顯卡爆顯存和滿顯存有什麼區別?

小鵬36

顯卡“爆顯存”就是指顯卡的本地顯存不夠用了,顯卡需要去借用內存;而“滿顯存”是指顯存的使用量接近全部的本地顯存容量。

因為現在的主流顯存都是GDDR5,速度達到了6000mhz以上,而主流的內存都是DDR4,頻率一般也僅僅在2400到3000左右,可以說兩者性能上存在很大的差距,因為顯存頻率直接影響著顯存帶寬,一般只有GDDR5才能充分發揮出當今顯卡的性能。

不管是“爆顯存”還是“滿顯存”,都說明這個遊戲或者程序對顯卡有很高的要求,或者是採用了超高分辨率紋理,或者使用了高倍抗鋸齒和4K分辨率,因為內存速度相比顯存速度差很多,所以當程序的顯存佔用超過顯卡本地顯存時,借用的內存就會拉低整個顯卡的性能,也會導致顯存數據出現一定的堵塞延遲,這樣就會出現一些幀數突然大降和不正常的卡頓現象,也就是玩家們常說的“爆顯存”。

“滿顯存”的情況一般會比“爆顯存”要好一些,至少不會經常出現突然卡頓的情況,但是實際如果一款中高端顯卡達到“滿顯存”的情況,整體幀速也往往不會有多好,甚至可能只有20幀左右,這是因為目前主流顯卡的顯存容量都是和GPU核心搭配而來的,比如GTX1050你給它8G顯存也沒有用,因為GPU的處理速度沒這麼快,加大顯存除了成本提高毫無用處;而GTX1080的8G顯存看似不少,但是一款遊戲真佔用到了將近8G的話,恐怕也得需要下一代顯卡才能流暢運行了,也就是說GPU核心會比顯存先達到瓶頸。

所以說現代顯卡的顯存容量一般都留有了一定的餘地,這樣至少不會出現未來一款遊戲要求幾G顯存才能玩卻達不到配置要求的情況。

幸運的是,如今的主流顯卡顯存搭配非常嚴格,不會像過去顯卡那樣隨便搭配各種容量的顯存,主流的顯存容量就是4G、6G和8G,再低的容量已經捉襟見肘了,不建議選購,大家只需要根據自己的預算和性能需求選擇合適的GPU就可以了。


分享到:


相關文章: