王者榮耀3月13日更新,刺客壓力驟增,蒙犽、孫尚香加強,乾的漂亮可屏蔽,你如何評價?

Challice


今天,王者榮耀體驗服再次更新了大量新內容,這次調整不僅涉及到了英雄平衡,還對整體系統進行多處改動,涉及面相當廣泛了,包括英雄玩法、野怪等等,毫無疑問,S19賽季肯定會有巨大的更新。

英雄調整

孫尚香增加了一技能強化普攻的子彈範圍,可以更好的命中目標了,在血條側增加2技能命中目標時的穿甲提示,優化了3技能大招的子彈匹配和技能效果。

蒙犽優化了二技能指示器,現在會告訴玩家遭遇地形時的反彈效果,以及指示器的頂端現在可以自動分裂的位置更加匹配。蒙犽只是技能指示器的優化,但也大大提高了技能命中率。

韓信和橘右京都略微優化了指示器的傳遞,告知了位移的方向,讓玩家使用更容易上手了。

禁言功能升級

為了解決對局內玩家惡意發言的問題,現在講局內的禁言功能升級為一鍵屏蔽所有類型消息。更新後,不想看誰說話,可以一鍵屏蔽蓋玩家發送的所有類型的信息,包括語音、快捷消息、文字,甚至信號也包括在內。


還有一些英雄調整,例如東方鏡,大招調整非常大,諸葛亮、夏侯惇都有了不同程度的增強。由於更新的內容太多,就不一一介紹了,感興趣的可以去官方查看一下。


各位網友,你們有何看法呢?


阿茫遊戲


你好,我是大軒。針對以上這些問題,我逐一回答下。對於3月13號的更新,那是幾家歡喜幾家憂愁(回答最後會附上文中提到的圖片)

孫尚香、蒙犽的加強

一、孫尚香

1-1、增加了1技能強化普攻的子彈範圍傳達,可以更好的命中目標了

1-2、優化了在血條旁增加了2技能命中目標的穿甲提示

1-3、優化了3技能大招的子彈匹配和技能效果的二段傳遞

二、蒙犽

優化了2技能的指示器效果,會告知玩家遭遇阻擋時的反彈效果,以及子彈分裂後的彈道顯示

以上對射手的更新無疑是讓玩家更容易上手操作,減少釋放技能的失誤率。尤其對一些喜愛玩射手的朋友來說,這簡直就是大福利。

更有利的是,新版可以把相機高度設置為超高,對於身板脆弱手握遠程技能的射手來說,再一次加強了視野範圍,可以更好的拉開距離作戰,同時防止刺客偷襲,這無疑是側面加強了射手,算得上又一個福利。

那麼刺客壓力驟增也是必然的。本來刺客就是用來剋制對方的脆皮射手和法師的發育,同時在團戰時快速切掉對方後排輸出。但是新版視野的再次擴大,刺客肯定不會像以前那樣很容易秒點射手法師,他們會提前發現刺客後第一時間做出防禦。不過我覺得喜歡玩刺客的朋友們也不用太擔心,畢竟還有蘭陵王,阿珂這樣會隱身的刺客,也有李白,司馬懿這樣超高位移的刺客,他們對於視野擴不擴大完全無所謂,所以玩刺客也不要有太大壓力。

最後禁言方面的升級:有了更個性、更細分的禁言功能。在設置-戰鬥信息裡可選擇是否開啟“精確禁言”。

開啟之後可以選擇隊友的語音,文字,快捷消息進行分類屏蔽,如果只禁言了對方語音,那麼文字和快捷消息依舊可以看的到。這次的升級還是很不錯的體驗,更加人性化。

以上就是大軒對你提出問題的一些解答,希望對你有所幫助,感謝觀看







段大軒遊戲


在今天,官方終於對正式服進行了一波更新,其中涉及到了不少調整,會較大程度影響玩家的遊戲感受,我們就來看一看比較重要的改動。

遠古生物增強

官方認為,現在的遠古生物血量偏低,玩家可以輕鬆將他們擊殺,所以對暴君、先知主宰的生命成長進行了上調,並且新增了一組暴君、先知主宰的羈絆,這會讓刺客的壓力驟然增加,想要擊殺遠古生物會更難,本來現在的刺客就不是很強勢,官方還要一個勁的施壓,恐怕會勸退不少打野玩家。

孫尚香、蒙犽增加效果

增加孫尚香的一技能強化普攻子彈範圍傳達,命中目標會更加輕鬆,並且還增加了一個穿甲提示,同時三技能效果也進行了調整,這對於玩家的預判和手感來說,都是非常有利的,現在孫尚香傷害足夠,只是有些玩家不能靈活掌握,本次優化之後,可能會提升一下登場率。

估計官方是看最近蒙犽不太突出,所以這次又優化了二技能的指示器效果,釋放二技能之前告知子彈的反彈路徑,這會讓蒙犽變得更加無腦,其實這個二技能還是不提示為好,如此改動,只是為了提高失誤率,看來官方還真的照顧這些手殘英雄,對此我不太同意。

禁言功能升級

在之前,我們都非常討厭一些隊友頻繁、惡意發送消息,特別是那句乾的漂亮,令很多玩家都非常苦惱,在這次官方增加了一個禁言按鈕,可以一鍵屏蔽玩家發送的所有消息,包括語音、文字、快捷消息等,比如說集合、進攻等信號也會徹底屏蔽。

我認為,這個功能還算是比較實用的,玩家會避免被騷擾,同時也減少了更多的負面情緒,對優化遊戲環境還是很有幫助的。


不萌不遊戲


哈嘍大家好!我是咪貓!

不得不說下次的很感興趣,對於喜歡玩刺客的玩家及其得不友好!這是為什麼呢!我們都知道玩刺客最喜歡抓人,而抓人最總要的是什麼,那就是視野!對於射手來講位於發育路,視野狹窄,一般是靠意識判斷打野位置,但是下次更新,射手視野一下擴大,超高視角一開啟,打野抓人成功率就會下降很多!

第二個就是射手的變相加強!尤其是孫尚香和蒙犽!這兩個射手依靠技能指示範圍的調整迎來一次加強!玩著兩個英雄的玩家可以更好的對技能範圍有所感知!尤其是蒙犽的二技能,撞牆之後的反彈角度以及路徑!這怕是一些玩家最不想看到的!

最後一個就是精準屏蔽!對於目前的王者榮耀來講!屏蔽玩家的發言,幾乎是語音,文字,快捷交流三種方式的全部屏蔽!這樣對於遊戲玩家愛來講及其不好!新更新的屏蔽系統,可以針對三種交流方式分別屏蔽,有利於遊戲體驗!

那麼你是怎樣看待射手技能指示範圍的變化,以及超高視角的這樣一個設置!


咪貓遊戲


還有不到一個月,王者榮耀就要迎來新賽季了,而在3月13日,王者榮耀體驗服迎來一次較大的更新,內容可能和新賽季有關。

這裡不音簡單聊聊更新的內容吧。

第一,新增超高視角,刺客壓力驟增。

在體驗服中,新增了一個超高視角,我們可以在設置那裡自由調整相機視角。開啟這個超高視角,雖說英雄、野怪和小兵的模型都將變小,但可以消除下方的視野盲區。這對於一些不喜歡看小地圖的玩家而言,算是一個不錯的調整,比如發育路在上路,那麼射手就能更好看到草叢的視野,進而減少被抓的可能,所以刺客的壓力也將驟增。

當然,對於趙雲等打野來說,這也算是一個福利吧,以後再也不用三指拖視野了。

第二,蒙犽、孫尚香難度變低。

在技能參數和基礎數值上,孫尚香和蒙犽並沒有任何調整,不過,此次體驗服中優化了孫尚香和蒙犽的技能指示器,例如,之後蒙犽在使用二技能的時候,可以在二技能還沒釋放前看到二技能的攻擊軌跡,從而更好判斷是否要使用二技能以及如何使用二技能。


孫尚香也是一樣,玩家在使用三技能時,同樣可以看到三技能的攻擊軌跡。

第三,精準屏蔽玩家發言。



現在,在快捷消息中,“幹得漂亮”是使用頻率最多,也是玩家最討厭的。

而在體驗服的調整中,我們可以精準屏蔽玩家都發言,可以單獨屏蔽文字聊天、快捷消息和語音聊天,這也意味著,以後如果再有隊友一直髮“幹得漂亮”,我們就可以直接選擇屏蔽,同時還能和隊友“友好交流”。

總的來說,3月13日,王者榮耀體驗服的這幾個調整還是比較不錯的。


不音


哈嘍大家好,我是你們的老朋友小馬同學。

本期小馬要給各位讀者朋友們帶來的是有關於“王者榮耀3月13日更新,刺客壓力驟增,蒙犽、孫尚香加強,幹得漂亮可屏蔽”!
今天體驗服進行了一次更新,這次的更新可以說是對刺客類英雄不怎麼友好,可以說這次是讓刺客類英雄壓力驟增。首先就是“超高視角”,目前正式服當中的視角只有兩個“低和高”,新增這一選項可以讓己方邊路玩家消除邊角視野盲區。這一打改使得刺客壓力劇增,畢竟gank的難度增加了,敵方容易看到自己!


其次,就是在野區的部分改動了,小暴君和先知主宰在第10分鐘成長為基礎的300%,而且同樣增加了羈絆效果。我們都知道,後期的黑暗暴君和暗影主宰存在羈絆效果,無論擊殺哪個遠古生物則對另一個遠古生物的傷害將降低50%。現在刺客打野擊殺野怪的難度也算是增加了。
而後就是對於這個兩個射手的優化“加強”了,我們玩過孫尚香和蒙犽這兩個英雄的玩家都知道,他們的技能有一定的散射性,孫尚香的大招有散射效果。蒙犽的技能還有反彈效果!所以玩家很多情況下對於技能的準確性難以琢磨,故而增加了散射和反彈的技能指向,這一改動無遺是增強了這兩個英雄的強度。

我們都知道,王者榮耀的友善溝通可以增加對局中大家的團戰節奏,隊伍縝密性,更可以避免團戰的脫節。但是遊戲中也會有許多不良言論,有時候非常的影響玩家對局心情,甚至是破壞遊戲環境。有時候一句“乾的漂亮”就足以打擊玩家信心,不過現在更新後可以開啟精準禁言,語音,文字,快捷消息均可屏蔽!


各位讀者朋友們你們覺得呢?歡迎在評論區留言哦!


小馬同學vlog


你好,我是墨一。

王者榮耀在本月13號對體驗服和正式服分別進行了一波更新

除了正式服更新萬鏡覺醒模式外,體驗服還對個別英雄做了一些優化。還有大家熟知的“幹得漂亮”也可以主動屏蔽了。

首先我們來看看英雄調整都調整了些什麼——————

1.孫尚香增加了1技能強化普攻的子彈範圍的傳達,可以更好的命中目標;【此處要注意的是孫尚香的一技能釋放後的那發普工距離增加了,也就是無形中增加了秒人能力,也算是一波增強】

另外兩項就是優化了手感以及視覺方面

在血條側增加了2技能命中目標時的穿甲提示;【可以更好地瞭解道自己的技能是否打到敵人,這樣就可以用技能探草叢,增加了孫尚香存活率】

優化了3技能大招的子彈匹配和技能效果的二段傳遞;【這項優化很籠統,應該是視覺方面的優化,看著有明顯的二段效果炸裂】

2.蒙犽

優化了二技能的指示器效果,會告知玩家遭遇地形時的反彈效果,以及指示器的頂端現在和自動分裂的位置更加匹配;【這算是一項提醒吧,可以增加技能的命中率,讓很多時候可以擊殺的時候,二技能被彈回來的小夥伴很煩惱,再就是二技能除了打傷害,另一個作用就是探草叢,二技能命中敵人後能量值會增加】


總結一下,就是增加了射手存活率,同時也增加了刺客類英雄擊殺敵方C位的難度


再就是對對局環境的優化:

1.禁言功能升級

玩家可以通過遊戲中經濟面板,然後每個玩家所對應的右下角都有個禁言按鈕,屆時玩家可以通過點擊這個按鈕屏蔽掉局內一切語音。【這樣可以更好的避免不必要的爭吵和嘲諷,可以穩定玩家遊戲心情,不得不說這是一項非常好的優化。】

2.增加精確禁言功能

就是在設置頁面,戰鬥信息裡新增了‘精確禁言’按鈕,玩家可以通過精確禁言指定禁言某個隊友的語音,文字,快捷消息,聊天,等等。【也就是我把你這個人拉黑了,你不要再騷擾我啦。】


墨一遊戲解說


大家好,我是格嘰,一個用腳打上王者的男人!今天,王者榮耀體驗服再一次進行了大幅度更新,遠古生物強度提升,刺客玩家集體壓力驟增,同時蒙犽、孫尚香等射手變相得到加強,局內的快捷語音“幹得漂亮”新增屏蔽功能,具體詳細情況如何呢?下面格嘰就跟大家聊一聊!

暴君/先知主宰強度提升

首先是關於暴君、先知主宰的調整情況,官方表示當前版本第二次刷新的遠古生物強度偏低,所以將兩者隨著時間推移的生命成長進行了加強。同時還增加了一組全新的設定,打完暴君/先知主宰獲得其中一個buff之後,打另外一條龍的傷害會降低,也就是說,即使前期順風,也很難同時拿到兩條龍了,打野玩家紛紛退出了群聊,本來打野就少,天美還整這出,看來S19賽季是要開啟“峽谷無打野”模式了。

孫尚香、蒙犽變相加強

然後是孫尚香、蒙犽兩個射手的變相加強問題,之所以這麼說,是因此這次調整並沒有直接對英雄的強度進行改動。而是優化了孫尚香一技能強化普攻射出的子彈的傳達範圍,還有新增了二技能命中目標時新增的穿甲效果提示,以及對大招範圍進行了精確的可視化處理。

蒙犽則是優化了二技能的的指示器效果,子彈撞牆之後的彈道變得清晰可見。總之,不論是孫尚香的幾處技能效果優化還是蒙犽的彈道優化,都是在變相加強這兩個英雄,同時拉低操作門檻,擁抱菜鳥玩家。

幹得漂亮被安排

最後一點要提的是官方在本次更新中新增的“精確禁言”功能,玩家通過開啟功能可以對隊友的語音、快捷信息、文字進行分類並進行部分屏蔽,也就是說,以後我們可以通過這個功能將那些搞心態的部分隊友那句煩人的“幹得漂亮”給扼殺在搖籃中,讓他們自己“幹”個夠

當然了,就我個人而言,我是覺得這個功能並沒有實質性的用處,MOBA遊戲本身就是要跟隊友溝通或者是跟敵人互懟才好玩,如果大家都關閉語音,屏蔽彼此的對話消息,那麼還不如直接開啟單機模式。


你們享受在局內跟隊友、敵人互懟的樂趣嗎?


王者格嘰


王者榮耀3月13日大更新,刺客壓力大增,蒙犽以及大小姐等英雄迎來加強處理,究竟是怎麼回事?且來看看閒餘電競館的詳細介紹。


根據王者榮耀3月13日戰報顯示,官網對體驗服迎來了一波更新調整。其中上官婉兒新增大招可示範圍,玩家可以準確預判上官婉兒的大招攻擊範圍並進行躲避,這波操作可謂間接削弱了婉兒一波。


至於刺客壓力大增的原因是超高視角的推出,各路線英雄可示地圖範圍變大,意味著刺客英雄抓人多時候更容易被看到。
而中路兵線也被調整了一波,小兵生命值下調,中路清兵線速度更快,也能更好的發育經濟並支援其他路線。這波調整可以讓中路英雄更快達到4級,前期更強勢。而部分射手新增技能攻擊範圍效果也能讓蒙犽以及大小姐等英雄對輸出目標的範圍進行準確預判!


閒餘電競館


這裡是頭號遊戲,我來回答這個問題!

在王者榮耀這款遊戲裡面,經常會對於遊戲裡面的內容進行更新,這些內容的更新基本上都是遊戲版本的一些變化,或者是英雄的調整,在今天的時候,王者榮耀體驗服裡面就帶來了一次大的更新,今天我就來和大家說一說都有哪些內容。

首先,這次的更新裡面對於野怪的生命進行了一些調整,可能對於打野這個位置就更加的考驗了,本來在王者榮耀,現在的版本里面,打野就是一個非常重要的位置,但是已經有越來越多的人拋棄了打野這個位置,主要是因為大野特別的累,而且還容易背鍋,王者榮耀真的可以考慮一下,增強一下打野的地位。

蒙犽,孫尚香變相加強

為什麼要說這兩個英雄是加強呢?並不是英雄屬性,上面的改變,而是王者榮耀,這次把所有英雄的技能預示都修改了一下,甚至我們可以看到每一個技能的軌跡,這樣的話就是變相的增強了這兩個英雄,比如說孫尚香的大招範圍,在之前的時候,只有一個直線,現在大招爆裂之後的範圍也可以顯示,蒙犽的二技能,反彈軌跡都是可以看到的。

幹得漂亮,不復存在

在遊戲裡面非常噁心的一些地方,就是有些玩家故意在遊戲裡面噁心自己的隊友,老是發一些比較消極的語言,或者是一直乾的漂亮不停,這也是很多玩家一直反感的地方,這次王者榮耀把這種情況直接解決了,那就是我們在遊戲裡面可以對某一個玩家的某一項動作進行精準的禁言,也就是說,我們可以把他的語音給禁掉,也可以把它的快捷消息給禁掉,直接可以鎖定任何一個玩家。

還有就是在遊戲裡面新增加了一個超高鏡頭,也就是把我們平常的視野範圍增加了一些,主要調整的並不是特別的大,我們可以使用低的相機高度或者是高的相機高度,在這次更新之後,我的建議就是大家可以把這個相機高度全部調整到最高,能夠看的面積大,才能夠更好地掌握敵人的動態。

以上就是我帶來的本期內容,不知道你們看到這些更新之後,都有什麼不一樣的感受呢?


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