【命令與征服·重置版】宣傳片細節解析(轉載)

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插話:如果說比不上那個帝國時代2決定版,帝國時代那個是重“制”版,不是重“置”版,首先你百度搜搜重置和重製是一個意思嗎連英文都不一樣的,而且EA很謙虛,就說是一個高清補丁而已。然後重置的內容非常豐富,換藥不換湯,除了畫質是上一代的,其他都是新的。

寫在前面:這次重置版售價140元人民幣。內容包含(但不限於):

1-六款遊戲(命令與征服系列的資料片都是單獨賣的,就像紅警3和起義時刻在商店的關係一樣):《命令與征服1》《紅色警戒1》以及三個資料片全部內容和《命令與征服(主機板)》的內容。

2- 145關任務,即使一關賣一塊錢,那也能賣145。

3-7個多小時的重新制作的BGM。

4-重新制作的UI。

5-《泰伯利亞黎明》支持遭遇戰模式。

6-遊戲攝像機支持縮放。

7-過場影片和拍攝花絮的修復。

8-4K的高清素材。(實際上對於老玩家來說,高清素材反而是次要的,還有今日頭條發不了原圖,看不出是4K重置)

9-支持八種語言,包括簡體中文和繁體中文。

9-支持Steam創意工坊,可以上傳任務和MOD。

目前來看,140元定價真的不高,就看岩石壁畫這次畫的餅能不能全部兌現了,如果能全部兌現,那這140是真的值。

我的插話:上面明明寫著重新構建的多人遊戲、現代化的 UI、地圖編輯器、額外未發佈過的花絮片段和Frank Klepacki創作的超過7小時的傳奇音樂重置整個操作系統和多人都是照著cnc3之後的規格做的等等,這些被你們吃了,這些東西需要花費很大精力去做的,而且3個資料片+2個主線140元已經不貴了,賣200元都很值,下面就是例子

帝國時代2:DE,20美刀,99塊,加上37塊原聲帶,一共136塊,近乎完美的重製;

命令與征服:重製版,20美刀(其實是19.99美刀),140塊;

WarCraft 3: Refunded,40美刀,168塊,史上評分最低;

星際爭霸+母巢之戰,98塊,爆笑星際60塊,加起來158塊,僅畫質提升+爆笑星際風;

英雄無敵3:高清版,68人民幣,只有埃拉西亞的光復;

就我來說,帝國時代2如果按照136的標準來看,命令與征服的重製版並沒有特別地貴,如果去掉帝國2的原聲帶,去掉星際1的爆笑星際包,雖然重製版看起來很貴,但東西並不算少;

星際1是沒有附帶任何新玩意的,只是重做了建模、貼圖和cg之類的,一切bug和遊戲性都沒有改動;英雄無敵3高清就不說了,育碧連資料片的源代碼都能弄丟,真正的埃拉西亞光復原汁原味;War3也不說了,史上最低評分,虛假宣傳和無良售後;

至於命令與征服的重製,就算也不修復平衡和bug,但重製和新增了一大把音樂,高清了真人過場和cg過場,改進了UI和設置,還收錄了一堆歷史珍貴資料,並且,非常關鍵,給泰伯利亞的黎明增加了遭遇戰模式;

換言之,除了沒有帝國時代2新增文明新增戰役那樣增加,但至少,從預告片和態度來看,已經與帝國2的重製非常接近了;所以,140,兩個遊戲與全部資料片的畫質提升,新的遭遇戰,各種珍貴史料,全新的音樂,難道不值這個價?剛出命令與征服1單單這一個遊戲差不多這個價。

下面是正片內容,正片內容參考來自:

【命令與征服·重置版】宣傳片細節解析(轉載)

視頻地址→https://b23.tv/BV17E411K7td

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1-遊戲包含內容(上面說過了)


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140/5=28,相當於一個遊戲賣28人民幣,但是如果現在買齊全部的原版(CC1+RA1+3DLC)至少需要40美刀(280人民幣)而且往往有價無市。


2-菜單界面精細化

這裡就放兩張圖,可以自行對比一下,上面是1995年的CC,下面是CCRC

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3-UI界面重新制作


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①左上角增加了EVA文本框,可以顯示當前的EVA語音和任務目標,這在原版裡是沒有的。

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②側邊欄分化,由原版的2欄變為4欄(分別是建築,步兵,坦克,支援技能),並且也由每列4格變為6格。

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③取消了單位一次只能造一個的蛋疼限制,並且允許使用快捷鍵建造。

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④增加了一個指示器系統,在側邊欄欄標右側(那個小綠線)能直接顯示當前建造的單位建造和技能進度。(比如你在造建築的時候就可以通過這個條來判斷下一個步兵和坦克或核彈還有多長時間造好,而不用把欄標切過去)這也是原版沒有的。

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⑤RAR裡蘇軍加入了導彈兵,原版紅警1裡蘇軍沒有能防空的步兵。(本文為轉載,所以這裡出現了錯誤,其實原版就有導彈兵)

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⑥小地圖切換功能復刻(玩家能通過點擊按鈕,或者直接右鍵點擊小地圖來放大和縮小小地圖顯示的區域)是cc1和ra1的功能,後續作品取消了。

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這是全屏狀態下的小地圖,鼠標右鍵點擊可以把比例尺切換到圖中綠框那麼大。

⑦空軍單位獨立生產線。

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4-任務選關器(CCRC新增)

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這幾個圖標推測分別是(由上到下分兩列)

盟軍任務,蘇軍任務,反戈一擊任務,劫後餘生任務,地圖編輯器,螞蟻關

GDI任務,Nod任務,隱秘行動任務,主機板任務,地圖編輯器(可能還包含恐龍關)

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還區分了不同分支關卡路線,並且對不同路線有小地圖指示,增加了任務評價系統。

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開場動畫和結尾動畫的回放系統。

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5-控制


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可以自由切換鼠標左右鍵(RA2的操作方式和RA3的操作方式的區別)

左下三個勾選框分別是

將鼠標移動範圍鎖死在遊戲內

允許使用鼠標拖動屏幕

放大鼠標

右邊三個滾動條分別是

遊戲速度

鼠標滾動地圖速度

工具提示彈出速度

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以及鍵位快捷鍵設置。

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支持單位編隊。

6-遭遇戰


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最大支持4人的遭遇戰地圖,但是由6個玩家位置可以選(?)

加入了和AI組隊的功能,可以和AI組隊。

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並且可以自定義出生點位置。

7-音樂盒


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新增了一個音樂盒系統,左邊欄是遊戲內的全部音樂,右邊是遊戲實際上會播放的歌單,玩家可以自定義遊戲內播放哪些曲目。還有單曲循環和隨機播放等等。

下面那個拉條應該是每首歌播完之後到第二首歌之間的延遲時間。

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上面會顯示當前遊戲內有多少曲子,和全部放完需要多長時間。

8-錄像回放系統


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下面由進度條,估計可以快進和快退遊戲錄像,還能暫停,右邊會顯示一局的遊戲時間

小地圖下面是玩家雙方的id,摧毀數,剩餘資金。


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綠框應該是地形對象大小,紅色是碰撞體積(不能通過的區域)左上角推測是當前地形塊的展示圖片。

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附加:還有一個,支持放大攝像機,放大小地圖功能在RA3的PS3終極版及其DLC存在〔其他CNC系列遊戲的主機版本是否有這功能我就不知道了。)


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