解析:嬴政是現版本APC一哥?“當他秀起來,射手就可以休息了”

前言:

當下的《王者榮耀》

可以被稱為“射手的時代”,因為他們只要能夠順利的發育起來,那在後期必然會成為敵人眼裡的“毒瘤”,相比之下其他位置就黯淡了很多。但作為一款5V5公平對抗類遊戲,在對局中團隊的作用必然是凌駕於個人能力之上的,而且每個位置的側重點在對局中都是不可或缺的,戰士、輔助、刺客、APC都是如此!

在之前的文章中,黑貓一直都比較側重於“打野位”的解析攻略,而今天我們就一起來探討一位在經歷了削弱後當前版本依舊強勢的APC英雄,他就是“法師一哥”嬴政

接下來我們從當前版本下英雄自身的優/劣勢、打造方向、實戰經驗三方面對他進行一個全方位的解析。

解析:嬴政是現版本APC一哥?“當他秀起來,射手就可以休息了”

1、當前版本下,嬴政的優勢是什麼?對局時需要注意什麼?

在王者榮耀裡,法師可大致分為3種,他們分別為刺殺類、輔助類和POKE(遠程消耗)類,而嬴政就是第三類(POKE)最具代表性的法師。如果讓他在團戰中佔據了地利優勢,那無疑是一件非常恐怖的事,釋放大招後任你皮糙肉厚也無力抵擋,只能避其鋒芒!

截止到目前,嬴政以53.73%的勝率數據穩居全法師榜單第一名,妥妥的“法師一哥”。雖然在上個月中旬傷害下調,可這依舊沒有影響到他的地位。削弱前他正常發揮可打出全隊40%左右的傷害,而削弱後則是到了“35%”左右,說心裡話,區別不大,依舊是高!

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屬性對比

目前嬴政打出優勢後很無解,畢竟他手長傷害高,如果己方順風局,他便有更多的機會尋找到有利位置進行輸出,即使對面在塔下龜縮不出,他也依舊也是敵人的夢魘。如果己方是逆風局,他能憑藉著技能清兵封路,讓對面難以攻下他所堅守的防禦塔。

當然了,他的劣勢也很明顯,身板很脆,容易被一套帶走。其次是沒有“強控和突進”,在沒有隊友保護的情況下被刺客近身後很難擺脫。雖然2技可以“卸甲物理屬性”,但是他們的技能卻還能使用,而且狀態僅有2秒很容易就拖過去了,因此我門還是很難脫離困境。

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在對局中負責保人的輔助位一般都是前期跟刺客,後期跟射手,所以我們也很難獲得他們有效的保護,因此在對局中一定要有保護自身安全的走位意識,不管打團還是去支援隊友,我們都要選擇最安全且靠近隊友的位置進行輸出。

如果對面有比如司馬懿、露娜這類法術英雄強切過來,那我們至少還有一定的反殺能力。做到這些說來也簡單,勤看小地圖上敵我雙方的人物位置就可以了,強烈推薦攜帶“閃現”在關鍵時刻保命。

說完了這些,我們來說一下人物的打造方式。

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2、出裝打造

說出裝之前我們首先對英雄的技能進行一下解析,這樣對於“裝備增益”會有一個很直觀的瞭解。

被動賦予了人物平A時擊穿目標的效果,在其它技能冷卻期間,我們可以利用平A打出不菲的傷害,因為可以貫穿所以它是一個非常給力的清線技能,雖然會獲得物攻加成,但黑貓建議大家忽略這個屬性,畢竟我們主要還是依賴法傷打爆發

1技是一個範圍傷害類技能,可在選定區域內造成持續傷害,每一次的傷害為145+27%法傷加成,可在開大時使用,用來封鎖敵人撤退的路線!

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被動、1技

2技也是一個範圍傷害類技能,釋放後會對自身周圍的敵人造成法術傷害,並給與他們一個2秒內讓“裝備提供的物攻屬性無效”的BUFF,與此同時還能為自己加一個無時間限制300+55%法傷加成的護盾。人物的定位註定讓我們只能遠戰,而卸甲方面只能針對AD英雄,但目前法傷類刺客也不少,所以我們還需額外注意自身的安全,這不能算是保命技!

3技是人物最為“核心的POKE技”,擁有超遠的射程和超高的傷害,在5秒內射出90只60+7%法術加成的飛劍,截止到目前還沒有任何英雄能夠硬抗,最為給力的AOE技能之一!如果說缺點,那就是需要指定方向,不同於姜子牙的3技,它並不能依靠閃現轉換方向,因此在開啟前我們要預方位是否合理,而隊友們也要有意識的引導,將敵人控制在技能範圍內。

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2技、3技

通過分析大家應該對他的技能機制有了很直觀的瞭解,雖然他的輸出非常高,然而缺陷就是需要時間進行“持續輸出”,1技2.5秒、3技5秒,再加上自身沒有硬控技,所以非常依賴隊友們的配合。其次在傷害方面,除了被動是物理加成,1到3均為法術加成,因此我們還是要以“法裝”為主,如果走那種冷門的“平A流”,那我們就是丟了西瓜撿芝麻了。

在對局中不管是防守還是打團,我們主要依賴的就是3技,1-2技均為輔助,其次因為有著距離上的優勢,所以我的思路是堆徹“極致的法傷”,利用隊友和自身的走位進行生存。

推薦銘文:10夢魘、10狩獵、10心眼

推薦出裝:CD鞋、面具、帽子、法穿杖、賢者之書、迴響之杖

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首先這套銘文我主要考慮到的就是“性價比”,夢魘提供法穿和法攻,在前期用來消耗對面T位,畢竟他們有著一定量的法強。藍色銘文我們的選擇面比較少,法術屬性的只有輪迴和貪婪,它們主要提供的是“法術吸血”,但這個屬性對於3技來說沒有絲毫的作用,因此我選擇了狩獵的攻速和移速,增加平A的使用率和自身的移動速度,這樣在前期容錯率會更高。

綠色銘文法術屬性的也是有2個,心眼和獻祭,大家也可以自行選擇,除法傷屬性外它們分別增加的是減CD和攻速,因為我藍色選的攻速,所以就繼續加強了攻速卡到17%的節點,減CD對於我們來說也非常不錯,至少3技不會侷限於漫長的30秒。

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出裝方面我整體的思路就是“高爆發”,除了CD鞋之外,其它的5件均能提供高額的法傷加成,讓我們的輸出值提高到了極致。因為法術鞋的屬性增加並不高,在相比之下我認為CD鞋的容錯率會更高一些。

如果到了後期,大家可以把鞋子換成輝月,這樣在安全方面我們也能多一份保障,雖然移速會降低,CD會加長,但有得必有舍,在後期的我們更需要生存。

接下來黑貓就把出裝順序和一些對局經驗和大家說說,讓一些不瞭解嬴政的小夥伴能夠快速上手。

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3、對局玩法詳解

作為常規的APC英雄我們自然是中路開局,我們需要注意的就是配合輔助拿下河道野怪,在經濟調整後,輔助位的存在不會影響到我們的經濟,所以別因為他在中路就認為人家在搶錢。

其次就是清線時多用平A,因為兵線是一條直線,A一下基本都能覆蓋,而且也避免了我們耗藍過多,畢竟補給一趟會落後我們的不少的經濟,這在前期非常重要。

前期核心裝備為:CD鞋+面具,提供的輸出值並不強力,因此我們還是要依靠技能傷害。在學會4技能後,我們要多觀察上下兩路的狀況,隨時進行支援,雖然傷害少,但對面的防禦也少,他們不敢硬抗,不管是POKE還是趕人,在這個階段我們都非常強勢,所以勤支援著隊友,不要在中路無腦發育。

解析:嬴政是現版本APC一哥?“當他秀起來,射手就可以休息了”

支援路線千萬不要走河道,在己方野區繞過去,因為我們沒有保命技能,如果遇到敵方刺客,最好的可能就是交了閃現,最壞的自然就是回了泉水,因此要注意移動路線!還有一點就是2技的護盾,它的存在是沒有時間限制的,因此我們一定要讓自身時刻處在護盾的BUFF下,不過別用2技清兵、清怪,只用來加護盾和防備刺客切入使用。

到了中期我建議先做帽子和迴響,不過也要根據局勢而定,如果對面經濟高T度高,那我們就出帽子和法穿杖。因為我們的3技可以被前排擋掉,如果有了破防能力,那對面的前排自然不會硬抗,因而也起到了一個打亂敵人陣容的作用。

這個階段會爆發一些小規模團戰,我們在參團的時候不要盲目放大,防止敵人切換戰場浪費了。可以先用1技進行封路或者消耗,當發現敵我雙方真正有開團的可能,再直接放大。如果放大後敵人準備脫離戰場,這個時候我們可以利用1技進行封路夾擊,配合上隊友的發揮,能打出很大的優勢。

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後期的核心是賢者之書和法穿杖,當做出了這兩件裝備,我們的輸出值就達到了極限,不計算法防的情況下,1技的總傷害值在2400左右,3技90只飛劍的輸出值大概在16400左右,恐怖如斯!

因為我們的3技對野怪額外增加25%的傷害,所以在野位開龍的時候儘量幫助他去消耗血量,加快拿龍的速度,避免被敵人過來搶掉。除非攻塔、守塔,否則別用3技清線!

大家要注意一點,3技雖然有固定的的軌道,但是飛劍的排布並不均勻,兩邊略少,中間最多,所以不管是清怪還是打團,儘量用用中心位置瞄準。

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結語:

以上就是黑貓對於嬴政的一些個人解析,作為當前的榜一法師,他確實有著其他英雄無法比擬的優勢,只要能合理運用好

“技能的搭配和走位”,當他被秀起來後輸出值必然會比ADC更加貼近於“噸位”。

不過作為一個只能使用點券購買的英雄,他這也算是對得起自己的“出身”了。

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