Dota2的小牛出A杖已經取代跳刀成為質變裝,那麼跳刀牛真的不適合版本了嗎?

再見遊戲


我之前玩三號位牛頭還是出跳刀再補a,a帳現在是已經被削過的,靠a帳打第一波先手切入基本是不太可能的,在追殘局情況下倒是挺厲害。

而且a帳會少打出一些輸出,開團前先e好直接跳大先手基本不會給別人反應開出來bkb的機會,還能多打出一個e的傷害和餘震。

跳刀先手:大招-平a(提前e好)-接板-再e平a

a帳先手 :e技能切入平a-大招-接板,此時二技能必然是還在cd。

兩套對比下來還是跳刀更厲害,而且比a帳需要的少兩千經濟能更快的開5幹事起節奏。


夜班保安故事會


現在天梯中經常看到飛機,牛頭和夜魔,特別是小牛,出了至寶之後,上場率增加的更快,我們知道以前的小牛,砸鍋賣鐵,就算把魔棒賣了也要憋個跳刀,但是現在A仗效果出來之後,跳刀對於小牛來說,感覺還有點雞肋。

A仗牛的優勢


相當於一個五秒不會被打斷的跳刀,就是要一點藍耗,當控制不足的時候面對這樣一頭牛相當的煩躁。不僅有控制還有爆發,感覺就是個低傷害高控制版帕克,玩米波娜迦之類的頭真是疼,不是因為他的大,而是他的控制讓這兩個英雄輸出打不上。還有一點,看見牛頭落單一般大哥都沒辦法單殺,甚至會被牛頭隊友趕過來反殺。關鍵太肉了,正常金箍棒的風行都不一定能單殺

與跳刀牛的對比


跳刀牛吃大招,沒大打不出什麼傷害。A杖不吃大招,永遠有控制+傷害,一路跳隨便把醬油追死。跳刀牛沒大的時候強化圖騰的普攻傷害是很難打出去的,因為你不可能跳到人臉上去放E,但是A杖牛卻可以不停落地暈了拍你一巴掌,相當於第一刀穩定暴擊還帶控制的PA。

如何平衡


之前已經削過一次了,以前纏繞是禁止不了A杖的位移的,現在被纏繞了沒辦法蹦躂。 感覺後面估計要砍cd和距離,或者改的把跳躍速度減慢也可以,跳過來反應快空中可以打斷,就更白牛的大招一樣。

大家現在玩小牛也是直接出A仗嗎?如何削弱,大家覺得該怎麼改動呢?喜歡的朋友們,麻煩點下關注,謝謝!


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