09.02 很多人玩不好百里守約的原因,可能就是有這些誤解

大家好,我是哲叔。

今天跟大家聊聊百里守約這個英雄。

很多人玩不好百里守约的原因,可能就是有这些误解

對於百里這個英雄,有些人很喜歡用,有些人面對他則很難受,江湖中流傳著一句話:誰放百里誰上單。

確實,如果光從對線上來說,百里守約是所有邊路射手中,走邊路最舒服的一個射手,也是為數不多可以壓著戰士邊路打的射手。

但對於百里守約這個英雄,很多人對於他的使用仍然還有誤解,竟然會聽到有人抱怨,團戰中只會用2技能瞄瞄瞄,總感覺我方在4打5。

關於百里守約的誤解

1、過多依賴2技能,忽視了普通攻擊的傷害

這是一些玩家最容易犯的錯誤,一場團戰中,不管什麼情況下,都要先用2技能放兩槍,明明敵人就是身邊,但仍然習慣先瞄,而不直接用普通攻擊傷害。

這裡就要解釋,2技能對於百里守約,對於敵方的威脅真正在什麼地方。

①2技能是輸出手段,但不是主要輸出手段

②2技能真正強大的地方在於威懾力,限制對面C位輸出

2技能真正恐怖的地方是對於對方C位的限制作用,被百里2技能打中的C位,在接下來的團戰中往往會顧忌到自己的走位,在殘血的情況下,他是不敢很激進的去輸出,這就極大的限制了對面的輸出能力,在千里之外打殘對面C位,限制對面輸出能力,這是百里守約2技能最恐怖的地方。

2技能雖然傷害很高,後期一槍打到滿血脆皮身上,基本上這個脆皮就得立馬撤出戰場,回泉水補狀態,但比賽的大部分時間普通攻擊的傷害效率要高於2技能。

首先,2技能是有CD的,同時2技能命中率再怎麼高,同一時間內也只有3槍,而一旦這3槍一槍不中,那你這次輸出效率就是0。

百里的普通攻擊雖然不能暴擊,但天生的有加成效果,可以看做“偽暴擊”,其他射手雖然可以暴擊,但不可能槍槍都暴擊,而百里確是槍槍“偽暴擊”。

不準確的說,百里2次普通攻擊的傷害,就約等於1次2技能的傷害,但是我們要注意的是,普通攻擊的傷害只要是在範圍內就百分百命中,二技能你總有放空的時候。在同等時間內,如果攻速越高,打出的普通攻擊越多,這個傷害值還會越高。

2、不會靈活運用1技能,不會佈置視野

百里守約比其他射手,走邊路最大的優勢的地方就是1技能。

1技能是百里的核心技能

可能玩中路或者玩邊路射手的玩家都遇到這種情況,自己正開心的清著兵線呢,突然草叢裡冒出2個大漢,二話不說就是對你一頓爆錘,這裡最主要的原因就是你不知道你附近有人,你沒有視野,你提前不知道對面的動向,更多的只能憑經驗和感覺,對面要來抓你了,如果這時候你有視野支持,可以提前知道對面的動向,基本上對面抓你也是件非常難的事情。

1技能雖然沒有傷害,但卻是百里守約前期安全發育的重要保障,也是中後期我方團隊行動的依據來源。

有了1技能的視野支持,可以減少前期百里發育對於輔助的依賴,可以保證百里不會被對面無成本的抓,也能夠輕鬆的壓制住對面邊路英雄。

3、對暴擊率仍然有誤解

記得當時破曉剛出來的時候,很多人都說破曉這件裝備百里不適合出,因為百里普通攻擊無法暴擊,甚至上週我的這篇文章裡《收藏 | 冠軍盃職業選手銘文搭配,快來看看自己銘文有沒有帶錯》,職業選手的百里銘文帶了10個禍源,有些玩家還在疑惑,為什麼可以帶禍源?

顯然,對於大家對於百里的誤解的仍然很多。

現在百里的被動可以把1%的暴擊率轉化成3點物理攻擊,所以帶10個禍源可以為百里增加48點攻擊,算上百里守約的普通攻擊會造成180%物理加成點物理傷害,10禍源可以為百里帶來差不多86點差不多90點的傷害,這是所有紅色銘文中,帶來的傷害屬性最高的。

比如我這套銘文:8狩獵+2奪萃+10鷹眼+10禍源。

可以看到1級百里在無裝備的情況下,有67點額外攻擊加成,分別是10點皮膚加成,9點10鷹眼銘文加成和48點10禍源銘文加成。

很多人玩不好百里守约的原因,可能就是有这些误解

此時面板上的攻擊力有255點,實際普通攻擊打出的輸出是459,正好是面板傷害值的1.8倍。

很多人玩不好百里守约的原因,可能就是有这些误解

所以關於百里守約的銘文可以,紅色可以選擇10個禍源,綠色10個鷹眼,藍色以狩獵為主,同時自由搭配奪萃,我自己帶的是10禍源+10鷹眼+8狩獵+2奪萃。

出裝:

打野

很多人玩不好百里守约的原因,可能就是有这些误解

常規

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基本上百里守約出的裝備就是這幾個:末世、暗影戰斧、破曉、破軍,攻速鞋,區別無非就是順序,有時候面對對面控制多的陣容攻速鞋可能會換成韌性鞋。

當然了,出裝和銘文沒有絕對意義上的對,比如禍源不加攻速,你要覺得10禍源用起來彆扭,你也可以用紅月或者異變。

召喚師技能

打野位置:懲擊

常規位置:閃現

1技能眼的位置:

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很多人玩不好百里守约的原因,可能就是有这些误解

這3個位置,基本上可以保證不管對面從什麼方向來蹲你,你都能第一時間注意到他們的動向。

其他位置上,河道草叢、野區BUFF處和大小龍位置,都是可以佈置視野的地方,特別是中路草叢,如果你在支援的過程中,路過中路,可以幫中路法師佈置一個視野眼。

另外要學會利用百里的被動隱身技能,不管是撤退還是支援,都要儘量的把被動效果利用起來,也就是儘量多貼牆走。

很多人玩不好百里守约的原因,可能就是有这些误解

大家玩百里守約的時候,也會經常遇到因為緊張導致大招放不出來,或者放錯方向的事情發生,這裡可以建議大家把技能鍵換了,1技能和3技能位置互換,你會發現技能使用會流暢很多。

很多人玩不好百里守约的原因,可能就是有这些误解

總結:

①不要指望去學百里的甩狙,或者想著有什麼途徑可以提高2技能命中率,百里的2技能我覺得很看人,有些玩家天生對於這種技巧很有心得,但重點還是不斷的練習和增加對戰經驗

②技能,主2副1,有大點大

③使用2技能時,百里最好是在草叢裡,或者貼著牆邊,儘量不要在那種開闊環境裡使用2技能

④打團時候,不管2技能中沒中,中了幾槍,能儘量普通攻擊輸出的,就普通攻擊,這比你使用2技能傷害效率高多了。

⑤一定要學會利用好百里的最遠普通攻擊距離,百里守約是一個普通攻擊POKE特別舒服的英雄,線上時我總會與對面英雄保持在普通攻擊最遠距離那個點上。

⑥因為百里守約的普通攻擊特別高,所以百里也是所有射手中,補刀最容易的英雄,要算好河怪和小兵的血量,情願少打一槍,也要把補刀打出來。

⑦能普通攻擊,儘量以普通攻擊為主

⑧如果團戰環境允許,如果身邊沒有威脅你的敵人,普通攻擊時可以站在不動輸出,這樣可以疊出更多被動出來。

雖然很多玩家對於邊路射手很排斥,但我覺得百里守約在這個版本中邊路仍然有很多優勢,排除掉陣容英雄(比如隊伍中已經有了射手打野),百里守約是一個可以在邊路出現,且不會被對面壓著,中後期對於隊伍有幫助的一個英雄。

其實在我看來,百里守約更是一個功能型射手,他的1技能和2技能,對於團隊的意義來說,要超過技能傷害本身,當他的2技能可以準確的威脅到對面輸出位置時候,你的百里守約的作用也就體現了出來。

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