《騎馬與砍殺2》步兵陣型及頂級步兵戰力分析

《騎馬與砍殺2》遊戲中玩家能夠在遊戲中招募一些步兵,那麼步兵的陣型中哪些比較好用呢?不同文化下的步兵有哪些好用的呢?下面請看玩家“強齊高公找度丁”分享的《騎馬與砍殺2》步兵陣型及頂級步兵戰力分析。希望能為各位玩家帶來一些幫助。

《騎馬與砍殺2》步兵陣型及頂級步兵戰力分析

首先是對於步兵陣型的一種認識,步兵主要的陣型有五個,線列,盾牆,散陣,方陣,以及圓陣。

其中,因為圓陣在當前指揮系統中操作困難,玩家不能很好的操縱大小,儘管可以起到應對弓騎兵保護己方弓兵的作用,但是不具備實戰操作性,還沒布好陣弓騎兵就衝到眼前了,所以只能寄託於F6能發揮其作用了。

本次的主要講解盾牆和散陣這兩個陣型。

陣型分析-散陣

士兵們四散而開,每排之間卡著空隙站位,是一種可以很好發揮出散兵(投擲步兵)戰鬥裡的一種陣型,而其分散的站位可以使其在沒有強制舉盾的情況下很好的降低所受到的遠程輸出。

首先是第一點,散陣對於投擲步兵的發揮,跟其他的陣型相比,無論是盾牆,線列,還是方陣,都只有第一列的士兵們會使用投擲武器,這很大程度上的限制了投擲步兵的戰鬥能力,而如果將陣行拉成薄薄的一條,當人數比較多的時候,又會顯的太長了。而散陣就不一樣了,他是可以讓陣型中一到四排的全體士兵進行射擊的一種陣型,而當敵人衝出了投矛雨,到達步兵線列前時,前排士兵會一擁而上,將殘兵擊殺。當然,如果敵方人數較多,即便是經過了投矛雨的洗禮仍有不俗的數量的時候,散陣前排的己方士兵可能就會因為衝上去以寡擊眾而受到不小的損失,所以這個時候及時讓步兵轉換為盾牆以抵禦敵方的衝鋒。

總結:當隊伍中散兵數量較多時散陣是一種很好的陣型,開局二到四列散陣,等接敵時切換盾牆是散兵的核心操作。

《騎馬與砍殺2》步兵陣型及頂級步兵戰力分析

上圖中6名帝國弩手軍士200米射擊散佈,只中了5下。

然後就是散陣的遠程防護能力,實際上,現在對於敵方有較多遠程的情況下,盾牆會被認為時第一選擇,但是如果隊伍中有著數量不少的無盾步兵時,使用盾牆只會讓其白白送死,那麼這種情況下,散陣將會成為最優解。

首先來說一說射手們的射程和命中。排名第一的無疑是帝國弩手軍士和瓦蘭迪亞神射手,其射程達到了驚人的二百米,緊隨其後的是尚未被削弱的巴坦尼亞精英菲歐娜勇士,其射程大約在一百三十米,最後則是各類平民弓手,射程在一百米左右。

而在命中率方面,不管是弩手,費歐娜,還是平民弓,在靠近最大距離的時候,基本無法命中。曾經我80費歐娜在一百三十米左右設計五百站位密集的新兵,數輪射擊只有零星幾個倒黴蛋死亡,直到一百米內殺敵頻率上升,80米內擊殺條開始滾動,50米內才開始刷頻。

而平民弓手更加不堪,昨天我15名五級弓在八十米的距離射劫匪,三輪射擊中了兩箭,而實戰中也是到四十米才能有效命中,20米才能刷屏。所以,散陣也是無盾步兵衝擊弓兵的唯一選擇。

《騎馬與砍殺2》步兵陣型及頂級步兵戰力分析

陣型分析-盾牆

盾牆是一種極好的陣型,在修復了卡刀的問題後,盾牆成為了持盾步兵提升自身生存率並有效殺傷敵軍的一種優質陣型。

盾牆的陣型中段是它的強項,舉盾的士兵們保證自身生存能力的同時趁著敵軍攻擊的間隙予以反擊,可以讓敵人在盾牆上撞的粉碎,而盾牆的兩邊則是他的薄弱點,如果長度不夠長,被敵人從兩邊包抄了的話那是十分危險的,兩側的士兵將會面對大量敵人的圍攻,從而迅速減員,所以確保盾牆長度要比敵方步兵線列長。

在介紹散陣的時候我也有提到過,盾牆中後排的散兵不會進行投擲,所以當隊伍中散兵過多時不能無腦盾牆,要和散陣配合使用。而盾牆中的士兵是隨機站位的,如過混有雙手步兵的話很大可能會因為站在前排而白白送死,那麼要怎樣讓雙手步兵配合盾牆呢?

答案很簡單,雙手步兵單獨編隊,開散陣放置於盾牆後五步的位置,這樣當敵人靠近盾牆時雙手步兵會自行衝出盾牆對敵方步兵進行輸出,而當盾牆前方沒有敵人的時候,雙手步兵會自動退回盾牆後方,以此來解決雙手豪傑們沒盾的苦惱

《騎馬與砍殺2》步兵陣型及頂級步兵戰力分析

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