《王者榮耀》是以前的干將難玩,還是現在的干將難玩?

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當然是老幹將啊,很多新手玩家沒見過老幹將是什麼樣的,這裡用語言敘述一遍,你就知道老幹將為什麼那麼難操作了。

老幹將1技能同現在一樣,也有擊飛,也有疊加人頭的機制,但是1技能的擊飛比現在近了一段,1技能的距離也比現在近了一倍,所以從1技能來說現在的干將簡直太強了,幾乎算是翻倍的提升。

23技能每次是單箭,一個左弧度,一個又弧度,兩箭相當於現在的遠距離,然而單箭的傷害比現在高,而且有疊加機制,兩箭全中傷害是疊加的,不同於現在的干將,那時候的干將技能冷卻比現在要慢。

大招是丟老婆,這個比較難中,參考狄仁傑的大招,但是干將的距離非常遠,如果23技能命中了一個目標,疊加了兩層劍氣,大招命中瞬間爆炸,這個傷害十分看不懂,不比現在4箭全中傷害低,甚至更高。加上大招是穿透型傷害,也就是說,被鬼谷子拉到5人,干將的一個大招可能就團滅了,對了,還有減速的機制。

老幹將對操作要求非常高,瞬發兩箭加大招,能玩好的寥寥無幾,然而卻是一個大殺氣,因為剛出現的時候釋放速度快,後來降速了,還加入了彈道,讓人有一定的躲避能力。

新幹將對操作要求明顯降低,技能冷卻快,以彌補被削弱的傷害,基本上無腦丟團戰也能打出不俗的輸出,因為雙箭齊中傷害也很高,所以新幹將更加好用。


指尖上的王者


小陌想說這個問題還用問麼?當然是老版的干將難了老版干將的技能機制和現在的干將差別很大,現在的干將技能比老版打的干將技能操作上要簡單些,老版的干將技能和需要預判,需要大量的時間練習!現在的干將上手比以前的干將簡單了很多,雌雄雙劍合併到一起了!

新老幹將對比

  • 首先是一技能,新版干將莫邪的一技能的距離要比老版遠一些,這一點新版干將是加強了一技能的距離,其他機制都是一樣的!

  • 然後再說2、3技能,新版干將把老版干將的這兩個技能合在一起起了,分為近距離和遠距離兩種,操作難度比老版的低了很多,但是可玩性沒有老版的高了!老版的還有個疊加傷害被動,新版的也沒了!


  • 最後說先大招,老版干將的大招是將自己的老婆莫邪扔出去,造成大量的傷害,而現在的大招變成刷新2、3技能CD,把他們合在一起,新版的大招爆發更高,但是命中要比老版難一些!

網友們的看法和熱評

  • 我玩以前的比現在的厲害多了,以前沒星耀的時候,磚石局只要放出來,就是一邊倒的局面,現在的真心用不慣,打到王者感覺很無力了!

  • 老幹將好玩,大招往前扔吧,二三技能沒有弧線時誰能擋得住?

  • 改版後只用過幾次,難以掌握。還是以前的好,一套帶走脆皮!

  • 當時的干將,幾乎沒有人能和中路和他對線。嗎的人都沒有看見半管血沒有了,基本放出來被一個會的人搶到基本就是屠殺。現在的干將打肉沒有以前那麼疼了,但是秒脆皮一樣給力!

小陌的看法:

  • 新版的干將比老版干將技能簡化了很多,難度下降了很多,操作性沒有以前高;老版干將剛剛上線那會打遍中路無敵手,高端局非ban必選的存在,現在的干將莫邪比老版的干將莫邪差了真的不是一點半點!

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小陌聊電競


應該還是以前難玩把。

我記得干將剛出來的時候,我拿來打自定義練習,前期打電腦技能幾乎是沒中過,輸出全靠貼臉平A。。。。

也就是那一次自定義,讓我對干將這個英雄感到絕望。

沒辦法,真的玩不來。

現在的干將改完技能後技能真的容易了許多。

一次放兩劍,傷害削了幾分,但是至少能打中了。

以前是可以做到所有技能只中大招,現在好歹所有技能都能剮蹭到。

儘管說以前傷害爆炸,但是你打不中技能有什麼傷害呢?

現在至少能打出一半的傷害,這就是質的提升啊。

干將這個英雄還是要多練習,技能準心高了,自然就能打出爆炸傷害。

所以網創的那些短視頻才有什麼干將彈道輔助器,拿著馬克筆在屏幕上畫出距離軌道。

只能說是很有想法。

預判不夠,外掛來湊。

人民的智慧總是無止境的,為我們中華民族的智慧感到驕傲了!


蒼耳蒼耳


老版干將無解,削弱後淪為三四線,可是還是黃忠的爸爸。

新版的話,一級清兵能力變弱,搶藍爸爸能力增強,cd增加到了9秒

然後我們看到四級的大招,刷新23,這就是說你團戰可以23423全命中就是10劍

新版的優勢就是面積更大,廢話,現在是兩劍。但是被動的那個打中增傷不見了。也就是以前一條線的爆發變成了一個點,但是下限提高了,起碼現在手不熟亂打都能中,爆發的話算是比以前快了,以前左一下右一下,現在四劍齊發的的爆發可以瞬間6000傷害吧

總之在對面的話,遊戲體驗很差


sakuuru的遊戲



摘下榛榛送你


還是以前丟老婆,丟得爽,哈哈!


大加閨秀


僅僅是本人使用過後的個人觀點哈,我是覺著憑個人手感,每個人的手感都不同。有的人喜歡沒更改過前的干將。因為那時候畢竟是剛出的新英雄,有強勢期,雖然操作難度高,但是單技能傷害高,。更改過後的技能變多了,雖然傷害不如以前,但是命中率高,操作難度低,關鍵是還可以秀操作。


宋小寶1264076233


我覺得以前的好玩,感覺現在好無腦


殘妝15622417


以前的干將難玩,因為初期遊戲的設計者,把干將的技能釋放設計的過於嚴苛,以至於該英雄的在遊戲中比較難操作,隨著大家對英雄和技能的慢慢熟知,對該英雄的使用也就熟練了,也就不存在難的問題了,後期雖然經過修改,但也沒有太大的變動,所以大家都能輕車熟路,完全可以靈活駕馭該英雄。所以說還是以前的干將難玩一點。


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唉,以前的干將我手感特別好,傷害每次都40+,後來改了新版,我都打不到人了,打到人也是打半個邊,沒啥傷害,反正現在基本上不咋玩了,以前剛出來時候我玩的賊牛逼輕鬆都星耀了,我現在上星耀雖然就玩玩射手和上單


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