上一篇講到了 ,主要還是一些經驗之談吧,因為選將階段的變數有點大,但是除去變數發生的情況,我們就能夠套用上述公式!
選將階段產生的變數從而引導我們對於身份標註的不確定,我們便需要在遊戲中通過玩家的行動來再次修正並明確該玩家的身份。
如何通過玩家的行動來明確玩家的身份呢!我們需要回顧上一篇講到的“忠臣、內奸、反賊選將的準則及原則”。
不過這裡我們需要把“選將”兩字修改為“行動”。
- 忠臣、內奸、反賊行動的準則及原則
忠臣行動的準則及原則:儘可能地配合主公(還有一種是主公作為輔助的情況,上一篇中已詳解),能與主公的武將達成高度配合,限制反賊的火力輸出,迅速尋找突破口將反賊一舉擊潰。
內奸行動的準則及原則:有條件有目的性地配合主公,將自己的被嘲諷概率最小化,均衡主公、忠臣一方與反賊一方的輸出能力以及防禦能力,
引導雙方開戰。反賊行動的準則及原則:儘可能地壓制主公,最快的時間明確隊友所在(軍八反賊是最經不起內耗的),根據自己位置選擇能夠對主公產生威脅的武將。
(為了截個內奸圖,打了七局軍八才出內奸,哈哈)
![三國殺:忠內反行動行為全剖析,如何依靠行動行為”看“身份!](http://p2.ttnews.xyz/loading.gif)
二號行動位行為
“二號行動位”和“二號距離位”統稱為“二號位”,只要出現其一,那麼即代表“二號位”出現。
所謂的“二號行動位”有別於“二號位”,“二號行動位”即本局遊戲中第二個出牌的玩家(“一號行動位”自然就是主公,假如主公不作為“一號行動位”,那麼手牌必定溢出,所以首輪主公肯定是會動手的,或上裝備、或放群、或盲打)。
舉例:
- 主公打出無中生有/順手牽羊/過河拆橋/火攻/鐵索連環......,三號位打出無懈可擊,那麼便可以將三號位稱為“二號行動位”。
那麼什麼是“二號距離位”呢!其實已已經包括在“二號行動位”裡面。
舉例:
- 主公下家是許諸/界許諸(幾乎就是反賊了,即便不是反賊,也必定會被主公盲),主公給許諸/界許諸上樂不思蜀,樂不思蜀判定生效跳過出牌階段。許諸/界許諸下家回合開始,裝上進攻馬/武器,主公在其距離範圍內,這稱之為“二號距離位”,這時候其已行動並且是除主公以外的第一行動位,所以也稱之“二號行動位”。
![三國殺:忠內反行動行為全剖析,如何依靠行動行為”看“身份!](http://p2.ttnews.xyz/loading.gif)
- 反賊行動行為
第一種是直接跳反,順手牽羊/過河拆橋/決鬥/殺/無懈可擊......(首反直接起跳,給後面位置的反賊以直接的參照物)。
第二種是主公難殺或者是沒必要殺的情況下,反賊首要限制的就是偏/明忠臣武將,上面我提到過一條“反賊行動的準則及原則:最快的時間明確隊友所在”,所以反賊需要拿出一部分行動力來限制主公,以表明自己的身份。(為什麼反賊要“最快的時間明確隊友所在”,因為軍八反賊是最經不起內耗的)。
所以當一個武將在全力盲打一個身份傾向不明確的武將時,這個正在行動的武將大概率就是忠臣/內奸(為什麼我會說是大概率呢!因為有特殊情況,比如恩怨局,託管逃跑局,反賊不會玩......)。
講到了忠臣/內奸全力盲打一個身份傾向不明確的武將,這裡我就再提一下忠臣/內奸盲打的思路、風格。
- 忠臣後顧之憂比較小(忠臣被做了,還有一忠一內幫主公頂著),被做了問題不大,帶上一個不虧,帶上兩個小賺。所以忠臣盲打風格比較奔放。
- 內奸盲打目的性很強,就是要收反賊人頭拿到三張牌,只要沒有親手收了反賊那就是虧本生意。所以內奸盲打要考慮的東西比較多,畢竟內奸是“孤狼”。
- 忠臣行動行為
上面我提到過一條“忠臣行動的準則及原則:限制反賊的火力輸出”,如何限制呢!這裡面其實大有學問,我下面細講。
舉例:
二號位是忠臣,但看將面處於搖擺位(忠臣、反賊概率各佔一半),三號位是反賊(但從將面無法看出身份,出牌階段距離夠不到主公)。二號位忠臣手牌有一張殺並且打上裝備後不存在手牌溢出的情況(或者手牌溢出一張),可以不出牌(或者丟一張閃)表明自己“沒有殺”的假象。
此時的三號位反賊便會有想法,並且有一種想法“二號位可能是反賊,但沒有殺,想跳但跳不出來”。
假如三號位反賊不跳不動手,後面位置的反賊可能就會行為混亂,開始盲打。四號位至八號位五個位置有三個反賊 ,盲打起來對主公/忠臣就非常有利。
假如三號位反賊打二號位忠臣(無論動手的原因是什麼),後面位置的反賊就會產生新的想法。
上述的這個例子算是處於一種理想狀態,但不可否認這是一個可行的例子,以及例子所述的行為的可行性。
- 內奸行動行為
內奸如何行動,其實蠻簡單的。一種是如上述忠臣一樣搖擺造成思維混亂;另一種是直接跳內。
對上述所講的內容進行總結:
二號位忠臣/內奸/反賊的行動行為:
- 忠臣:一門心思地盲狙,不表明身份
- 內奸:跳內,不表明身份
- 反賊:跳反
殺友們應該都注意到了,上面我講的都是二號位沒有表明身份並且二號位不是反賊的情況,所以還有一種情況是二號位的確就是反賊但沒有跳反,那麼就可以套用一句話“首反不跳輸一半”!
非二號行動位行為
- 忠臣行動行為
- 忠臣行動意向:哪個反賊好欺負就搞他,哪個反賊進攻能力強就搞他。
- 忠臣陣亡意向(正常陣亡不談論):君要臣死,臣就去死。上一篇我講過一個例子(主公拿到界曹操,一輪或幾輪下來,界曹操賣血拿到南蠻入侵/萬箭齊發,待主公回合放出aoe能夠產生高收益,作為忠臣的你已經大殘並且無法響應主公打出的南蠻入侵/萬箭齊發時,你就應該考慮引導他殺或者是自殺(火攻、鐵索連環、決鬥、借刀殺人...以及某些武將技能)。
- 反賊行動行為
跳反!跳反!跳反!
- 內奸行動行為
牆頭草,兩邊倒!
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