5g時代有什麼新奇創意的可能?什麼vr,高清電影就不要再提了?

科心


在今年MWC2018上,5G成為全球熱門話題。近日,國內三大運營商更相繼給出5G時間表。據悉,移動、聯通、電信5G網絡都將在2019年預商用,在2020年開始正式商用。2019年,幾乎所有的手機廠商都會推出5G手機。這也就意味著,影視公司在5G網絡下的流量爭奪戰,從現在起就已正式開始了。

5G與4G相比,高速率,理論峰值達到每秒數十Gb;低延遲,只有1毫秒左右;容量更大,容量更大,5G接入設備數量可達4G的千倍,屆時我們將進入雲計算、萬物互聯、自動駕駛的時代。那麼,5G技術對傳媒企業究竟有什麼影響,又該從哪些方面加速對5G內容的佈局呢?

AR、VR、超高清影視,5G時代的傳媒應用場景鉅變

5G將深刻影響人們的生活方式已經是不容質疑的事情了,不管你是否認為4G已經足夠,但舊的事物總是被新的事物所取代是一種必然趨勢。還記得人4G初登場,人們對之談虎色變,一天偷跑幾萬塊流量的新聞不絕於耳。

而後來發生的事眾所周知,那些牴觸4G的人也紛紛擁入4G懷抱。正是因為4G的廣泛應用,每秒高達數M、數十M的下載速率,讓手機收看藍光視頻、高清直播成為可能。尤其是近一兩年,大流量卡、無限流量卡的普及,讓人們對移動平臺的依賴日益加深;而技術的發展,也讓不同的內容公司分享了相應的紅利。如一批網絡視頻平臺紛紛崛起,從優酷、騰訊、愛奇藝到美拍、快手、抖音,再到一直播、映客、花椒等,很大一部分原因是得益於4G網絡的普及。4G時代很多傳媒企業為自己沒有抓住短視頻、直播的內容風口而抱憾不已,那麼當5G時代就在不遠的前方招手時,傳媒企業沒有理由不做好迎接它的準備。

很多人對5G的認識只侷限在網絡更快上,每秒下載一部高清電影。實際上,5G將深刻改變人們的生活和娛樂方式。那麼,對於影視公司而言,5G的影視娛樂場景將有怎樣的變化呢?

前文已經提到,5G具有高速率、低延時的優勢,換言之也就是人們可以在線點播/直播超高清內容,如全景VR、8K影視、3D內容乃至AR影視及娛樂等。5G時代的來臨,人們將進一步擁抱移動端,享受移動網絡下休閒娛樂的優越體驗。雖然現在內容風口還未正式形成,但是唯有早早佈局,才有可能在資本大舉入侵之時贏得先機,這也可能是中小型傳媒公司擠身相關內容頭部陣營的絕佳機會。距離5G正式商用只有2年時間,一切還來得及,是時候加速自身在5G網絡場景下的內容佈局了。

巨頭們紛紛佈局超高清、VR/AR等業務,搶佔5G時代待機

雖然有人後知後覺,覺得自己剛剛才享受4G網絡,5G時代還只是天方夜譚,但是在你為是否進軍5G場景下的內容創作時,有些具有先見的傳媒公司早已進入5G網絡下的相關內容產業。

3月29日,由工信部、國家廣播電視總局、廣東省人民政府主辦的中國超高清視頻(4K)產業發展大會在廣州召開,這次大會還正式啟動了工信部倡導成立的中國超高清視頻產業聯盟。在這個產業聯盟除了中國移動、中國聯通、中國電信、華為等技術公司,我們還能看到騰訊、愛奇藝、百度、華數傳媒等傳媒相關企業的身影,這一消息也意味著這些傳媒巨頭開始或已經準備開始4K、8K的影視內容創作了。

除此之外,VR/AR/3D相關的內容,也早有傳媒企業提早入局,讓人不得不佩服這些企業的先見之明。據上證資訊統計,截至2016年目前我國已有近20家文化傳媒類公司涉足VR產業,其中包括華策影視、光線傳媒、奧飛娛樂等。

華策影視在2016年多次出手加速VR產業佈局。如5月9日宣佈出資500萬元與曾獲艾美獎、伊文思獎、金馬獎的中國紀錄片導演趙琦等人成立目力遠方科技有限責任公司,公司主要從事VR影視內容製作以及相關技術開發工作。而在此之前,華策影視已對兩家VR內容製作公司蘭亭數字和熱波科技進行了投資。同年6月3日,華策影視又出資3000萬元設立專項產業基金,重點對虛擬現實領域內內容創作及的軟硬件設備研發的企業進行以股權為主的投資與孵化。

而堅決不碰手機、電視的光線傳媒,則大手筆投資了七維視覺、Dream VR、當虹科技等VR相關企業。如今,光線VR生態便已規模初具,從此光線VR平臺、VR拍攝設備、VR終端、VR雲。值得一提的是,光線傳媒更在《鬼吹燈之龍嶺迷窟》進行VR試水,同時也計劃拍攝VR電影作品。

此外,華誼也對深耕VR內容及設備的暴風影音進行了投資,搶灘VR風口;奧飛則大手筆收購諾亦騰、時光機、樂相科技等多家VR/AR相關公司。這些傳媒巨頭的佈局VR/AR等產業,可以說早早搶佔了5G網絡帶來的內容發展先機。

突破傳播壁壘、萬物互聯,5G時代還有這些好生意

那麼,傳媒巨頭的搶灘,對其他傳媒企業而言是否意味著已經失去了拿到5G時代入場券的機會了嗎?答案當然是否定的。不論巨頭們多麼有先見之明,在風口尚未吹起,市場尚未形成之時,依然有機會湧入新產業成為其攪局者甚至是定義者。對內容公司而言,用戶永遠是第一位的,在巨頭沒還沒有用戶之時,大家依然站在同一條起跑線上。那麼問題來了,5G網絡下的傳媒產業還有哪些好生意?

5G網絡的超高速率決定了,VR影視製作、VR高清直播仍然有著巨大的市場可待發掘。儘管VR風口已經吹了2-3年,但是尚未讓風口上的企業飛起來,從目前VR內容的現狀來看,依然有很多可能性。如內容短小精悍的VR電影、短視頻等,符合人們的觀看場景,同時VR直播也有很多財富可待發掘,如演唱會、音樂節的線上VR直播,身臨其境的體驗將會受到人們的熱捧。

對於傳媒企業而言,AR技術同樣具有廣泛的應用空間,在5G高速網絡下人們可以輕鬆通過AR技術獲取更立體的內容觀賞體驗。如通過app掃描報紙或客戶端的新聞內容,就可實現AR聽報或AR看新聞視頻功能,打通傳統媒體與新媒體之間的壁壘;同時AR甚至會改變線下廣告的傳播方式,讓平面靜態畫面動起來、發出聲音,對媒體而言可以說十分有利。

5G時代同樣也是萬物互聯的一個時代,每一個聯網的物體都有可能被媒體化、平臺化,這也意味著,根據不同場景定製專屬的內容也變得越發重要。如針對使用冰箱場景的食品物價等民生新聞、食品廣告等,針對無人汽車場景的短視頻內容及財經類、汽車類新聞等都需要有傳媒企業去跟進去擴張。

同時,隨著5G網速的提高,裸眼3D技術的成熟,超高清的3D內容同樣將是5G時代一個重要的內容風口。在未來十年,VR不可能佔據移動終端的統治地位,裸眼3D手機這類新移動終端將是重要的內容輸出端,深耕超高清的3D影視作品,也將會是一門具有廣泛前景的好生意。誰更早入局擁有更成熟的製作技術和更豐富的3D內容,誰才可能在未來屹立於不敗之地。

從2G升級3D時,有人唱衰3G,從3G升級為4G時有人認為3G足夠用,如今4G即將升到5G,此前的經驗和教訓告訴我們不應該再抱有懷疑或觀望的態度,來面對新時代的到來。尤其對於競爭無比激烈、與時代發展密不可分的傳媒行業而言,5G的到來是實現“鯉魚躍龍門”的絕佳機遇。無論是為了生存也好,為了理想也罷,提早去佈局5G相關的內容產業,總比後知後覺被世界追趕著前進要好得多,也安全得多。


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這好比一條路,泥濘小路只能走單車。如果路寬了,道路結構變了,什麼都有可能。

相比4G,5G有著更廣的帶寬及更低的延遲,這是萬物互聯的基礎。5G的下載速度是1Gbps,是4G的10倍;5G的端到端時延為1ms,目前4G網絡時延是10ms左右。

這些數字比較枯燥,也不明顯,但是大量數據傳輸中的累積效果比較顯著,例如無人工廠、智能網聯汽車等。這些應用需要反覆進行數據傳輸和數據交換,沒有ms級時延是無法實現的的。


新人小芯


最大的體驗就是雲服務。不管是內容,雲服務器,都要藉助超高速率的網速。個人資料存儲在雲上,隨時隨地調用。雲電腦,直接連接到服務器,啟用雲加速,不用再本地外接顯卡或加各種硬件。此外,還有人工智能的發展。


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