《王者榮耀》為什麼從普通到傳說的皮膚加成都是一樣的?

玩迷你的全是狗

這個問題很簡單,我們用排除法,首先不是為了遊戲平衡!😂!開玩笑的!



可以說,當初玩王者榮耀的很大一部分人都是看中了這個遊戲的公平性。你最多也就是能夠通過符文配置來比人多點攻擊力。所有的一切都由你的操作決定。正是因為這個遊戲這一點吸引了很大一部分玩家。

不像其他遊戲,只要你充錢,老馬就會讓你變得更強。遠遠的甩在別人的後面。

而王者榮耀雖然也存在其氪金性,但是你氪金後也就只增加了一些不太多的屬性。其公平性還是沒有改變太多的。


老馬也是希望通過這樣一種方式來留住一大部分平民玩家的,只有留住他們了,就不害怕他們以後不充錢。你永遠不知道一個好看的皮膚對那些沉迷王者農藥無法自拔的小女生的殺傷力。所以現在來看老馬的策略還是相當成功的。

其次,對皮膚設置加成效果也是為了刺激消費。倘若對皮膚設置不同的加成效果,肯定會讓玩家產生一種心理差。雖然說這樣刺激消費的效果更強了,但是還是會讓一部分放棄王者榮耀。這不是老馬想看到的。



北暮扯歪理

另外北暮還是主張適量遊戲的,不要沉迷遊戲。北暮原來也喜歡打王者,但是後來發現贏了又怎樣,輸了又怎樣?什麼都改變不了。就卸載了!還不如來頭條看點回答,看會新聞。長點知識比什麼都好。

本回答純屬個人觀點,不喜勿噴如有不同意見歡迎評論區留言!


北暮無淚

王者榮耀的定義是五v五公平對戰moba手遊,其中最重要的就是“公平”這兩個字。如果皮膚的加成不一樣,那麼就違背了公平這兩個字

之所以皮膚的加成都一樣,就是為了讓玩家有更好的遊戲體驗,更是為了自身長久發展而考慮。如果充錢就能讓自己變強(這在騰訊不是不可能),而不是考驗玩家的技術,水平,意識,那麼還會有多少人玩王者榮耀呢?如果那樣,這款遊戲只能成為人民幣玩家的專屬,還會有如今的火爆場面嗎?



皮膚的加成都一樣,這也是為了讓玩家找到團戰的樂趣,其實那10點攻擊力的加成真的不算什麼,就算是沒皮膚也照樣能carry全場,想來這也是為什麼王者榮耀雖然捱了不少罵,卻依然火爆至今的原因所在了。


ZX白執事

大家知道,王者榮耀裡基本每個英雄都有勇者級別甚至更高級別的皮膚,這是品質差異。可為什麼屬性加成上卻沒有差異呢?首先給大家看張圖第一點:王者榮耀在介紹裡已明確的表明了遊戲的規則,那就是公平對戰。公平的地方也包括皮膚,所以皮膚品質雖然不同,但不會讓皮膚的加成影響遊戲平衡的。

第二點:而且設想一下,如果屬性加成真的是由根據皮膚品質決定,那麼你還會選擇勇者級別的皮膚嗎?

我敢說不會!玩家會為了屬性上有更高的加成而選擇傳說級別的皮膚,這樣就損失了遊戲本來的樂趣,那這就不是5v5公平對戰遊戲了,可以改名成“5v5皮膚大作戰”了
雖然皮膚加成上沒差別,但是美感和手感上還是有差別的,而且也並不損失公平對戰的樂趣,所以這點上還是很棒的

希望我的回答能對你有幫助


蘇氏遊戲說

我是月亮上的後生仔,很高興為你解惑。

難道不應該都是一樣的加成嗎?如果真的是傳說皮膚加成多餘普通皮膚,那豈不是驗證了那句話:充錢吧,充錢可以讓你變得更強。雖然以往騰訊的遊戲,都是這個尿性。可是畢竟王者榮耀是競技類的遊戲,如果充錢可以變強,那還算什麼競技類遊戲?


比如,英雄聯盟如果傳說皮膚加成比普通皮膚多,那豈不是說人人都要傳說皮膚才能上高段位了麼?雖然這不失是一個賺錢的好手段,但其實傳說皮膚的賣點都是他的酷炫。普通皮膚根本就沒有傳說皮膚一樣的炫彩,什麼回城特效,什麼普攻特殊動畫。

其實,王者榮耀裡的皮膚有加成已經是不公平的了,一個有皮膚和一個沒皮膚的,在一級的時候對拼,有皮膚已經賺了。當然,這個差距很小,可以操作來彌補,但放在職業選手手裡又是一個可以拉開與對手差距的憑證。


又或者說,你還想要傳說皮膚有多少的加成?一定要出門領先一個大劍才對得起傳說皮膚這四個字嗎?那還能玩嗎?一個有皮膚一個沒皮膚,直接碾壓了啊,相信如果是這樣子,肯定是很多人不會玩王者榮耀的,因為這遊戲成了氪金遊戲,每個英雄都要有傳說皮膚,才可以玩,不然上線就被單殺。然後很多人就體驗不到競技樂趣,直接卸載。

所以說,傳說皮膚賣點是炫酷,喜歡皮膚的炫彩,而不是為了讓你變強,如果你喜歡充錢可以變強的遊戲,我推薦你去玩天龍八部什麼的,簡直可以讓你氪金到懷疑人生。


月亮上的後生仔


皮膚可以讓你玩遊戲更有情趣


iPhone中國集團

你這個問題,充錢可以解決。

你怕是不知道貴皮膚有隱藏屬性吧。

拿李白鳳求凰皮膚來說,大招儲存時間增加0.5秒,釋放速度加快。

拿韓信街頭霸王皮膚來說,移動速度增加,攻擊速度增加,暴擊率增加。

就問一下哪個主播沒有一款好皮膚。

為了變強,充錢吧。(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)


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