经典游戏中哪些人物可以使用元神出窍来攻击对手?

kisslunpan


元神出窍......这还真是一个很独特的点呢。我想了想,应该有几个游戏是可以满足你的。

《猎天使魔女》

女版鬼泣名不虚传,流畅的打击手感,爽快的游戏节奏,让你只要上手就根本停不下来。其中很多招数都会让贝姐使用自己的元神来攻击别人,在使用这样的招数时往往人物模型也会有些变化。鉴于尺度和剧透问题就不放图了,大家可以了解一下。

《恶魔城:苍月十字架》

这是一款NDS游戏,游戏剧情承接了GBA的《恶魔城:晓月圆舞曲》。在苍真获得了进入镜世界的能力后,便可以进入镜世界来打败原本看不到的boss炎魔,从而开启游戏的完美结局。好吧,有点牵强不过大概意思是这样的。你可以想象一下是敌人使用了元神出窍的招式。

《鬼武者3》

又是一个看起来极度牵强的游戏,因为直到最后你才能看到类似的招数。游戏的最后BOSS战,面对织田信长,明智左马介可以变身成为真·鬼武者,来大幅提升boss战的质量。因为整个游戏系列只有到最后这一块才有这样的设定,实在不知道该不该把它算进来......


差不多就是这样了,一般来说街机游戏和格斗游戏更喜欢使用这样的招式来表现特效的强大。


能力不高,水平有限,如果我的回答对您有所帮助,记得给我点赞哦!


西撒赤红雷欧哈特


元神出窍本是道教修仙的专属概念,但在游戏中这个概念就非常广泛了。我对它的理解是将觉醒的灵魂从肉体分离出来,并实体化的一种能力。说起来,会使用这种神奇技能的人物在游戏中并不少见,我就来分享几个比较经典的。

所有主角(女神异闻录5)

不仅仅是女神异闻录5,女神异闻录整个系列的核心系统“Persona(人格面具)”就是将主角的子人格分离出来,并将之实体化,对敌人进行攻击。每个人物觉醒后都会有专属的人格面具,而面具就相当于主角灵魂的一部分。所以可以说,这个系列的玩点都是建立在“元神出窍”的基础上。

教宗(黑暗之魂3)

教宗进入第二阶段后,会从自身分离出来一个分身。它可以使出和本体同样的招式,两者随时保持形影不离的状态。我想这力量就是来自于他的灵魂吧,应该和上面提到的人格面具是一类的存在。

武僧(暗黑破坏神3)

在暗黑3中明显带有东方色彩的武僧怎么能没有元神出窍的攻击方式呢。金钟破的光照八方符文就很明显是一个把元神打出去的强力AOE技能。

巫医(暗黑破坏神3)

巫医的赶路技能“灵魂行走”就是让灵魂出窍,行走于异界,以此来躲避敌人的攻击。配上“阴界震击”符文,它还可以以本体自爆的方式对敌人产生火焰伤害。

鲁维克(恶灵附身)

根据游戏设定,鲁维克的身体早已毁灭,他的灵魂游荡在STEM系统中,强大的意志力使他可以任意改造STEM世界中的一切。因此他也可以通过灵魂实体化的方式对主角进行攻击。在游戏的第九章,鲁维克就会以灵体的形式随机出现在主角身边偷袭。当然被抓住的那一刻你就知道他不只是个幻影(一击秒杀)。

但丁(DMC:鬼泣)

在本作中,主角但丁可以进入到被称为灵薄狱(Limbo)的异界,以灵体的形式行动。虽然但丁不能直接在灵薄狱中与现世的人互动,但是他可以通过破环周遭的环境对敌人进行打击,在第十二关表现十分明显。在适当的策略指引下,这种长期的元神出窍方式似乎比一时的灵魂爆发更加强力。

尼禄(鬼泣4)

尼禄开了Devil Trigger以后,可以明显看到他的身边出现了一个魔化的分身,那就是他的恶魔血统被阎魔刀牵引出来的灵魂之力。不过在鬼泣的设定中,这种分离的状态是由于能力未完全觉醒造成的,力量上还是不如完全魔人化。

在鬼泣5中,尼禄体内的恶魔力量完全觉醒,与身体融合度更高了。但魔人化以后,身后的翅膀和魔手攻击的幻影还是能看出元神出窍的痕迹。

总的来说,元神出窍的攻击方式在日漫风格的游戏中普遍存在,肯定还有无数我没有提到的,你们有哪些印象深刻的吗?欢迎在评论区补充。


核游


这……,不知道。


反迷你的传说巫妖皇PY


额,好奇怪的问题,,,哈塞克!!!


明澈


西游释厄传中的角色等等(如猴子)


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