Steam整週的低迷,新上架的《Altas》卻帶領著玩家掀起一波熱潮

最近海盜冒險遊戲《Atlas》登陸了Steam遊戲平臺,他登陸之前就飽受玩家們期待,所以在發售日當天,就有超過了二十萬的遊戲玩家在同一時段內購買了這款遊戲,直接就把Steam的付費系統給弄崩潰了。但和爆火形成差異的是,隨後《Atlas》Steam評論區差評如潮,許多玩家直接給《Atlas》點了差,現在差評率差不多有百分之20,但仍然有許多玩家堅守在遊戲之中。那是因為什麼呢?跟小編我一起來看下吧。

Steam整週的低迷,新上架的《Altas》卻帶領著玩家掀起一波熱潮

其實要說畫面,小編也曾進過《Atlas》之中暢遊過一次,光是它的畫面,小編覺得這遊戲賣70多塊錢就已經算是自己撿了個大便宜了。它的畫面不吹不黑,跟CG電影沒有大太大的差別,走在遊戲世界裡面,真的就跟看風景一樣,在這點上,《Atlas》絕對沒有黑點。玩家們投訴抱怨的地方在於,他們根本就擠不進去服務器。即便是進去了遊戲也會時常出現掉幀卡頓的情況。而且整個遊戲的優化不行,玩家們覺得這款遊戲玩起來不流暢,所以他們紛紛在Steam上刷起了差評。

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同時出了新手村,進行了一段遊戲之後,玩家們又會發現雖然這個遊戲出現很多軟件方面的問題,但是硬件方面,尤其是在遊戲性上面,這個遊戲還是做得挺不錯的。小編覺得這遊戲,比較自由,機制開放,無論是玩家想幹什麼都可以實現,掠奪還是貿易都可以。在一定程度上還原了海盜世界,小編覺得這點還做得不錯,

Steam整週的低迷,新上架的《Altas》卻帶領著玩家掀起一波熱潮

正是因為這個遊戲也有優點,所以一部分的玩家沒有放棄這款遊戲還在這個遊戲之中堅守著。作為一款搶先體驗版的遊戲,《Atlas》的確存在著許多不足,但無可厚非,還需要看後面這款遊戲的表現。中肯地說,小編認為這遊戲,質量遊戲性這些遊戲必備的硬件元素挺好的,軟件元素不行,還是一款未來可期的遊戲,前提就在於能否改變上面。這麼多玩家堅守也是想看到改變。

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小編覺得《Atlas》工作室是小工作室,前期的投入都放在了製作畫面上面,所以才有這麼精良的畫面,而對於服務器他們沒有準備好,所以才導致了這種結果。但畢竟《Atlas》是搶先體驗版,開發團隊會根據玩家們的反映做出及時的調整反饋,就請大家拭目以待吧,也希望它不要辜負玩家們的期望。


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