曾經一款被忽視的好遊戲叫驚天動地,玩過的人應該都30歲了

網遊發展了那麼長一段時間,都有過哪些好遊戲呢?

然後有人說了《龍之谷》,《天堂》系列,《魔獸世界》等等,沒錯,這些遊戲不僅名氣極高,而且遊戲質量也是有目共睹。

但是,在這漫長的網遊史上,也有一些被遺落在塵灰中的珍珠,而小球球今天要說的《驚天動地》就是其中一個。

這款遊戲名字聽上去有些中二,遊戲的輝煌期也早已過去,曾經玩過這款遊戲的朋友,想來現在年紀都不小了,大部分應該都奔30而去了。

不過,遊戲雖然名氣不大,但是遊戲的質量卻絲毫不差,最好玩的時期是開放90級和120級的時候。

曾經一款被忽視的好遊戲叫驚天動地,玩過的人應該都30歲了


這個遊戲放在當時來說,其質量可以排進TOP10,而且特色鮮明,讓人一眼就能認出,遊戲不論是風景還是遊戲戰鬥技能,對於當時剛剛從《傳奇》脫坑的許多玩家來說,那簡直就如同發現了新大陸。

遊戲還有著天氣系統,雖然現在來看這早已是標配,但在當時來說,小球球發現在森林刷怪的時候下起雨那種心情,對這款遊戲的好感度更是大增。

而遊戲無論是任務還是其技能的設置,都做得尤其爽快,很容易抓住玩家的爽點,技能的流暢性極高,怎麼形容比較準確呢,就如同現在的《DNF》,雖然不是一類遊戲,但兩款遊戲都能玩出很爽的技能打擊感。

曾經一款被忽視的好遊戲叫驚天動地,玩過的人應該都30歲了


但可能會有人問了,小球球說這款遊戲多麼多麼好玩,多麼多麼厲害,為什麼遊戲不出名呢?

這就不得不說到這款遊戲的運營商魔力遊了,這個公司大家估計都沒怎麼聽過,其實在當時也不算大公司,以至於這款遊戲的宣傳方面一直是個硬傷,完完全全是依靠玩家本身的口碑在支撐的。

曾經一款被忽視的好遊戲叫驚天動地,玩過的人應該都30歲了


任何只靠口碑支撐,不做市場行為的遊戲,其實都稱不上熱門,最簡單的例子,國內《激戰2》這個遊戲已經做得足夠好,足夠優秀了吧,當空中網不作為導致這款遊戲一直不溫不火的。

而當時《驚天動地》的情況就和《激戰2》差不多,甚至還要更加糟糕。

當時魔力遊拿了《驚天動地》的版權,但是版權期結束以後,魔力遊仍然捨不得放下這款遊戲,於是鬼才操作來了,他們並沒有繼續去尋求版權,而是在國內悄悄繼續運營《驚天動地》。

看看,這都是些什麼操作。

曾經一款被忽視的好遊戲叫驚天動地,玩過的人應該都30歲了


以至於Estsoft,也就是《驚天動地》的版權擁有者和魔力遊打了許久官司,最後魔力遊敗訴,賠了許多錢。

曾經一款被忽視的好遊戲叫驚天動地,玩過的人應該都30歲了


連遊戲公司都這麼鬼才,這個遊戲的運營情況自然就不用小球球再多做贅述吧,純粹就是靠著這個遊戲本身的好底子在支撐。

遊戲的沒落,表面看,是外掛橫行的原因,當時沒有外掛基本也玩不下去,外掛基本都成了玩家們的標配,但深層次的,其實在於運營公司的各種混亂,以至於讓這款原本能成為爆款的遊戲,最終落得如此下場。

曾經一款被忽視的好遊戲叫驚天動地,玩過的人應該都30歲了


後來又出了一個《新驚天動地》,公司也換了,不過這個時候早已錯過了端遊的黃金時代,這款原本可以成為IP級的遊戲,最終也只是成為了少部分人心中的回憶。

不過話說回來,小編仍然記得,那個在雨林刷蠍子的魔導,沒錯,那就是我曾經的號,多少日夜通宵都獻於此,而今,只留一篇文章唏噓。


分享到:


相關文章: