第五人格判定修復了沒有?

雑魚308


《第五人格》現在的人氣還是很火熱的,目前已經登錄了韓國,還在短時間成為了韓國免費遊戲下載榜第一位。而且超過5000萬的註冊人數,讓人們相信這款遊戲會越來越好。不過第五人格隨著開學以後,遇到了在線玩家極具下滑的問題。此外,第五人格因為BUG太多,也一直被大家嘲笑為“第五BUG”。今天我們來看看那些存在很久了的BUG,但是依然現在還沒有被修復。

第一個BUG:視野共享的bug

這是一個視野共享方面的BUG,已經存在很久了。就是當一個求生者點了“禍福相依”這個技能以後,另外一個求生者沒點這個技能。如果點了這個技能的求生者炸機了,那麼另外一個求生者居然可以獲得一個視野共享,他能擁有2個人的視野。這個BUG一直到現在都還沒有修復。這個BUG在低端局還是非常有用的,如果你是新手可以躲瞭解一下。

第二個BUG:屠夫翻窗的bug

這個BUG就是當屠夫在翻完窗戶的瞬間,被前鋒用衝撞撞到以後,那麼窗戶將不會被封。當你在遊戲中使用屠夫翻窗戶抓前鋒的瞬間被暈,窗戶沒有被封,前鋒翻過去你還得重新繞,如果你敢往回翻,前鋒還會用此bug無限暈你。這樣的一來一回,你就會被BUG無限卡主,最後前鋒一個人就把你活活的溜死。你也終將在這場遊戲中失敗。

第三個:地下室撞牆bug

這個BUG就是進了地下室樓梯全得先撞幾下牆,牆的建模判定十分詭異,有時候在軍工廠破房打倒個前鋒,往地下室牽甚至會被掙扎開。所以在《第五人格》中地下室的BUG非常多,而且你不知道到底在什麼時候會出現,小編在玩的時候能不去地下室就不去地下室。這個BUG現在也沒有修復。

大家在玩這個遊戲的過程中還遇到哪些BUG是現在都還沒有修復的呢?都可以在留言區寫下你的留言。



自信既巔峰


並沒有


花裡胡哨草履蟲


1.椅子改為與國際服差不多,不再吸刀氣,打人判定優先於打椅子

2,彈刀判定修復,人與障礙物站一起時打人優先於彈刀

3,震懾刀該震懾的震懾,當面翻窗板必定震懾,震懾刀優先於彈刀空刀

3,減少屠夫的體積碰撞,代價是堵人變難,但是繞圈速度不再減慢(繞點速度等同於空地直線走),走路即使直線走也不會撞牆卡牆(類似於隱身後的傑克)

4,把延時刀氣適當刪掉一些,貼臉不再空刀,人類極難人皇步

這麼修復後即使不該屠夫技能強度是否能上升一點


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