三國殺四大勢力的武將技能特點:蜀拼刺刀魏賣血,吳撿垃圾群黑客

《三國殺》裡一共有四大勢力,而每個勢力的武將技能也都十分有特色,不過不少細心地玩家都會發現,每個勢力都有著比較相似的特點。小編也是在經過收集與整理後,大致地把四大勢力的武將技能特點給歸納了一下,

發現雖然每個勢力大體上都很相似,但裡面也還是有一些很另類的“叛徒”。下面就讓小編來為各位介紹一下四大勢力的特色吧~

三國殺四大勢力的武將技能特點:蜀拼刺刀魏賣血,吳撿垃圾群黑客

蜀國:殺就完事了

因為《三國演義》的巨大影響,蜀國給後世留下的影響就是:蜀國的將領人人都是以一敵十的強者。所以從標準版開始,蜀國的角色技能就大都是圍繞“殺”來做文章。從最早的“武聖”、“咆哮”和“龍膽”等經典技能,到了之後關張的“父魂”、張星彩的“槍舞”以及被譽為最強之殺的界黃忠的新版“烈弓”,都無不是把“殺”加強得淋漓盡致。

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不過把“拼刺刀”原則執行的如此徹底的蜀國悍將們,裡面居然也混著幾個強調防禦和控場的“慫包”,首當其衝的就是臥龍軍師,標準版的諸葛亮以“觀星”控手牌和“空城”高防禦著稱、進階後的臥龍諸葛更是自帶八卦、黑牌當無懈使用;蜀後主劉禪也是一個抗性技能和一個輔助技能,“享樂”讓對手難以輕易切入,“放權”使強力隊友再行動一回合,雖然也都是強將,但卻和蜀國其他武將的打法格格不入。

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魏國:趕快殺我!

說到魏國,那玩家們自然都很清楚,魏國武將們最喜歡的就是賣血了。早期的“宇宙兄弟”郭嘉和曹衝,都是求著別人來殺他才能補到牌的角色;除了補牌,還有像是夏侯惇的這種需要別人來打他才能反彈傷害的反甲型武將;而一將到現在強度也很不錯的張春華和荀彧,也都是在掉血後才能開始他們的表演。

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不過恨不得人人殺自己的魏國將領裡,同樣有著非常注重傷害與控場的另類存在。比如最經典的許褚和典韋,一個是少摸牌來增加傷害;另一個則是“極限一換一”,和對手一起掉血的蠻橫代表。而最花裡胡哨的張郃和後期之王程昱則更加註重控場和輔助隊友,而且這兩位角色也是不能輕易掉血的,因為較高的手牌上限才能使他們發揮出技能的特點。

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吳國:撿撿垃圾控控場

相對於上面的兩個莽夫勢力,吳國還算是最穩紮穩打來贏取勝利的。這一點熊主公就能看出端倪:界劉備和界曹操都是通過給牌和賣血獲得更高輸出的,而界孫權則完全是一個過牌流的角色,能夠把自己不好的手牌都給換掉,相當於一回合一次手氣卡,而且手牌全部換掉的話,還能額外抽一張。此外還有人人喊打的大師和愛撿垃圾的二張,也都是能夠對於玩家手牌進行控制的控制流角色。

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不過就算是穩如泰山的吳國,也有不少窮兇極惡之徒。界限突破後的黃蓋,擁有了無與倫比的爆發力,如果手氣好,能獲得大量紅殺與連弩,那麼“詐降”後界黃蓋紅殺無限距離且不能閃的特性完全能夠輕輕鬆鬆地以一敵百;暴力流的強襲型武將諸葛恪同樣是把輸出給完全打滿,技能“黷武”能夠在手牌充足且不殺人的情況下打掉不少人的血量,這兩位輸出雖高,卻與擅長控制的吳國玩法明顯是大相徑庭。

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群雄:什麼都懂的黑科技

群雄的角色技能各異,小編自己也很難說出個所以然,因為群雄的武將基本上都是樣樣精通,比如SP趙雲,在加強輸出的“龍膽”的基礎上,還多了掠奪手牌的“衝陣”,頗有蜀國+吳國的味道;單體爆發王禰衡,“狂才”能夠一回合最多打5血,如此暴力的角色卻也有丟棄別人手牌的控制技能“舌劍”;還有爆發與補牌渾然一體的劉老闆劉焉,“圖射”能依靠五穀萬箭來獲取大量手牌,而擁有丈八後發動“立牧”,甚至能一回合清光全場玩家!

三國殺四大勢力的武將技能特點:蜀拼刺刀魏賣血,吳撿垃圾群黑客

以上就是是小編總結出來的三國殺四大勢力的不同特色了,蜀國絕大部分武將還是以傷害為主,斷殺後就會淪為白板;魏國則絕大部分都是不動白,只要不打他們,他們就什麼技能都沒有;吳國則缺點較少,但是過分穩定導致爆發不足,在收割殘局時很容易陷入僵局;而群雄看上去反而是最強的勢力,綜合能力豐富,技能強大。各位玩家們,你們最喜歡哪個勢力的武將呢?歡迎在下方評論區留言分享你的看法哦~


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