你覺得如何算是一個好的設計?

今天戴口罩了沒


我從家裝的角度談談怎樣才是好設針

首先一個好的設計方案除了要具有實用,更應該具有創新理念,隨著時代的發展,現代化程度越來越高,客戶對創意設計也隨之提升。

家裝設計的發展會形成一種百花齊放的局面,一個好的設計和時代的發展是同步的。比如時下流行的生態、環保、節能;好的設計方案就要融入這些理念,充分體現對環境的保護,資源的節約上。

以前設計是一個籠統的泛概念,現在室內設計細分到硬裝、軟裝、電器工程(中央空調、地暖工程、牆暖工程、水電工程等等,這是室內家裝設計的必然。

好的設計必然是由以上這些細分項目工程做精做好而構成。





文歌w


我是#樓前別墅,非常高興來回答這個問題,設計的美醜好難有一個明確的定義,因為每個人的審美都是不一樣的,但好的設計一定是讓人看的舒服的,簡單的為大家總結了關於好設計的十個標準。那麼好設計的十個標準具體是什麼呢?如何才算是一個好的設計呢?



第一,好設計是有創意的設計。

  

  如果沒有創意只是重複、抄襲就不是好的設計。

  

  第二,好設計是好用的設計。

  

  設計首先要注重功能而不是好看。如果好看卻不好用,那就不是好的設計。

  

  第三,好設計是好看的設計。

  

  功能第一,形式第二,好看、好用。

  

  第四,好設計是容易懂的設計。

  

  這一點其實很難,我們常常覺得遙控器很難用、酒店的燈不知道怎麼開、搞不清楚水龍頭怎麼用、分不清哪個瓶子裡裝的是醋還是醬油、鹽還是胡椒,人類為什麼要把自己搞得這麼愚蠢呢?就是不懂得好設計是容易懂的設計。

  

  第五,好設計是不顯眼的設計。

  

  好的設計 好是不經意的,不經意的設計總是以人為主,而不是產品為主。就如你走到一個房間,椅子和桌子比你顯眼的話,這個設計就是失敗的;很多售樓部搞得金碧輝煌的,讓人覺得自己很渺小。這種設計沒有突出感,不是好的設計。



  

  第六,好設計是誠實的設計。

  

  現在很多東西看起來像是別的東西,就像一個15萬的汽車硬要做的像一個50萬的汽車.這是不對的,因為這樣的設計不誠實,不誠實的設計會造成很多問題。

  

  第七,好設計是經久耐用的設計。

  

  如果用兩天就壞掉的,那一定不是什麼好設計。

  

  第八,好設計是注重細節的設計。

  

  例如我們經常看到很多礦泉水的瓶子,有些瓶子對女士來說很難打開,有些瓶子總是一擰就有兩滴水跑出來。這和人笨不笨、有沒有力量無關,這是設計的問題。香港設計師劉小廈設計的屈臣氏水瓶,那個瓶子打開時就不會讓人被滴溼。因此好的設計應該要注重細節。

  


  第九,好設計是保護自然環境的設計。

  

  就如礦泉水瓶可以回收,但是有些材料卻會對環境造成永久的破壞比如塑料袋。因此做設計的時候就要考慮到保護環境的問題。

  


  第十,好設計是儘量少的設計。

  

  好的設計是越少越好。我們總是習慣做加法,因為做加法顯眼,你稍微加一點覺得有設計了,再加一點又有設計了,最後設計得讓人眼花繚亂。好的設計要做到非常的不經意,德國設計就是這樣。美國就是喜歡做加法的民族,比如美國的汽車就炫得不得了;但你看德國車,像寶馬就非常舒服,但是你不會覺得它很經意地改變,這就是我們要提倡的設計。


樓前別墅


有幸參與,這個問題,範圍太大,我是做裝飾設計行業的,說說我們認為一個好的燈光設計是怎麼樣的,有什麼評判標準,首先一個好的燈光環境,從三個維度,視覺環境,視覺舒適,視覺效果,七大要素來看,滿足這些要素,那麼這個燈光設計一定錯不了,其次,就是光色,從遠處看,這個光是暖光,還是白光,還是彩色光,這是第一感覺,非常重要,這設計過程中要考慮,室內的風格,材質,色彩,綜合確定這個空間的色溫,第三,就是明亮度,我們對明亮度的認知是沒有標準,感覺,跟著感覺走,同樣的空間,有的人覺得亮,有的人就覺得暗,導致結果不一樣,其實國家有對應的建築照明設計標註GB50034-2013,幫我們確定了,室內,商業空間,辦公空間等不同的照度值,我們根據數據說話,是不可以避免不必要的麻煩呢,第四,設計應該考慮,被照物的顯色性,通俗的來說,就是光對事物的還原能力,舉個例子,本來花了大幾萬買的裝飾畫,配的燈品質不高,照出來就像是地攤上買的,所以,要匹配合適對應的燈光,第五,就是眩光值,通俗的說,就是燈具本身帶來的不舒服的感覺,那麼,這個也可以通過設計,安裝位置等避免,舉例,我們家裡沙發背景牆很大部分家裡都用射燈,其實在沙發上躺下,坐著都不舒服,因為老有一束光照射在上面,最後,燈光也是需要設計的,燈光是最廉價的奢侈品,設計是為整個空間添彩,加分的,也是最後效果的呈現!感興趣的小夥伴可以關注我交流,為您帶去更舒適的光環境!


室內燈光設計


。。。


匿名鴨


設計啥? 口罩?

不戴口罩,在室內或者車內,開始空氣淨化器。才算好設計。


戴太陽


我用一個真實的故事來回答這個問題吧。

在我在大學剛剛畢業不久時設計了一款服飾,這是一件華服。是紅色和綠色撞色搭配的。

一個學金融剛畢業的漂亮女孩在櫥窗看到了這件衣服,她很喜歡,當時的價位對她來說很貴,剛畢業的她還買不起,於是她偷拍了下來,到裁縫店那裡仿做了一件一模一樣的。

剛畢業的在她人生重要的高光時刻她穿著這件衣服,那個時刻讓她終生難忘。

多年以後,她已經是一家知名企業的高管,如今我們已經有了深層的戰略合作。那是在一個學習中我們相遇並相識,她告訴我,不好意思,當年仿了你的設計,告訴了我那件仿製衣服的故事。

久久感動和感懷於這個姑娘的故事。

並從那時起,我們每年都會做一個紅綠主題的設計,紀念這個故事,與青春時期的我們自己。她的微信名字叫🍎,蘋果姑娘這些年也由青澀到成熟。因為一個設計作品,讓我們這些年,一直緊密關聯。

這個故事讓我不斷告訴自己,要做好的設計。

所以我覺的一個原創的,可以帶給別人最實用的功能性,並讓她真正想擁有,並最終又能成為珍藏故事的設計,就一定是好的設計。

在這次疫情期間,我們還互寄口罩,彼此勉勵,已是知己。我想,這就是好的設計帶來的魅力吧。


華服設計師


自己喜歡的,就是好設計。











桃花島主蘇小邪


好的設計不是外觀的花哨,而是對社會生活矛盾或問題的解決。個人極其不贊成概念設計,尤其是剛入行的設計人員。好的設計強調對生活問題的解決,對用戶生活行為或生活方式的改變。從設計思維入手,解決問題的設計都是好的設計,過份強調創意創新,會將設計帶向一個不著邊際的極端!


張帆3060


好的設計滿足三點要求,實用,環保,美觀

任何的設計不能光空有一副簡單的皮囊,放在手上怕摔了,放在嘴裡怕化了,因為如果這樣的話就只可遠觀不可褻玩焉!這就要求設計師瞭解材料的材質,不同的地方用不同的材料,既有美麗的外觀,又要有實用的外表。

因為一個房子是我們每天生活的地方,所以要考慮環保的重要性,針對於市場上形形色色的材料,有的可以達到同樣的後期效果,但是材質的環保性卻參差不齊,如何把環保的材料融入整體的設計內也是一門功夫。

最後就是美觀,這個是必不可少的,愛美之心人皆有之,那個設計作品都像自己的孩子一樣,如何呵護自己的孩子,就如何做好自己的設計,各種材料的混搭,顏色的搭配,軟裝的搭配,燈光的搭配等等都是完美一個好作品的必須的點,所以設計是一個大的話題,想做好設計,裡面好多的點都應該吃的透,拿的穩,做得精

很高興為你解答,一樣能幫助你


曉糊塗神


好的設計:首先要剛動人,要耐久,要有普世審美、要節能


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