瀕海戰鬥艦的設計觀念有什麼值得學習的?

我也很絕望351

如果非要說有什麼值得學習的,那就是不要隨便開腦洞,瀕海戰鬥艦就是前車之鑑。

半滑行船體設計的"自由"級瀕海戰鬥艦 , 最大航速 47 節

採用三體船設計的"獨立"級最大速度 44 節, 比"自由"級略慢, 但航程達到了 4300 海里, 比"自由"級的 3500 海里高。

瀕海戰鬥艦的設計理念是建立在美國海軍強大無比,其戰略從深海大洋的制海權爭奪到“由海到陸”的轉變,是與DDG1000組成高低搭配的低端戰艦。利用模塊化設計和龐大的建造數量, 裝備 55 艘造價和使用費用低廉, 任務適應性強的低端輕型水面戰艦, 用來在昂貴的大型艦隻所不敢涉足的危險淺海近岸水域執行反潛艇, 反水雷, 反海盜, 情報收集, 對岸火力支援, 特種作戰等多種任務, 取代現役的 30 艘 FFG-7 級護衛艦和 26 艘反水雷艦隻。

在十幾年前的黎以衝突中,以色列的薩爾5輕型護衛艦在近海被黎巴嫩真主黨的C802反艦導彈擊中,所以在如今這個反艦導彈日漸擴散的時代裡,隱形性能是不可或缺的, 信號特徵能控制在小型船隻的水平, 能夠隱藏在淺海區數量龐大的各類民用船隻的雷達回波之中,但是由於是高速船型,如果是使用柴油機低速巡航時倒也罷了, 全速前進時大功率燃氣輪機釋放的廢熱就是非常明顯的紅外信號, 很容易使瀕海戰鬥艦成為紅外製導反艦導彈追蹤的目標。

按照設想,防空,反艦等主要主戰目標是有美國其他艦隊成員來完成的,比如DDG1000,CGX,,所以為來降低成本,瀕海戰鬥艦的武器的配備是及其貧弱的,貧血的對空防禦武器. 滾轉彈體導彈的技術性能不錯, 作為點防禦武器的效能遠遠超過速射火炮, 但是有效射程實在太短。

而且最重要的是價格完全是失控的,最開始瀕海戰鬥艦的設計目標造價是1.5億美元,任務模塊是2500萬美元,但是實際上造價是4.8億美元,任務模塊是1億美元,加起來一共就是7.8億美元。

由於作戰環境的變化,由海到陸自然沒法進行,加上其他配套軍艦的失敗,瀕海戰鬥艦只能單獨出戰,所以美軍其實一直打算從瀕海戰鬥艦改為武器配置平衡全面的護衛艦。在美國賣給沙特的瀕海戰鬥艦改進型中,可以配備“魚叉”反艦導彈、每艘艦最多能夠搭載64枚“先進海麻雀”防空導彈、主炮口徑提升到76毫米,此外還增加了魚雷發射管、重機槍和20毫米機關炮等武器,賣給沙特4艘共計112億美元,沒一艘價格高達28億美元,如果砍半是美軍的採購價,那也是14億美元,而美國現在一艘伯克3萬噸級驅逐艦也不過19億美元。


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