使命召唤16新出的战争地带模式好玩吗?

用户8354310310162


说实话挺好玩的,而且使命召唤本身口碑就很好,这游戏玩起来像pubg和堡垒之夜的合体、玩法更多,容错率更高,被杀之后可以进苦力营solo复活,再不行队友也可以买活.

不过这个游戏本质上还是和所有吃鸡游戏一样,一个人玩终归差点意思,有朋友一起玩才是真谛



姚啦啦L


卡点召唤16、蹲B召唤16、轻功召唤16、秒杀召唤16、彩虹召唤16。

建筑不能拆导致房子里的蹲B多得要死。个个人身怀轻功上天入地。TTK太短全自动过于noob,按道理来说TTK短就应该让枪械的后坐力都变特别大,COD个个激光枪+TTK短真的是难受死了,低ping的小日本和棒子优势巨大。

跑房子外让卡点的卡死。子里跑拐角太多拿喷子和冲锋枪的老6

还有一个就是地图设计复式结构太多,工厂图每一独立的厂房就是一场小的团队竞技。新出的大战场地图楼顶一堆ju击手和阔剑地雷阵,ju一枪就死,想要上去清人先爬16楼刚上去被掩体盾牌后面喷死然后又要跑16楼,开飞机上去爆炸,坐电梯上秒死,过阔剑阵,别人ju带双枪技能可以切喷子冲锋枪打近战。上海之围楼顶上的ju早让小鸟舔完了。

复活机制,队友只要不开枪被人打的过程中都能复活,复活CD短。复活地点神奇。

地图四通八达巷子多得要死,每栋楼N多个窗户N多个门。跑着都要神经质的停下来看看周围的楼。

地面战争:×

楼顶战争:√

匹配系统也是神奇,说好的匹配58ping的对手,最后匹配到的全是20ping的棒子,自己确是100+ping





大头哥哥的游戏世界


《使命召唤16:现代战争》战役模式游玩体验分享

这次的《使命召唤16:现代战争》中有着单机战役剧情,这是cod15中所没有的。不少玩家都很好奇这次的单机战役做的怎么样,那么可以来看看“食我棒棒糖吧”分享的《使命召唤16:现代战争》战役模式游玩体验介绍。

《使命召唤16:现代战争》战役模式游玩体验分享:

战役通关,总结一下;

这一代战役里,载具战较少;

室内反恐战和潜入伏击战不少而且比较惊艳;

室内反恐的代入感是大战场没法给的;

那种紧张感,压迫感的确有种身临其境的感受;

可能是因为局部战争的缘故,使得地图比较迷你,每一关关卡都比较短小;

总之除了优化不足以外,这代现代战争还是比较香的。


里氏神魔捏


根据我的体验感受,使命召唤16的画质算是吃鸡类游戏数一数二的水准,枪的操作手感也很真实,吃鸡玩法也有一定程度的创新。不过迅游加速器还是要开,不然会很卡。


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