光怪陸離的幻想世界,被許多玩家捧為神作的《以撒的結合》

對於《以撒的結合》這款遊戲,相信很多熱愛單機遊戲的小夥伴肯定是不會陌生的,就算是沒有玩過這款遊戲也應該有聽說或者看過很多主播玩過。

這一款由Edmund McMillen,Florian Himsl 開發併發行的以宗教主題為核心的Roguelike遊戲,其自身衍生的幾個系列作品在steam上的好評率一直都是居高不下的,甚至一度被玩家認為是單機遊戲的神作之一。那麼究竟是什麼魅力讓這樣一款容量並不大的遊戲受到如此之多的好評呢?今天有瓜就要來和大家仔細的說一說。

光怪陸離的幻想世界,被許多玩家捧為神作的《以撒的結合》

首先我們要先了解一下關於以撒的背景故事,之前也有提到這是一款以宗教為核心的遊戲,在遊戲中你很容易就看到各種各樣的宗教元素,像是道具中有的“啟示錄”、“聖水”、“聖餅”以及怪物中會出現的“七宗罪”、“天啟騎士”以及各類天使等等,相信大家也不難看出這是以聖經內容為核心的一個劇情故事。

整個故事的開頭就是以宗教的模板套入了家庭暴力的現實之中,父母關係的不和睦導致以撒受到了來自母親的虐待,並且因為父親的離去,母親沉迷於宗教之中並且將以撒當作是送給上帝的祭品。而這一切也被以撒所得之,並且因此而感到害怕從而躲進了寶箱之中。

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而我們玩家所體驗的遊戲世界,則都是來自於以撒自身的幻想,相信玩過遊戲的玩家都不難看出這一點,從每次通關之後的劇情我們也能瞭解,最後以撒的結局並不美好,基本可以看出HAPPY END是不存在的,反正根據有瓜通關多次之後不斷有著新劇情的解鎖,不過最後都沒有什麼好下場就是了。

說迴游戲本身,遊戲中的以撒是利用自己的眼淚來進行攻擊的,其中出現的敵人有著自己的同學、聖經中出現的人物、以及自己母親的身體部位(媽腿、媽心)在最後根據選擇的不同還有這撒旦、替罪羊、以及hush等等。

除此之外遊戲中存在的各種道具表現在以撒的身上也都是以很怪誕的形式存在,基本收集到各類道具之後的以撒都會變得面目全非讓人不寒而慄。不過那個時候能力也會很強就是了(我變強了,也變醜了?)。

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遊戲中還有這多名不同的角色的選擇,除了最初始的以撒本身,還有這“抹大拉”、“該隱”、“參孫”等等,如果細心的小夥伴我相信你們肯定能夠發現這些角色其實都是以撒自身經過各種道具變裝而成,而且大部分的角色也都是神話故事之中會出現的人物。

遊戲中的劇情解鎖也採用的是插入式的劇情片段,以撒並不像傳統的RPG遊戲那樣按部就班的推進著線性劇情,而是通過關卡通關之後以一種碎片式的小片段展現在玩家的面前,整體篇幅並不長,不會讓玩家出現不耐煩的情緒。

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這樣的劇情處理可以說是避免了很多麻煩,畢竟遊戲本身的核心內容並不適合有著過多的介紹,涉及到宗教以及家暴的內容相信不用我說大家也都會懂的。

也正是這樣獨特的劇情處理方式,讓玩家們有著很多的推理和猜想,很多人都有著自己對劇情的理解,並且隨之衍生出了無數版本,具體的內容大家可以自行搜索,某乎上有很多大神的作品可以看到,精彩程度不亞於一篇短篇小說了。

光怪陸離的幻想世界,被許多玩家捧為神作的《以撒的結合》

拋開遊戲劇情和故事背景的設定不談,單獨就遊戲內容來說,以撒也是一款足夠遊戲的遊戲。其中多樣性的道具系統讓玩家有著更多的組合方式可以去嘗試,並且搭配的卡牌和藥丸以及各種特殊房間的存在,讓遊戲的可玩性上升到了相當高的一個程度。

基本在每一次重開的時候玩家都能收穫到不同驚喜,有些你本以為已經廢掉的道具組合,結果因為新道具加入,變得無敵了起來。也正是這樣無限的可能,讓玩家有著一直探索下去的動力。

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除去普通的關卡模式之外,遊戲還設計了很多挑戰關卡,在這中會通過各種道具來限制玩家以及來提升挑戰難度,並且隨著挑戰的通過也會解鎖新道具加入到遊戲當中,如果你想要解鎖全部的道具那要花費的遊戲時間可不會是一個小數目。

最後就要說說這款遊戲的畫風設定,暗黑系的畫風伴隨著一點點可愛的設定,讓遊戲中的各種怪物除了噁心之外還有那麼一點點反差萌?至於像便便怪這樣的boss但看眼睛的畫風,的確是能看出那麼一點可愛的

總之如果你是一個獵奇愛好者的話,那麼以撒當中的很多怪物畫風絕對是能讓你的愛好得到滿足的。

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簡單來說,以撒雖然看起來體積不大,但是內涵和趣味可以說都不是一款簡單的小遊戲,其自身的劇情設定和故事背景,多樣化的道具組合讓這款遊戲的可玩度都大大的上升了,至於能否當得起神作這一稱號,那還是看大家自己的理解了。


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