想回歸魔獸世界,打pvp,什麼職業合適?

isly_0925


首先我們要說魔獸世界中的PVP分為三種,一種是環境PVP,例如戰場、競技場。還有一種就是野外,就是整個艾澤拉斯大陸、外域等開放地圖。最後就是插旗,也就是1V1決鬥。

這三者的區別是什麼?戰場和插旗是有單一目標的,那就是獲得勝利。他們只是多人和單人的區別,當然戰場需要配合,需要一些戰略戰術。所以我個人認為他們確實是PVP的重要組成部分,但卻缺失了一個作為mmo遊戲的真正靈魂。

野外就是這個補足靈魂的地方,這是一個開放世界,你可以爭奪地圖資源,搶花搶礦搶BOSS,甚至是佔領地圖。也可以擊殺敵方玩家。你可以選擇實力相等的,也可以專門欺負弱小的低級玩家。只要你想,這個世界裡任何人都可以成為你的獵物。

而我認為PVP的樂趣不僅於此。可能和我本人惡魔一般的心智有關係。我從來不喜擊殺敵方,即便能殺也不殺。我很喜歡和他們愉快的玩耍,喜歡那種玩弄於鼓掌之中的感覺,所以進入正題了,很俗的推薦兩PVP職業。

重磅推薦:潛行者和貓德

他們都有很出色的先手能力,這使你在戰鬥中掌握了主動權。但是當前版本先手能力對於以擊殺為目的的PVP來說,並不重要了,因為每個職業解控的手段非常多以及恢復能力也很強。

他們也有很強的脫戰能力,潛行者可以消失,貓D以前只有暗夜可以戰鬥中脫戰(影遁)但是現在天賦裡有技能可以讓隱身在戰鬥中使用。所以這兩個職業可以說是他們不想死,誰也殺不死他們。但是自DH的出現以後潛行者在這方面受到了限制,隱身後也會被視界看到,所以野外看到DH最好不要惹為妙。但貓德依然可以我行我素,打不過影遁變鳥飛,誰也沒轍。

而戰鬥能力,他們對於傳統脆皮職業還是有一定殺傷力。同裝等、操作意識差不多的兩個玩家碰上,這兩個職業的優勢比較明顯。且小德再1VN的情況下也更為靈活,你可以選擇一走了之,也可以切換熊形態,當前版本小德切熊70-100萬的血量,可以讓對手直接“荒島蛋碎”

最後再說我的最愛,悶棍(潛行者專屬)野德也有類似的技能但是CD要15秒有點長。我每週最開心的兩件事,一個是麥卡貢的釣魚日常,還有一個就是每週日的荊棘谷的釣魚大賽。我可以歡樂的玩上好幾個小時。看著那些釣魚人拿我沒辦法,急的只能口吐芬芳的狀態我真的是開心的不行。但我覺得這也是魔獸的一種魅力所在。多維度的PVP,不是簡單殺伐。比如除了潛行者以外牧師可以精神控制把敵方扔下山,或者和法師隊友配合,法師開主城的傳送門,牧師控制敵方點門,然後就可以看著他在我方主城裡不停的拖屍體了(就是這個不知道和諧沒有)所以說在野外每個玩家都可以選擇自己不同的PVP方式和理解,才是最有意思的。


安蘇夜話


我們一起來盤點一下魔獸世界PVP最強職業。

死亡騎士

當之無愧的大哥級人物,在測試服門口已經沒人願意和DK插旗了,冰DK無恥的傷害,邪DK無恥的傷害能力和反控能力。DK的最後一層天賦的末世疾病,讓人抓狂的傷害,打又打不動,回覆能力強,傷害又有新疾病+寶寶,以至於大部分DK天鬼都不用開,插旗隨便打打,回覆一下血,然後對面就掛了。 虹吸的DK應該就是BOSS了,跟這個DK插旗只會讓人絕望,好不容易摸下血,虹吸吸滿,疾病掛著,天鬼都不用開,然後躺贏,贏了之後美其名曰,我是來測試的,天鬼都不用開,讓人無語。

盜賊

測試服門口插旗二號人物,僅在DK之下,甚至DK不注意有可能秒掉DK,對法系而言,奉勸大家,可以直接GG了。暴雪前兩天又大大增強了盜賊,真的讓人費解,結果就是鬼畜的傷害,無解的戰鬥賊(7秒暈兩個斗篷沒章你只能呵呵)。排在第二的原因,是因為有些無腦盜賊秒人秒爽了,不注意自己的血量,被人帶走,戰鬥賊>刺殺賊>敏銳,同實力下任何法系對賊無解,不信的可以自己去測試。

野德

6.0模式直接受益者之一,特點就是直接幹!對,就是直接幹!管你三七二十一,隱身,偷襲然後就是直接幹,因為大家控制都不行了啊,所以直接貼臉打,一直貼到死為止。排到第三的原因,是因為暴雪估計也覺得惹眾怒了把,首先把治療能力砍一半,然後傷害在小砍,現在終於不能無腦直接幹了,還是要吹風一下,給自己奶幾口的。

懲戒騎

懲戒騎能排到第四,因為懲戒的傷害足,自律只有30秒,自療能力也強,有人說這麼強還不強?是的跟最後一個天賦聖印舞有很大關係,熾天使是渣渣,打PVE也許有機會用,攢5逗然後爆發就是逗,最終裁決沒啥用,傷害沒提升多少,關鍵就是聖印舞,有的懲戒能把攻強和加血都全覆蓋,那是非常的給力。當然舞的再好跟DK和盜賊還是得叫大哥,DK把懲戒打的鼻青臉腫,任懲戒又是聖印舞又是驅散疾病又是各種無敵保護各種逗,可是DK大哥照樣血沒掉多少,然後賤賤的懲戒支撐不住了,任誰也是這麼複雜的操作不可能持續很久,你5分鐘可以,10分鐘也能這麼複雜的操作?把自己的累死了,然後DK奠定勝局,至於盜賊,那就別提了,傷害高的離譜!懲戒的豆子全用來加血然後還驅散毒都沒用,關鍵是都用來加血拿什麼大傷害?至於無敵保護?在賊面前沒用,你加滿血了,賊也滿血來爆發你了,但是除了上面幾個職業,聖印舞起來真是讓下面的絕望,傷害高回覆強,試問下面的職業只能喊大哥求教育了

獵人

還是老一套,只不過驅散沒了只有冰凍,讓獵人真是頭痛。高明的獵人除了DK和會聖印舞的懲戒和小德沒辦法之外,打盜賊(戰鬥除外)以及其他職業還是可以的,畢竟傷害還是有的,但是沒什麼大的恢復能力,犧牲威懾用完就苦了,甚至打不過惡魔SS。當然這個職業高手厲害,新手居多,本看打惡魔SS難打,但是卡40嗎殺寶寶,惡魔ss也只能跪叫大哥 惡魔SS/毀滅SS/平衡德/暗牧/元素薩

這幾個職業,全在第六梯隊了,感覺他們能力都差不多,都有一定的恢復能力和傷害能力,但是因為控制的減少,曾近風光的,現在也只能沒落了,因為近戰可以無腦貼了,所以日子都過的很苦,傷害又沒獵人高,恢復也差強人意,所以門口也不是特別多了。但是這幾個職業是最有意思的,是比較正常的,趨於理性的,會玩的也是很強,但是沒有像賊和DK那樣讓人感覺不真實,每個真正愛賊和DK的人,現在應該都很發虛,因為他們明白,大刀只是遲早的,現在都是虛的。痛苦SS現在技能精簡了,疲勞詛咒都沒了,減速都沒了,詛咒除了一個都要讀條,還怎麼打,跟遠程可能還可以打打,就像宇宙獵說的一樣,痛苦是有缺陷的,當然是對PVP而言,PVE傷害還是剛剛的。而毀滅SS倒是個奇葩,因為最後一層的天賦灰燼轉換的存在,他不想死,還真的難死,我就攢灰燼就回血你咬我?可憐的大便傷害,這顯然不正常,肯定會改,惡魔的話中規中矩,因為吸血大砍,現在回覆能力都不行了,但是比較正常了。平衡德很平衡,因為瞬發減少,所以操作上要讀條有一定難度,但是比較正常。暗牧的話也是中規中矩,和5,4一樣,會玩的也是很厲害的,當然我排在上面的老大除外。元素薩極其少見,但是作為一個有爆發,有回覆的職業,還是可以混的,插旗在中游了

戰士/增強薩/武僧 戰士,曾經的近戰之王,現在淪落到了路人的地步,也許每個戰士都沒有想到。 5.4及以前,打各路好手都不虛,因為以前有復甦這個技能的存在,雖然復甦被砍的在渣,那還是真的叫復甦,相信很多人都被戰士在復甦期間各種技能拖你技能,各種跑,然後活活耗死的經歷把,然後6.0截然不同,因為復甦沒了!雖然還可以點復甦,但是已經掛羊頭賣狗肉了,改成了吸血技能,靠傷害回血。在35%血以下,有N種職業N中辦法叫戰士一定時間造不成傷害,沒傷害就不能回血,不回血就掛了。 測試服門口,武器戰已經消失了,狂暴戰幾乎沒有,清一色的新戰士——角鬥士! 是武器戰還有狂暴戰傷害不行?不是的,輪戰擼的話,武器戰觸發猝死估計傷害全近戰第一,但是PvP不是戰擼,也許打JJC還能看到武器戰,但是門口插旗因為角鬥士,還算可以的生存能力,以及不俗的傷害還可以無限驅BUFF,所以大家都選擇了角鬥士,但是因為沒有復甦,也是經常被有回血能力的職業吊打,傷害大家都有,但是我能回血,你回不了血,那麼就是輸。也許門口插旗的,那些都是老戰士了,有一股戰士精神,我就是喜歡衝鋒的一瞬間快感,再弱我還是會玩,因為我除非不玩魔獸了,不然我還是大愛戰士!我看見一個戰士,被各種吊打,但是還是堅持插旗,心裡倒是默默感動。 增強薩,玩的人少,6.0也沒啥大的特色,多了一個狼模式,就是薩滿也變成狼,和兩隻小狼一起打,但是除了變狼的時候有些壓力,不變狼就是渣渣,要啥沒啥。也許在高玩手裡有特殊表現,但是測試服門口增強薩無一例外都是被吊打,導致增強薩消失了,估計暴雪會給堅持增強薩的人加強。 以前的近戰小王子武僧,現在也是沒落了,傷害跟盜賊啊,騎士啊,死騎啊,甚至戰士比也差不多,沒有高出多少。但是論保命,除了業報就基本沒啥保命了,脆的跟紙一樣。以前厲害是因為傷害相當高,又能脫,現在其它職業太強了,反而他變弱了,所以高手都玩其它職業了,有新手試試武僧,結果不言而喻:被吊打,然後默默退出遊戲。

法師

FS這個本來風華絕代的角色,在PvP的世界裡淪為了墊底的存在,曾經可敬的對手戰士,也沒落了,但是曾經的對手盜賊,在6.0的測試時代,都快成為了王者!而老對手FS默默離盜賊遠去,估計每個賊心裡都有些唏噓。 FS沒落的原因,無非就是爆發的難以控制,奧法水晶削弱了,前兩天暴雪增強了一下FS,但還是杯水車薪,傷害壓力小,冰箱結束之後只能低頭,甚至SS只靠生命抽取這一招就能終結FS,原因就是傷害太低了,也許不是低,是需要的前置條件太苛刻了。控制又大幅削減,經常有打法師,法師為了控制,傾盡所有結果只有1.5秒的時間——1.5秒又能幹什麼


和平精英美美


懷舊服可能會有大量獵人湧入,或者是因為休閒,或者是因為好賺錢去單刷,我說的是可能,一旦這個條件成為事實,你非要玩個盜賊,你這就是作死。

60年代PVP,單挑大致是有一個剋制鏈,戰士是欺負盜賊的,盜賊則是對付法師又有各種手段,法師要是打不過戰士,那簡直是幼兒園都還沒畢業,所謂術士站在食物鏈的頂端,其實也是少數術士,大部分術士我的盜賊號反正不怕,高督術士確實打不過,亡靈賊可能有希望吧。獵人則是跟誰打都能打一打,關鍵在於對付不同的職業,打法技巧不一樣。至於其它綜合職業,其實說到底多少有點萬金油的感覺,暴雪設計一個能打呢能加的職業出來,肯定是讓你比純打手打起來差一點,比純奶媽加起來也差一點,這一點是你操作和意識很難彌補的,因為別人就沒有操作和意識麼?很多人說薩滿的風怒和騎士的清算,那都是極端情況,一句話,我們見過無數戰神法神盜聖的PVP視頻,獵人和術士的也偶有精彩,騎士薩滿小德的加起來你見過幾個?

所以玩懷舊服的pvp,你要搞清楚你要什麼,想站在PVP的頂端,你去玩個術士,你需要付出很多很多,你想虐近戰,你去玩法師,想殺布衣,玩個盜賊也可以,說實話,盜賊殺布衣並沒有那麼簡單,還是需要算計技能什麼的,亡靈賊除外。你要是厭煩了賊,玩個獵人還是能吊打盜賊的。

另外現在所有的經驗都基本來自老玩家,懷舊服不是絕對的60級服,它採用哪個版本的設定,各種族天賦用哪個版本,有些60級的常見行為可能在暴雪眼裡卻是不合理的,暴雪有可能會偷偷進行改動來引導玩家不要這麼做等等,都可能導致經驗失效。


萬萬同學


盜賊啊 是blz設計相當出色的一個職業,不論在戰場、野外、競技場還是在副本,都發揮著相當重要的作用!

在副本中盜賊有卓越的控制能力,和強大的副本輸出能力。

鑿擊、腎擊、致盲等暈技,可以為治療給血靚危機的t及時治療爭取寶貴的時間。

破甲、剔骨這樣高仇恨技能加上閃避可以在t不能及時拉走治療身邊怪的時候充當短暫的t

在pvp方面盜賊更是眾多玩家追捧的一個職業,潛行決定了他幾乎是一個百分百的先手職業


小作坊影視


魔獸世界》8.0PVP職業排行榜


PVP方面並不能像PVE一樣有一個明確的數據排行,通過玩家們在戰場以及野外的戰況來看,目前比較強勢的職業有以下幾個(非競技場)。

野德

雖然野德在副本中的表現非常差,但是擁有驚人恢復能力的野德在PVP中卻非常強勢,傷害比他高的沒有他能耗,比他能耗的沒有他傷害高,所以野德在野外幾乎是沒有人招惹的對象。

獸王獵


獵人在進幾個版本都算比較強勢,8.0前夕版本射擊獵甚至可以秒人,到了8.0正式版獸王獵在PVP中仍然是一騎絕塵的存在,沒有任何職業可以正面剛獸王獵,一個寶寶就可以讓部分職業生不如死,而獵人玩家需要做的就是放放陷阱,走走位,寶寶就可以把對方擊殺了,獵人也是目前公認的PVP最強職業。


蠟筆小新5374074


pve薩滿pvp獵人比較強勢


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