lol中,如果石頭人大招有護甲加成,那麼會成為t1上單嗎?

呂噱浚


先說結論,可能不大。


首先分析石頭人現在上不了場的原因。

石頭人似乎一直都不是賽場上的常客,除了doinb的中單石頭人上過賽場,我腦子裡第一印象真的沒有想起來世界級比賽中還有誰用過石頭人並且打的很出彩,如果有知道的請在評論區提醒我一下。

其實石頭人本來作為一個主T定位的英雄,在s4s5都沒有在上單位上發光放熱,要知道那幾年的上路誰肉誰就是爹,所以當時的大樹納爾毫無疑問是版本上單第一選擇。我們來分析一下這是為什麼。(以下分析皆為假設當前遊戲版本是上路工具人的時代)

先說大樹,AP傷害為主,有回覆,有aoe控制傷害,有指向性突進硬控,有百分比傷害可以開視野,大招範圍減傷。這個英雄太全面了,全面到大招一砍再砍直到重做。

再說納爾,AD傷害為主,雙形態,小納爾算半個遠程英雄,有三環,有突進,變身回血,大納爾有遠程aoe,有兩個aoe硬控,有突進,變身結束還有加速。

看看兩個英雄的共同點,有回覆,有硬控,有百分比傷害,有突進技能。

再看看石頭人,AP傷害為主,四個技能分別是指向性遠程單體AP技能,濺射的普攻強化AD傷害技能,軟控aoeAP技能,突進aoe硬控AP技能。被動是帶一個護盾。值得一提的是we兩個技能都帶有護甲加成。當然,敵方減速等於我方加速。

對比一下,石頭人缺少了回覆,缺少了百分比傷害。缺少回覆意味著對線期換血強度遠遠低於帶回復的英雄,並且還沒有百分比傷害,這大大增加了石頭人對線期的難度。而且到了後期,缺少百分比傷害的石頭除了一個大招大過去然後把技能扔一下接著就捱打,似乎也做不了什麼了。畢竟他的位移技能是大招,騷擾能力要小很多。更何況,石頭人的護甲屬性收益遠遠大於魔抗收益,做魔抗不抗揍不說,僅有的一點靠護甲堆起來的輸出還沒了,碰見AP陣容脆的就像一張紙。

所以,即便在上路是工具人的時代,石頭的作用也沒有其他那些上單大。

現在版本上路是什麼情況?現在上路的英雄選擇更傾向於戰士英雄而不是主t。少有的幾個上場的坦克英雄,都有著極其誇張的屬性,並且都是那個版本無法針對的。比如s8的螃蟹和前一段時間的奧恩。

這種情況下,本就缺少輸出的石頭更沒辦法上場的。

但是為什麼硬幣哥的石頭就能上場?這與中路有關係,也與他本人有關係。中路兵線短,英雄定位更傾向於輸出位置,石頭人有一個遠程傷害手段和兩個aoe技能,配合他的遊走支援打法,可以完成迅速推線遊走的打法思路。而且,doinb只有在對面拿出妖姬這種推線能力弱的英雄或者面對AD中單才會拿出石頭人。中路有條剋制鏈,推線克爆發,爆發克持續輸出,持續輸出克推線。這就是為什麼李哥說死歌counter一條,因為死歌有兩個aoe可以迅速推線,能把妖姬死死壓在線上沒法遊走。如果中路有哪個英雄有兩個屬性,那他一定是非ban必選的存在。

綜上,石頭走AP有輸出,但是很脆,大招沒開好人就沒了,容錯率低。走主T傷害不足並且有敵方陣容的限制。所以他上不了場。

如果他大招加AD加成,也並不能改變他現在的尷尬情況,輸出進一步提高,但是持續輸出能力仍舊不如當前版本其他主流上單。即便對面拿出了全AD陣容,己方選擇上單石頭人,仍舊會在線上被打的頭破血流,畢竟一個沒有回覆,aoe清兵能力不行(不走AP清兵能力相對版本強勢上單很弱),機動性低的英雄,在上路那麼長的兵線情況下,很容易就被壓到不敢補兵。

再者說了,如果主t那就是功能性為主了,那麼為什麼不選擇一個功能幾乎相同還更容易發育的牛頭呢?


英雄聯盟小海君


LOL中,如果石頭人大招有護甲加成,那麼會成為T1上單嗎?

我覺得是非常有可能成為T1級別的上單的。我們需要先來了解一下石頭人大招的機制:

如上圖,石頭人大招可以對敵人造成不俗的傷害,並且可以將敵人拋向空中1.5秒,並且大招擁有1.0的AP加成,等於說你出的法術裝完全可以轉化成大招的傷害點,在團戰中石頭人大招開團雖然效果很好,但是自己也容易被殺。

一般的石頭人上單出裝為半肉半AP,前期肉,後期轉AP,這樣的石頭人在團戰中才能發揮更大的作用,但是這種還是沒有純肉裝石頭人耐揍,但是純肉裝的石頭人後期只有大招用處很大,其餘就是純在抗傷害,所以兩種石頭人均有弊端,那麼如果石頭人大招有護甲加成會怎麼樣呢?

一:在團戰中發揮巨大的作用!

一般團戰以石頭人大招開團,所以容易被集火,但是大招有護甲加成,那麼就可以更耐揍,可以抗更多的傷害以及拖時間為隊友輸出爭取時間,後期團戰有被動的護盾加上大招的護甲加成,開團就跟一個鐵人似的,可以抵抗敵人第一波爆炸性的傷害。

二:線上可以有更多的主動權。

這樣一來,石頭人線上能力會大大增加,就算自己是殘血只要還有大招也可以和敵人半管血一搏,增加的護盾至少可以抵擋敵人的一個技能傷害,那麼這個技能很有可能就是對線能否取得優勢的關鍵所在,並且石頭人可以在線上更加主動,不斷騷擾敵人,就算敵方打野一起來抓也不怕,一個大上去先殺一個,由於太肉敵人肯定不會繼續追擊,所以大招如果有護甲加成,那麼小規模或者大規模的團戰,石頭人都非常強!

英雄聯盟中現在就有許多人熱衷於石頭人,不僅僅在於其抗壓,更重要的是處於劣勢在後期也大有翻盤的機會,石頭人這個英雄可以說是上分神器,並且由於日炎的加強,石頭人現在已經是接近於T1級別的上單了,說真的,還真的沒有幾個上單英雄可以吊打石頭人的。

如果大招有護甲加成的話,成為T1級別的上單應該不成問題,操作簡單,夠肉,有輸出,很容易成為T1級別的上單的。


峽谷男爵會下蛋


大家好!我是電競小崔,很高興為打架回答這個問題!

在英雄聯盟廣大英雄中,有些英雄有著許多比較有趣的技能機制,比如大招雖然AOE傷害技能很強,但是容易在釋放過程中被敵方打斷,也有極個別英雄的大招很強但是很難被打斷,被限制;接下來我們就重點介紹一下大家都喜歡玩的一個上單英雄吧-熔岩巨獸墨菲特。

因為玩家習慣性的稱它為石頭人,由於它是上單或者輔助位置的常客,線上打法比較保守,在承受傷害與開團方面都很強,基本就等待團戰找尋時機,限制對面C位輸出;憑藉著防禦力超強的技能機制:自身具有著很高的坦度,不容易被對面打崩,讓很多和它對線的玩家無可奈何,所以被廣大玩家親切的稱為混分巨獸。因此許多玩家也是非常鍾愛這個英雄,經常都會rank排位中使用,且總能打出意想不到的戰術效果。今天我們就分析一下如果石頭人的大招有護甲加成,那麼對於它是不是很大的加強呢?答案是肯定的。

我們先看一下石頭人的R技能具體參數吧!

勢不可擋

冷卻:130/115/100

射程:1000

耗藍:100/100/100法力

墨菲特衝擊目標區域,造成200/300/400(+1)魔法傷害,並將所有敵人拋向空中1.5/1.5/1.5秒。

我們可以看出這個技能的參數都是相當的客觀,在逃跑,控制別人,先手打斷對手技能釋放上都有不錯的效果。但是缺點相信大家也都發現,因為超長的射程,很容易和隊友的輸出脫節,有可能你R都釋放了半天,把對面控制住了,但是因為缺少傷害,導致自己送了一波,所以在釋放R的過程中最好是隊友有意識,且能跟的上自己的時候才用。石頭人的大招在低分段是無解的存在,因為低分段的玩家很少能靠反應來躲避石頭人的大招,然而在高分段距離遠的大招尚且能躲掉,足夠近的話也是無法躲避的。超遠距離的突進,附帶高額的傷害和擊飛效果,對於一個全輸出的石頭人來說,擊飛的時間內足矣打完全部的傷害,讓敵方的脆皮根本沒有反應的時間。

然而一旦墨菲特R技能有護甲加成,其實對於它來說,是個不小的加強,因為現在大家基本都會玩AP石頭人,追求那個秒人效果,但是因為這種情況的出現,防禦裝備就會明顯不足,最多就只能1換1;所以,增加的護甲將會避免這些尷尬的事情發生,在團戰中是一大波的增加。但是我們不可否認的是,現在的T1上單猴子,劍姬,腕豪,鱷魚,諾克,劍魔,鐵男。都是又有輸出傷害,又有護甲,而且個別基本技能還有真實傷害,所以石頭人在對線期仍然很乏力,仍然算得上是一種逆風對局。倘若對面ap傷害再高點,稍微增強的護甲又沒有對AP傷害減免有抵抗作用。

因此,只有對面純物理輸出的時候,石頭人R護甲加成才算是一個巨大的加強,不僅僅體現在團戰,而且對線都是 T1級別的BOSS。排除以上因素之外,R護甲的加成仍然不能算得上是強勢上單,因為英雄屬性的問題,它將很長一段時間仍然被真實傷害或者百分比傷害的上單英雄繼續制裁。希望未來有朝一日,石頭人其他技能也增強,那樣的話,它才算的上真正意義上的加強吧!不過話說回來,畢竟R有了護甲加成,白增加的屬性,也算得上是一次小加強,但是距離T1級別上單的位置,還差得遠,所以希望墨菲特好好表現吧!有朝一日能在職業賽場看到它的更多表現吧!

好了,回答完畢,祝你遊戲愉悅,生活舒心!

不知道小夥伴們是怎麼看待的呢!


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