坦克世界260工程装甲,你觉得会增强吗?为什么?

用户5426203715680


车辆等级:Tier 10 HT 车辆血值:Hitpoints: 2100 引擎马力:Engine: 1200 hp 车辆重量:Weight: 61,3 tons 车推重比:Power-to-weight: 19,57 hp/t 车辆极速:Maximum speed: 60 km/h 车体转速:Hull traverse: 28 deg/s 车体装甲:Hull armor: 150/150/70 炮塔装甲:Turret armor: 350/240/100 Gun: 122mm BL-13-1 伤害:Damage: 390/390/465 穿深:Penetration: 260/340/68 输出:DPM: 1903 射速:ROF: 4,88 精度:Accuracy: 0,37 瞄准:Aimtime: 2,8s 转速:Turret traverse: 26 deg/s 视野:Viewrange: 400 通讯:Radiorange: 720 总体来说,基本上正面无解,转向实际效果比-7好,启动速度快,几秒满速,炮塔正面几乎无弱点,但是转头慢是必须的,一个MT来绕估计车身转的会比炮塔还快。精准就懒得说了,毛子车都一样,但是射速不得不说比较坑,这还是8秒装填的炮吗?俯角一如既往的恼人,对比-7来说,这个车转场速度更快更稳定。算是个好车,就是炮没有-7的威慑





坦克世界乌拉熊


没必要吧?

260还要加装甲干什么?

是打算彻底取缔279E以外的所有苏系重坦甚至是挑战苏系中坦的地位吗?


260不够优秀啊!

放屁!

260工程代表了苏联重坦最强火控,0.34苏重至高精度,2.11s笑傲苏联缩圈,0.14/0.14/0.06坦克世界历史上最强的122mm口径三扩系数,依靠260之名的BL-13-1力压群雄一举扳倒苏联最强122——M62-T2挽回雄风,而且他和M62-T2一样拥有440/440/530均伤害与340均穿的HEAT,更关键的是他还有260mm均穿的超现代化APCR剑指中坦激光弹,这样的数据就算是279E这位大爷也比不上,堪称重型140,如此强悍而舒适的手感你说好不好?

61吨的身子却有着1200马力的发动机,19.58hp/t的推重比让那些自诩高速重坦的锅盖头们甘拜下风,60/-15极速直逼中坦,你说好不好?

好吧绕远了,咱们要谈装甲,

那咱们看看260工程的装甲值:

350的头,恕我直言这个游戏只有秃头酋的炮塔装甲厚度是这么高的,您这个炮塔厚度也够高了,而且任务车加强的时候您的头皮早给您用章光101治好了,现在这个头不知道比其他人高到哪里去了。

难不成您要加强车体?天啊,求求你放大家一条生路吧,非要造出一个超越279E这位大爷的大和炮都治不了的车体装甲吗?大倾角搭配间隙甲侧面黑洞再带个箭簇前甲现在这样的装甲对于一台高速重坦而言已经足够了。


你不得不承认260是有缺陷的!

的确有缺陷,

260的炮塔装甲加强过了,但是6度俯角依旧是一个不小的问题,面对一些相对崎岖的地形,260不能像别人一样借坡卖头,而是会陷入一个“有头没法卖”的处境,大多数苏系重坦都是如此,通病。

箭簇前甲同样有问题,他不能想着摆姿势,这样会让自己的肩膀成为你的巴尔干半岛,正对时自己的首下又成为了众矢之的,这样的装甲难以卡点,只能冲或者是避免被击中,除非能找到一个刚好遮住首下甚至是遮住车体只露个头的掩体。

260的履带对比其他苏系车而言相对不错,但是对比起西方世界的宽履带们却仍暴露出胶水履带的弊病,而且260工程的炮塔与车体转向速度的基础值都没有达到30°,使得他在小范围内机动回旋的时候会出现一些问题,虽然这是高速重坦基本上都会有的问题,但是我可没说这样的问题可以被无视,只能看作是一般存在问题罢了。

当然了,2100的血量的确有些薄弱,这使得260不能学习血牛型重坦用鲜血换伤害,他需要像中坦和轻坦一样好好利用血量,但是这玩意儿实在是......怎么说呢,像这种锅盖头重坦很少有这样的身高的,这玩意儿看起来真的挺高的,大家都是拍瘪了的,他倒是被扯高了的。


260最大的载弹量问题你没有说!

我知道260的射速高,载弹量不够后期玩,但是如果你说现在的他还是这样,那你这不就是变相侮辱其他重坦?

这么我会所部,40发在十级重坦当中算中游水平,和你一样高射速的超征、五棍也都只有40发,像68发的老鼠、60发的五重、50发的E-100这样的水平都是十级重坦当中最高的了,剩下能高过260的也就48发的KRV、42发的E5、56发的B哥,其他人要么就是标准40发要么就是在30~40之间挣扎,其中不乏T57这种DPM王,只要你不是一装好就一定要立刻打出去不管打到哪里打中谁这种浪费炮弹的瞎打玩法,40发绝对够你玩。


你总结一下吧......

这台车在高速重坦当中算是优秀水平,火力与机动这两块儿抓的死死的,而且装甲重点防护设计也很优秀,没有必要再加强装甲让他更强势。

当然了,你不会玩是另外一回事,这台车本身的强势不能保证所有人用他都很舒服,比如说你习惯玩705A、老鼠这种主卡点的超重坦,那你跟260不是一路人自然尿不到一个壶里,用不好也很正常,但是这不是抱怨装甲不够优秀的借口。


后话

任务奖励&特殊模式兑换奖励应不应该buff成至高无上的境界?

加强这些奖励车其实并没有什么问题,你累死累活把任务肝完了,总不能只是为了出一个凑数收藏车吧?强自然要强,而且他就算是强,也有低保有率作为补正避免因泛滥而导致的环境崩坏。

但是如果太强大就不太好了,比如说279E和秃头酋,这俩纯属超模,虽然都存在一定的弱点,但是很难对付,要对付他们,很多情况下都是要几个人扑他们一个才行,虽然WG觉得“这是因为拥有他们的人也很强”,但是这与查查、B哥这种真正的“高手定位车”有着很大的区别,这就不太好了。

太弱小也不行,起码得站在自己所处的等级的前列,T-55A与260工程的加强就是为了迎合这一点而生的,要不然一期任务没人肝就坏事了。

如果说能往特色向发展就很棒了,比如说T95E6这种120炮高DPM的MT、VK7201这种拥有优秀伤害还有不错的正面装甲的HT这种可玩性比较高的奖品就很不错,像M60这种因为银币车增强而沦为下位其实也只能说是过于特色化的结果罢了。

奖励车最重要的当然是吸引力,但是我不想看到因为要提高吸引力而将其制作成完全超模的车子,强肯定得强就是了。

(不如说,当你在讨论这些特种车强不强的时候提到了特种车就应该强这一点的时候这个问题就没有讨论意义了)


潛水母艦大鯨


车辆等级:Tier 10 HT 车辆血值:Hitpoints: 2100 引擎马力:Engine: 1200 hp 车辆重量:Weight: 61,3 tons 车推重比:Power-to-weight: 19,57 hp/t 车辆极速:Maximum speed: 60 km/h 车体转速:Hull traverse: 28 deg/s 车体装甲:Hull armor: 150/150/70 炮塔装甲:Turret armor: 350/240/100 Gun: 122mm BL-13-1 伤害:Damage: 390/390/465 穿深:Penetration: 260/340/68 输出:DPM: 1903 射速:ROF: 4,88 精度:Accuracy: 0,37 瞄准:Aimtime: 2,8s 转速:Turret traverse: 26 deg/s 视野:Viewrange: 400 通讯:Radiorange: 720 总体来说,基本上正面无解,转向实际效果比-7好,启动速度快,几秒满速,炮塔正面几乎无弱点,但是转头慢是必须的,一个MT来绕估计车身转的会比炮塔还快。精准就懒得说了,毛子车都一样,但是射速不得不说比较坑,这还是8秒装填的炮吗?俯角一如既往的恼人,对比-7来说,这个车转场速度更快更稳定。算是个好车,就是炮没有-7的威慑


田启杨


看了主播1.8版本视频,260很强,而且不是一般的强,绝对是第一梯队!第一梯队还有几个好车,7201k,(1115a ),279e,907,超级征服者,stb–1。第2梯队,ebr105.430u,268v4.strv103b,t-100lt,e3,e4,m-60.121b,60tp,progetto65.第三梯队amx13 105.t95e6.m48a5.tvp50/51.e-50m,老鼠,277.113.krv.豹1,茶迪伦。这些车可以练或者买,其它的车看你自己的经济和精力了!有经济和精力练满系还是可以的!


无法拥有的你5


你好很高兴回答你的问题!目前为止260的装甲数据是: 生命:2100 最大射速:5.22最高穿透力:340最大装甲厚度:350最高杀伤力:530最大速度(千米/小时):60这是当前是数据后期好不好最强还不好说。


战车奶茶


有了277还要260干嘛?


春天花花会1


不会家。


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