《黑相集:棉蘭號》測評:恐怖效果與期待有偏差,精密細節很到位

你也對各種未解之謎感興趣嗎?你也聽說過"棉蘭號"嗎?"棉蘭號"也是西方二十世紀的一個未解之謎,在廣闊無垠的海面上這艘孤獨小艇獨自漂泊。它是淹沒了整條船船員的"幽靈小船",它是人們口耳相傳的恐怖故事的主角,它是人們在浩瀚大海上永遠找不回的一艘小船。"棉蘭號"的故事因為它清晰也很明確的求救信號變得更加真實,在人們口中傳播出來的"滿船屍體"也使得這艘小船多了那麼一點恐怖氛圍,在搜救過程中船體自燃也使得這艘小船身上的秘密永遠不會重現天日。"棉蘭號"的故事我們永遠不會破解,但是現在我們可以以遊戲的方式來體驗"棉蘭號"和它背後的"秘密"。

《黑相集:棉蘭號》測評:恐怖效果與期待有偏差,精密細節很到位

《黑相集:棉蘭號》是由來自英國吉爾福德的Supermassive Games遊戲製作團隊製作而成。Supermassive Games遊戲團隊並不是什麼知名的遊戲製作商,很多年來該團隊主要的遊戲製作方向更加偏向於ps3,讓這只不溫不火的遊戲製作團隊一戰成名的是2015年該遊戲製作團隊創造出了《直到黎明》,從此該遊戲製作團隊就像一匹黑馬一樣在遊戲製作屆顯赫一時。

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《直到黎明》200對萬套的極好銷量給Supermassive Games團隊帶來了極大的榮譽與自信心。也讓這個團隊明白了在當下社會恐怖遊戲依舊有很好的市場前景。於是該遊戲製作團隊繼續勵精圖治苦心研發,終於在2019年我們迎來了這款帶著Supermassive Games遊戲製作團隊滿滿野心的與《直到黎明》畫風玩法都極為相似的《黑相集:棉蘭號》。也算是圓了老玩家渴望在PC端玩到這款遊戲的多年心願。

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遊戲開頭封面

【遊戲測評】:7分/10分

【遊戲類型】:恐怖風格推理類

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夕陽下的小船還略顯溫情


看電影一般的視聽感受,精細度較高的人物細節

我個人認為《黑相集:棉蘭號》這款遊戲最讓我驚訝的就是他精美的遊戲畫質。我甚至在玩遊戲的時候看到人物形象和遊戲畫面都會錯以為自己在看電影…雖然聽起來有些誇張但是這確實是我內心最真實的想法。這款遊戲的畫質雖然和經典的《底特律:變人》相比會稍有遜色,但是同其前作《直到黎明》相比遊戲製作商確實在遊戲畫質上用心提升了很多。人物的每一個表情都很細緻入微(同時也會有文字來提示此時此刻的人物心情)。在遊戲場景設計建模的過程中也精細了很多,這對於我這種對畫面畫質要求有點嚴苛的人來講這種設定真的很舒服了…

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遊戲中的人物在一起聊天

《黑相集:棉蘭號》這款遊戲的遊戲主要就是恐怖風格,因此遊戲畫面整體都是比較昏暗的色調,而且遊戲的故事背景發生在"棉蘭號"這一艘小船上,在遊戲的畫面中昏暗色調就會更多,而且會有很多場景都是出現在小船的船艙、走廊上,整場遊戲玩下來我都把亮度調到極高。在遊戲過程偶爾會出現黑屏的情況,遊戲的固定視角使得遊戲人物操作起來略顯生硬,在一些邊邊角角的地方場景畫面也會顯得有點生硬,遊戲整體優化水平有所欠缺,在體驗過程中會出現掉幀的情況,雖然並不是很嚴重但是很影響心情和手感。

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隊員一起潛水


人際關係非常重要,甚至決定生死,要從細節抓起

這款遊戲在人物設定方面和《直到黎明》是一樣的,遊戲中不同角色有著不同的性格特點,不同角色之間性格相差非常大。在遊戲過程中玩家不同的選擇會推動劇情朝著不同的方向發展,不同的選擇會給玩家贏得不同的好感度,會給自己帶來不同的結局。也就是說如果玩家的好感度較高,那就會在危難時刻獲得同伴的幫助,相反如果玩家的好感度比較低,那被同伴拋棄也是很有可能的。這些不同的好感度,如何提升自己的好感度,都會在細節之中體現出來,玩家需要多注意自己的好感度。

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能決定你生死的隊友


恐怖遊戲不夠恐怖,與想象之中有點落差

可能我是太過於喜歡《直到黎明》,導致我對《直到黎明》的期待會全部轉移到《黑相集:棉蘭號》上來,這款遊戲給我帶來的體驗並沒有我想象中那麼美好。作為一款恐怖風格的遊戲,在我看來這款遊戲並沒有那麼恐怖。遊戲開頭過程過於冗雜,玩家需要等待較長時間才能體驗真正的恐怖遊戲的快感,但是玩一會玩家就會發現這個"恐怖遊戲"其中的套路所在,這款遊戲的恐怖表現力並不太好,我感覺給人制造恐怖感覺主要是依靠各種驚悚詭異的BGM和各種單調的靈異力量(比如"關門殺")來實現,長時間玩下來會給玩家完成遊戲疲乏感。

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遊戲中暗黑畫面


【加分項】

人物細節好評

場景建模有提升

鏡頭語言飽滿


【減分項】

不夠恐怖

遊戲優化並不優秀

偶爾黑屏

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風雨中的小船


我個人認為這款遊戲雖然沒有《直到黎明》那麼讓人眼前一亮,但是其實這款遊戲做的也是非常不錯的,各種伏筆穿插整場遊戲,細節之處總能給人意料之外的驚喜,如果各位玩家不是很在意遊戲是否足夠驚悚,或者玩家非常喜歡恐怖風格數字推理遊戲的,那這款遊戲還是非常適合大家的。

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經典畫面鎮樓


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