S14新賽季將在1月17日開啟,新版本新特性,總結下來就幾句話:
地圖變大,兵線加速,炮車和遠程兵射程增加(即兵線加長),補兵經濟增加,防禦塔傷害增加。
這些都意味著打野統治力削弱,射手發育難度增加。
以前的版本中,因為野區經驗高,線上經濟高,打野可以利用其等級壓制來gank線上,當地圖增大帶來很大的改變是——打野gank成功率降低、發育速度降低。大家應該能理解,畢竟地圖大了,趕路時間長了,自然不容易抓到人,自然發育效率會下降。
地圖變大不但限制了打野的支援,也會大大限制線上的支援,因為支援時間的增長意味著被反蹲的幾率增大以及漏兵。也就是說新賽季遊戲方式從gank變成了對線,在線上打崩對手以及打野的反蹲或將成為主流遊戲方式。
兵線的拉長對射手是充滿惡意的,高端局中,射手一般單線發育,上單隻要卡著兵線,射手根本不敢吃線,一開始是漏兵,再後來連經驗都不讓你吃,新賽季的兵線拉長讓控線更容易。這意味著部分對局中,輔助為保證射手發育,會選擇跟射手。打野少了輔助的時刻支援後,抓人將變得更加困難。
所以呢,新賽季要麼你換線,要麼呢你就放棄射手、打野吧!不知你是否贊同我的觀點呢?
閱讀更多 女神經的經典時刻 的文章