三國殺:八人軍爭場裡的那些潛規則,你都摸透了嗎?

如果說三國殺的活動場是吸引新玩家的手段的話,那麼三國殺八人軍爭場就是這整個遊戲的靈魂。直白的說,三國殺所有的遊戲模式都是從軍八演化而來的。

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然而,即便是一些三國殺老玩家也對軍八這個模式還沒有徹底瞭解。由於反賊的操作難度比較低,本期我將主要針對質量局,從主忠內身份的角度來為大家揭示三國殺軍八里的那些潛規則吧!

主公


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在三國殺裡,主公作為整場遊戲的核心人物。 在開局的第一回合,要做的第一件事其實並不是去想反賊是誰?而是去洞悉在場的7個人裡,哪個人對你的威脅最大。特別是自己鄰位的。如果沒有明顯的身份傾向,看一下遠位有沒有強勢輔助武將,大概率是反賊。其次,第一輪結束後在正常的質量局裡,身份除了內奸看不出來,忠反陣容是可以判斷地八九不離十的。第二輪主公出牌的時候,就可以根據陣容的核心武將進行配合。

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做完了基礎的判斷以後,接下來要做的就是盲狙。很多人覺得盲狙是錯的,但是適當盲狙是必要的。什麼叫適當的盲狙,砍一刀或者順拆一下就收手,不要輕易下死手。除非是那種武將技能完全剋制主公或者說他直接擺明了和你對著幹的那種。開局的盲狙可以幫助隊友明確反賊的存在,有利於在開局集火剷除異己。


忠臣


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根據忠臣的位置,我們可以將其分為三種。前位貼主忠臣需要注意的是第一輪的出牌需要保持低調,不能太招搖。容易被後面的反賊優先集火。有時候,甚至你空過都比跳個大忠臣要好得多 。遠位忠,在配合主公選將的前提下,需要考慮一點防禦屬性 遠位的忠臣如果被安排在反賊堆裡 是很容易成為突破口的。後位貼主忠臣,選將酌情考慮有一點防禦能力,第一輪因為前面的人跳二導致盲死你的情況很常見 尤其是目前三國殺裡如此眾多自以為是的“盲狙高手”。

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一個優秀的忠臣另外需要考慮的一點就是在選將的時候一定要迎合主公。除非你有那種一掏出來就毀天滅地的壕將。不然就中規中矩地圍繞著主公來打。三國殺軍八說到底,一旦主公被擊破,即算你個人狀態再好也是於事無補。所以說,忠臣並不是那麼好當的,鞠躬盡瘁,死而後已也不是簡單地說說而已。


內奸


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內奸作為三國殺裡一個搖擺位,是整個遊戲裡相當難的一個身份。可以這麼說,軍八水平高不高全看你內奸玩得怎麼樣。玩內奸的最高水準其實並不是要讓主公無法分辨出你。在主內忠局裡,主公可以通過同時向兩方施壓來消滅內奸。在這種情況下,即使忠臣不幸光榮犧牲,剩下的那個內奸也不過是冢中枯骨罷了。

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所以說玩內奸的最高境界是既要讓主公知道的身份,又讓他不敢動你。玩好一個內奸,要和主公共渡難關的時候,又要與反賊大軍左右逢源,借反賊之手鏟除忠臣。如果反賊的目標只是主公的話,那就二話不說直接消滅就完事。畢竟,內奸歸根到底還是主公方的人,主公死了就什麼都沒有了。

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