武俠的邊界,我定義為武俠的2.0時代

關於武俠的起源,很難追蹤到它的源頭,有人說最早從太史公的【遊俠列傳】開始,於是就有 了武俠小說。從簡單的動作技能逐漸上升到氣功,內功,輕功,另外再與儒釋道等經學相結合,形成了它獨特的精神氣質與武俠世界。在超武俠時代的今天,即武俠2.0時代,它又有怎樣的定義,它們之間又有哪些邊界限定?

武俠的邊界,我定義為武俠的2.0時代

武俠,它的發展經過眾多文人墨客的編寫與塑造,使他的表現形式更加生動具體,更加細膩真摯。

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把武俠推向巔峰最為出名的是以金庸、古龍、梁羽生、臥龍生等為代表的文學大家。他們刻畫出各式各樣人物特性,令人眼花繚亂的武學招式,內功心法。塑造出江湖的和平與血雨腥風縱橫交錯的景象。人物的情感與特點令人嚮往,常使人神遊於武俠的精神世界之中。

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如古龍,梁羽生等的作品強調人物性格,武功招式,往往一招斃命,若隱若現的俠義精神,更注重的是人性的自由解放,如【多情劍客無情劍】、【天涯明月刀】還有李安導演的【臥虎藏龍】等等我們可以稱之為舊武俠。而金庸的作品,博大精深,俠之大者,為國為民是金庸武俠的具體內涵。它既有注重招式的小說【笑傲江湖】如獨孤九劍,還有注重內功心法的【天龍八部】,更有眾多微妙微翹的輕功,譬如凌波微步,武當梯雲縱,神行百變等等諸多神技讓人眼花繚亂。我們稱之為新武俠。金庸是新武俠的最有代表性的人物之一。他的作品“飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛”都圍繞著俠之大者為國為民這一精神貫穿其中。

那什麼是超武俠?什麼是武俠的2.0時代?

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隨著經濟文化的發展,人們審美逐漸升華,產生了以仙俠為代表的新式武俠劇,我們稱之為武俠2.0即超武俠。其實在金庸與古龍的作品的武學巔峰中,仙俠已經開始萌芽。如古龍作品中的最高武學“天地交徵陰陽大悲賦”還有金庸作品中的“太玄經”都是接近仙俠的武學造詣。而能完美過度到仙俠的作品,筆者認為唯有馬榮成和丹青創作的【風雲】系列。從基本的動作武學如風神腿,天霜拳,排雲掌到內功心法類的冰心訣,三分歸元其,萬劍歸宗,而劍二十三已經揭露了其非凡間的招式,竟然夠元神出竅,穿梭時空,是毀天滅地的存在,其威力更勝風雲合璧所產生的摩可無量。而帝釋天更是因為喝了鳳血活了上千年,長生不死,更有笑三笑,身負龍龜之血,活了四千年的存在。這些都是傳統武俠所沒能突破的界限。

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在風雲之後的仙俠世界讓人更加煥然一新,一批批優秀作品逐漸被人們接受更如雨後春筍般逐漸進入人們的視覺

也正是進入新世界這個節點,【仙劍奇俠傳】系列紅遍大江南北,李逍遙,女媧後人趙靈兒,景天,徐長卿,酒劍仙,劍聖,邪劍仙等等影視人物出現在人們視野,他是從人到神的一個飛昇。近年來更是把仙俠劇推向一個又一個高潮,如【古劍奇譚】、【青雲志】、【花千骨】、【三生三世十里桃花】這些都是優秀仙俠劇的典型代表。我們稱之為武俠的2.0時代。【三生三世十里桃花】筆者更是看了無數次,夜華的責任心與境界,對白淺的愛與對天下蒼生的愛完美地結合在一起。

武俠的邊界,我定義為武俠的2.0時代

無論是舊武俠,還是新武俠,又或是超武俠,都能給人們帶來無限樂趣與精神能量。武俠是人們心中的嚮往,是對心中美好的憧憬而構建出來的傳奇藝術,以無比傳神的武術形式,構建出來的俠客精神。


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