提供了多種附加模式。其中的CASUAL模式中可以進行包括手雷戰在內的各項單一武器戰鬥,既可以訓練槍械手感,也享受了有別於傳統模式的戰鬥樂趣。值得一提的是,CASUAL下有一個特殊的佔領模式,該模式通過佔點得分。而比較特殊的是,在該模式下可以使用遊戲中的技能系統。

《黑色小隊》在某些特殊模式下有著職業和技能設定,遊戲中有突擊兵、支援兵、命令兵和偵察兵四種職業,每種職業都有專屬的技能或者說道具體系。比如遊戲中的突擊兵可以使用一種名為“劍聖”的特殊道具,使用該道具後,你將帶上面具,手持轉輪機槍,成為戰場上無人能擋的最強火力手;而偵察兵則可以開啟聲吶,利用熱成像技術判斷敵人的位置,堪稱官方“外掛”。

用現代的技術去做一款傳統FPS遊戲會是什麼樣?

而除了這個佔點玩法以外,遊戲中的戰場模式也可以使用職業系統。在這個模式下,玩家被分為了不同的隊伍,搶先破壞對方基地的一方即視為遊戲勝利。也就是說,在戰場模式中,你除了需要提防隨時可能出現在身後的敵人以外,還要尋找一切機會破壞敵人的物資。畢竟在該模式下,殺死對手並不能給你帶來直接的勝利。

用現代的技術去做一款傳統FPS遊戲會是什麼樣?

作為一款Steam平臺的免費遊戲,《黑色小隊》儘管在某些細節上與目前一線大作還存在些許差距,但其表現出來的素質卻遠勝於目前市面上的許多同類型遊戲。它很好的平衡了傳統FPS的快感和現代FPS的優秀設計。況且良好的網絡狀況和官方漢化也讓國內玩家們可以順暢的體驗本作。如果你懷念那些已經逝去的美好時代,如果你喜歡單純的射擊快感,那不妨關注一下本作。


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