《Disorder》3月20日在東南亞上線,網易獨立研發的生存射擊遊戲

網易熱門的射擊遊戲《Disorder》已於3月20日在東南亞上線,遊戲之前已經在馬來西亞、菲律賓、泰國等地的先行服測試,遊戲中的各項玩法和新要素已經比較成熟,遊戲用未來戰爭背景展,在在操作和玩法上都給玩家帶來真實的體驗效果,玩法的設計原理和《守望先鋒》有點像,以英雄為單位,考驗和隊友之間的配合,接下來一起看看吧。

《Disorder》3月20日在東南亞上線,網易獨立研發的生存射擊遊戲

遊戲開始的時候玩家將乘坐由5人組成的小隊快艇載具,其中一個人控制小船進入到戰場,下船後可自由行動,然後以小隊為單位,進行團隊進發不斷向目的地推進,最後佔點吃雞,這種玩法在射擊遊戲裡還是比較新鮮的,騰訊的《代號生機》手遊就有類似這種模式。

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遊戲中在可以獨自蒐集資源,佔領資源據點後,可以使我方全體獲得經驗加成及金幣,同時據點附近將會隨機出現槍械芯片,可以提高英雄武器攻擊力,這個玩法聽起來是不是特別新鮮,而且特別有趣。遊戲還有局內復活機制,這個有點像和平精英里面召喚隊友的模式,運用好復活機制對遊戲獲得最終勝利也很重要。

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收集資源的設定有點像MOBA遊戲,前期通過佔領“發育”團隊經驗提高戰鬥力,後期通過吃雞遊戲的決賽圈集中人員,進行面對面射擊戰鬥,遊戲中還有掩體設定,相比傳統的射擊遊戲,該作品在團隊配合上會有更高的要求。

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如果你對射擊、吃雞和MOBA玩法結合的手遊新作《Disorder》感興趣,可以去玩一下,目前部分手機在國內玩這款遊戲無需加速可直接進入遊戲,不知道怎麼玩的可留言,想玩更多精品遊戲記得關注我哦!


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