LOL:下路“法師+刺客”組合,能否取代傳統的“射手+輔助”搭配?

馬青寅


LOL:下路“法師+刺客”組合,能否取代傳統的“射手+輔助”搭配?

首先傳統下路組合是不可能被取代的!

英雄聯盟自從出世到現在,每一個版本都會被開發出許許多多的套路,傳統的下路標配就是“射手+輔助”,但是直到現在,許多人並不太喜歡“射手+輔助”走下路,他們更喜歡玩套路,比如雙法師、法師+刺客、輔助+法師(或者刺客),雙戰士等等許多組合,這樣的組合往往能夠使出奇制勝,因為具有強控並且傷害高,往往先秒了對面的ADC,那麼對面下路崩了,但是再多的套路都不及“射手+輔助”!



法師+刺客這個組合固然強悍,能把對面的ADC打崩,但是對面也是有個輔助的,這樣後期就不是很好打,後期的ADC只要避免被ADC秒了,打贏團戰的幾率很大,並且對方沒有輔助,即缺少了開團的英雄,無法抗傷害,像對面的法師或者刺客,根本沒有辦法主動開團,因為只要被打一套就會死的。



組合套路往往都是前期優勢很大,越拖優勢越小,法師+刺客兩者都擁有高爆發,隨便一個人玩得好都可以輕鬆秒掉ADC,但是這樣的組合卻現在於:沒有開團的英雄、沒有持續輸出的英雄、沒有抗傷害的英雄、沒有保護隊友的英雄等等許多缺點,雖然現版本對於ADC很不友好,削弱了很多ADC的裝備、加強了許多刺客的裝備,但是ADC這個位置是不能被取代的,輔助同樣也是,因為ADC與輔助的配合要比法師和刺客的配合更契合!



我覺得傳統下路組合“射手+輔助”是不可能被“法師+刺客”取代的,即使ADC再弱,也不會的,況且各種套路組合畢竟只是在低分段很流行,高分段並不常見,一名好的ADC是完全不怕法師+刺客這個組合的,對於團戰,射手往往作用更大!



你們覺得傳統的下路組合“射手+輔助”會被取代嗎?


峽谷男爵會下蛋


被取代是不可能的,以前ADC弱勢的時候也出現過潘森加皇子的組合。前期是可以把敵方ADC壓得塔都出不來,但是這樣搭配的後果就是後期缺少持續輸出的C位,輸出不足,很容易被翻盤。亞索以前要是敢被拿到下路玩,絕對會被玩家各種問候。首先說一下adc加輔助這種模式的產生,首先英雄聯盟是五個人的遊戲,只有三條線加野區,這就導致有一條線得有兩個人或者是野區有兩個打野,但是考慮到單人線如果對上雙人線不好抗壓容易被強殺,所以基本選擇雙人線而不選擇雙人野。其次,雙人線如果兩個人都吃經驗,則會導致兩個人都發育的不好,我們都知道,英雄聯盟這個遊戲把經濟集中在一個人身上比分擔在多個人身上要好,所以雙人線就出現了只吃經驗的輔助。目前小編覺得下路這種情況反而增加了遊戲的可玩性,很多平時不怎麼見的下路組合頻頻出現,這會讓這款快10年的遊戲耳目一新,也會摩擦出不少火花,這讓很多研究騷套路的人打開了新世界。現在的版本Adc存活太難了,法師,刺客,隨便秒ADC,世界賽的時候,已經出現放棄傳統Ad走下路的了,辛德拉,蓋倫,大頭,這個版本肯定有一部分人放棄傳統AD玩一些套路的,畢竟上分重要,但是拳頭不會不管這樣的現狀的,之後肯定會回調的。當前版本小龍和地圖資源和地形的改變使的兩方打野都回很照顧下路,有些ad發育20分鐘剛有3大件,然後團戰被莫名aoe打死,[捂臉]確實很難,不過也有好多騷套路,騷套路可以玩,但是應該不會徹底取代adc加輔助的經典組合。


那個豬豬你還好嗎


小編覺得不會,之所以下路會出現“法師+刺客”的套路的盛行,主要是因為adc被削,使adc前期作戰能力不強,找到機會,就會被“法師+刺客”一套強行秒殺。但是,

1.只要adc操作比較好,意識強一些,adc前期不給機會。

2.輔助保護能力強,視野做的好。

3.adc就算前期被壓制,中期可以配合隊友打團順利,後期發育起來,一樣很讓人難受。

4.設計師,腦淤血又把adc加強。

小編上個賽季末,一個星期從白銀一打到鉑金三。和我的朋友用的“烏鴉+劍魔”“劍魔+寶石”

“劍聖+寶石”的套路,一路凱旋。烏鴉,帶電刑,e技能打沒位移的adc,還是比較好中的。ewq,打出電刑,w自帶減速。劍魔的三段Q就更好全部打中,這傷害不要臉的存在,打在adc身上,幾乎一半血沒啦,還有劍魔的W,可以拉回,adc不交閃,就沒啦,adc怎麼玩?

不過,要是玩這些套路,要是打成逆風局,後期清兵線能力弱一些。還有,小編個人建議,把vn禁了,禁了,禁了,只要給vn點機會,發育起來,後期,還不容易死,一旦一套秒不了,隊友跟不上,還有可能被秒殺。

總結一下,LOL比較看重個人操作和團隊意識,傳統下路能成傳統,也是因為有一定的優點,畢竟都成傳統了,所以,這個地位不是很輕易動搖的。下路建議雙排,adc就目前的版本來說,還是很需要一個強力輔助的,像泰坦,錘石,老牛,這些硬輔,潮汐海靈,風女,璐璐,這些軟輔,可以輕易打斷連招,反打能力也搶,不是很怕這些套路。





Funny喵


目前版本,ADC生存環境惡劣,法師+刺客組合前中期對線傳統ADC+輔助必然有一定優勢。但是法師+刺客組合必然有一個經濟不好,而且比較依賴等級,而現在版本雙人線經驗又減少,中期成型速度減慢,後期又沒有什麼優勢。所以個人感覺,當前版本如果對面陣容不是很肉的話,可以玩法師+刺客組合,對線比較容易打出優勢,然後遊走擴大優勢。但是如果對面陣容比較肉的話,前中期如果打不出優勢,那麼後期就很難打了,容錯率就比較低。

要說能否取代傳統下路組合的話,個人感覺是不能,隨著之後版本更新,傳統下路組合應該也會逐漸走上正軌。


遊戲種草


首先法師和刺客的組合,前期能夠很大的輸出機會,通過對線射手的血量和輔助防禦不高的特性,可以拿下使自己對線顯得更輕鬆,隨著等級和裝備的升級,這個組合對輔助的針對能力這會慢慢降低,這就會讓對線射手有更大的發育空間了,射手就會有更大的機會進行傷害和輸出了,隨著遊戲對局時間的增長,遊戲就慢慢的由對線轉入團隊對抗了,由於沒有射手和輔助,就會在團戰中沒有一個能夠穩定的前排能力,也缺錢了一個能夠持續對對面的前排進行輸出的射手,那就沒有辦法保證自己團隊有效的傷害了,所以法師和刺客能夠在前期拿到優勢,但不利於後期的團隊對抗,所以各個角色存在還是都存在各自的作用,或許可以替代,但還是做不到取代


糊阿斗


不能,下路法師加刺客不過是下路的特殊組合搭配,因為也許這個版本或者前幾個版本到現在甚至以後,adc都處於一個特別尷尬的位置,輔助依舊不變。傳統位置,至今但以後不可能會出現被取代的這麼一個情況,那麼除非是,射手輔助去上路,或者Adc去打野中單,輔助的話還是下路。


遊戲迷一楠導


下路的“法師+刺客”並不能取代傳統型的“射手+輔助”。

因為上路遠是單人所以要有回血能力,逃跑能力,控制技能,中路也是單人線但是路短好回家,所以都是發育的AP英雄或者刺客,下路是雙人路也是要發育但是有輔助幫助ADC發育。

中單發育快,路線斷,線控好抓起來也不容易,ap英雄要保證發育才能有輸出秒人,所以一般中單ap,上單多數肉型,方便後期打前排,下路adc是和中單一樣,輸出型英雄,需要經濟,防止被打野抓,所以配合了和控制型輔助,插兩個眼一般都比較難抓。

法師跟刺客去下路,最大的原因是因為版本跟裝備的改動,使得他們更容易針對ADC,團戰的時候就會直接讓AC沒有輸出環境與輸出力。


靈動刷野人


ADC生存環境惡劣,法師+刺客組合前中期對線傳統ADC+輔助必然有一定優勢。但是法師+刺客組合必然有一個經濟不好,而且比較依賴等級,而現在版本雙人線經驗又減少,中期成型速度減慢,後期又沒有什麼優勢。所以個人感覺,當前版本如果對面陣容不是很肉的話,可以玩法師+刺客組合,對線比較容易打出優勢,然後遊走擴大優勢。但是如果對面陣容比較肉的話,前中期如果打不出優勢,那麼後期就很難打了,容錯率就比較低。

要說能否取代傳統下路組合的話,個人感覺是不能,隨著之後版本更新,傳統下路組合應該也會逐漸走上正軌。

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中年人Boy




魏勝維


這個套路太侷限,如果強行玩蹦的幾率太大,畢竟後期還是傳統ADC佔優勢,如果版本加強法師,或者刺客,短時間會取代。


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