李元芳攻略分享,教你玩好這個射手中僅存的“自由人”

今天要跟大家分享的是李元芳的攻略!眾所周知,李元芳是所有射手英雄中手最短的一個,而對於射手這種職業來說,一寸長就意味著一寸強,特別是在後期打團的時候,相對於其他射手來說,手短的李元芳肯定是不佔優的。不過呢,李元芳也有著其他射手所無法媲美的優點,例如機動性高、打野快、生存能力強……這就意味著,李元芳不能走跟傳統射手一樣的路線,“邊路自由人”才是李元芳的正確玩法。

李元芳攻略分享,教你玩好這個射手中僅存的“自由人”

所謂的“邊路自由人”,其實就是指不侷限於線上資源,可自己自由且快速地發育的邊路英雄,當然了,前提是必須具備前面提到的三大優點:機動性高、打野快、生存能力強,簡單理解就是可以自己照顧好自己,而李元芳正是符合這些特點的唯一射手英雄。

技能解析

李元芳攻略分享,教你玩好這個射手中僅存的“自由人”

被動:李元芳的被動主要有兩個作用,其一是每6秒可以獲得周圍敵人的視野,只要多留意,基本不用擔心會被蹲,因為可偵查到的距離超遠;其二是李元芳的攻擊將會對野怪造成額40%的真傷,這讓李元芳的打野速度有了質的飛躍,甚至要比出了打野刀的刺客更快。

李元芳的被動是其成為自由人的重要基礎,超遠距離的偵查視野效果,加上對野怪額外的真傷,賦予了李元芳自由發育的資本。

一技能:李元芳的一技能釋放之後會標記敵方目標持續4秒,4秒內每次普攻目標會疊一層印記,最高4層,此期間李元芳會獲得高額攻速加成以及攻擊距離也會有所提升,4秒後印記發生爆炸對範圍內敵人造成傷害,並且印記層數越多,爆炸傷害越高。

一技能是李元芳的主要輸出手段,印記疊滿可造成的傷害非常高,同時,技能釋放之後印記持續的4秒內提升的高額攻速,更是李元芳攻速的重要獲取來源,所以一技能的運用對於李元芳來說是至關重要的。

二技能:李元芳的二技能是一個無敵的位移技能,釋放之後,朝著指定方向潛行一段距離,期間無法被選中,也就是所謂的“無敵狀態”;命中目標會造成傷害且減速,持續2秒中,並且會在路徑上留下一道燃痕,敵人觸碰到同樣會造成傷害並減速。

二技能是李元芳的位移技能,更是保命技能,也是李元芳能夠成為自由人的重要原因之一,關鍵時刻可以用來自保(規避技能)、逃生、追擊敵人。

大招:李元芳的大招是一個帶控制效果的指向性輸出技能,釋放之後,李元芳將朝著指定方向丟出一個巨大飛輪,對觸碰到的敵人造成傷害的同時會在最遠處持續5.4秒,並對範圍內敵人造成第二次傷害(刃傷)並減速50%,內圈受到的傷害翻倍。另外,大招造成的刃傷可以作為疊加一技能印記的層數,也就是說,一技能配合大招可以瞬間打出極高的爆發傷害。

大招跟一技能同樣都是李元芳的主要輸出手段,並且兩者結合可以快速打出一套極高的爆發傷害,這點可以彌補李元芳爆發不足的弊端。

技能連招:

1、不逆風連招:21A3A。李元芳在不逆風,爆發傷害非常高,所以遇到可以擊殺的敵人時,直接二技能貼臉打輸出,然後接一技能觸發印記效果,普攻一下之後再迅速接上大招,即可在最短的時間內疊滿印記,打出爆炸傷害。當然了,這個連招只適用於solo,或者小規模團戰中打收割使用。

2、正常連招:1A3A2。在正常情況下或者團戰中,李元芳的連招更傾向於一技能先給敵人掛上印記,然後大招銜接普攻疊印記,慢慢消耗,二技能留著追擊用,或者保命用,畢竟戰場可能還有敵方其他敵人在。

小結:

通過前面分析,李元芳的被動、二技能給予了其極高的生存能力、清野效率,一技能配合大招又能打出不俗的瞬間爆發傷害,這樣的技能機制奠定了其不同於其他射手的“自由人”玩法。

那麼說了這麼久“自由人”,到底應該怎麼玩呢?

“自由人”玩法思路

“自由人”玩法的核心主要體現在前期的節奏上,只要李元芳發揮好自身前期的優勢點,通過“自由人”思路儘可能快地“偷”發育,獲取資源,正常來說,遊戲一般都能控制在15分鐘左右結束。

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具體操作細節:

李元芳開局可以先主一技能,有利於快速清兵,第一波兵線清完之後即可到達二級,迎來李元芳對線期的第一個小高潮。

因為二級的李元芳非常強勢,solo的話,不管面對敵方哪個英雄,直接二技能突臉接一技能打印記即可。當然,意識比較好的敵人,一般都不會選擇跟二級李元芳硬碰硬。

不過此時,李元芳卻可以有條不紊地拿掉河道之靈,開啟自己的自由人玩法。

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同時,不要忘了自家野區打野遺留的小鳥,以及中路河道的視野之靈,不要浪費任何一絲資源。

優先到達四級之後,可以輕鬆壓制敵方射手獲得兵線優先權,不過沒有必要此時去推塔,畢竟防禦塔保護機制要4分鐘之後才消失。

李元芳此時應該做的事情是在每次清完兵線之後去敵方的野區逛逛,順便利用被動偵查一下敵方打野的動向,如果敵方打野在野區或者發育路的話,李元芳就先會防禦塔下待著,不要貿然出塔。但如果敵方打野不在的話,李元芳則可以利用自身前期的高爆發傷害快速打掉小暴君。

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成功拿到小暴君之後,李元芳需要時刻留意敵方打野的動向,以及留意敵方野區的野怪刷新時間,確保自己安全反野的同時,不會被gank,這樣不僅可以進一步拉開自己與敵人的經濟差距,還能限制敵方打野的發育。

只要敵方打野發育受到限制,那麼對己方隊友的威脅也就越小,也就是說,己方其他隊友因為李元芳的反野行為,非但不會逆風,還很有可能是順風。

那麼此時敵方跟李元芳對線的射手作為敵方全隊最高經濟的位置,自然不會坐以待斃,而支援隊友的代價就是需要放棄發育路的外塔以及線上經濟,所以此時的李元芳就能順理成章推掉沒有人防守的敵方發育路外塔。

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看似李元芳前期的玩法很孤兒,但這就是邊路“自由人”的套路,雖然沒有正面支援到隊友,但實則是在為中後期反哺隊友墊底基礎。

有了足夠的經濟優勢之後,李元芳的重心要放在己方團隊的集體利益上,有意識地擴大己方整體經濟優勢。舉個例子,如下圖:

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這局遊戲進行到6分鐘出頭時,我的李元芳在破掉敵方發育路外塔之後,迅速轉移到了中路,配合隊友將中路外塔也推掉,然後再轉到對抗路,按照同樣的套路也推掉外塔。

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這樣一來,敵方可活動的範圍就被限制在了二塔以內,同時也意味著位於中路也到的遠古生物的歸屬權只能是李元芳一方所有,敵人在經濟、防禦塔均落後的情況下,根本沒有爭奪的資本。

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而在接下來的時間裡,我帶領隊友通過控制遠古生物等中立資源,以及抱團入侵敵方野區進一步擴大了己方的整體優勢,將經濟雪球滾起來,當經濟優勢到達一定程度之後,敵方的二塔、高地塔根本沒法守,就算敵方陣容有清線快的英雄,當我方人手人均比敵人多一件復活甲時,強上高地就不難了。

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最後這這場遊戲僅僅只用了13分鐘就拿到勝利,並且在賽後的數據面板上,我的李元芳經濟比敵方最高的英雄整整多了5000+,碾壓型的獲勝。

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小結:簡單總結一下李元芳“自由人”玩法,其實很容易理解,李元芳在前期充分發揮自身技能機制的優勢點,利用打野快、機動性高、傷害高……不斷“偷”經濟發育,不論是己方的資源還是敵方的資源,直至擁有一定經濟基礎之後,反哺己方團隊。

出裝銘文推薦

出裝:急速戰靴、暗影戰斧、泣血之刃、無盡戰刃、破曉、逐日之弓。

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出裝方面沒什麼好說的,是比較傳統出裝思路,不過值得注意的一點是“逐日之弓”這件裝備的用途,主要是為了彌補李元芳後期手短的缺點,增加其在團戰中的輸出空間。

銘文:5紅月、5禍源、6狩獵、4奪萃、10鷹眼。

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紅月、狩獵主要提供攻速加成,這套銘文可以讓李元芳出門自帶14%攻速,加上每一級的成長攻速是3%,李元芳清完第一波兵線到達2級之後,攻速可以突破攻速閾值第三檔,配合前面出裝的話,滿級六神裝的李元芳加上釋放一技能期間獲得的高額攻速加成,可以輕鬆突破最高檔。至於其他銘文,禍源可以增加暴擊概率,鷹眼提高輸出,奪萃則是確保前期的續航。

總結

李元芳雖然在當下版本中的熱不併不高,但其實只是很多玩家沒有完全發揮出這個英雄的強勢點,喜歡把一般射手的玩法套用在李元芳身上,這是大部分李元芳玩家最大的一個誤區。而今天給大家推薦的“自由人”套路,這種將李元芳機動性高、打野快、生存強等其他射手所不具備,或者是無法兼具的特點盡情展現出來的玩法,才是李元芳真正的“打開方式”。

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以上就是本期帶來的李元芳“自由人”玩法分享,看完之後覺得有收穫的小夥伴,不妨點個關注支持一下哦,感謝!


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