为什么有人认为《DOTA》没有真正意义上的手游版?

新百姓创始人


现在的moba手游里,《王者荣耀》算得上是如日中天,最开始的时候确实有很多地方都像《LOL》,但是随着发展,《王者荣耀》重做了很多英雄,渐渐了独立了起来。但是处在鄙视链顶端的《DOTA》好像一直都没什么手游版。

其实《DOTA》没有手游是因为,除了PC平台,至今没有其他平台能够完美复刻《DOTA》这款游戏。无论是《DOTA》还是《DOTA2》,很长一段时间内,都不得不只有PC版。


在《魔兽争霸3》逐渐走上下坡路的时候,一幅在玩法上创新出新天地的“同人地图”DOTA,让《魔兽争霸3》起死回生了。这个游戏在《魔兽争霸3》经典的玩法上做了简化,玩家只要控制一个英雄就可以。在操作和装备方面,结合了RPG地图玩法,进而《DOTA》把游戏乐趣提高了好几个水平。

现在我们能看到的各种神一般的跳刀、吹风,连击秒人、丝血反杀,极限反补乃至反补英雄等等,让这个MOD显得无比有趣。《DOTA》火了之后,其他厂商也纷纷下水,很多类似的moba游戏应运而生,比如《英雄联盟》。

《DOTA》移植不到其他平台上,是有原因的。

“手游版”的MOBA游戏,无论是《决战平安京》还是《王者荣耀》,都是对PC平台MOBA游戏进行大幅度简化后的产品。在技能和补刀系统上都改掉了很多内容,就是为了加快游戏节奏,全民皆可上手,因此手机平台并不存在《DOTA》。

其实PC端的游戏做手游版就是个做减法的过程,有的游戏能做,有的不能,“原汁原味”的《DOTA》就属于不能那种。


NGA玩家社区


没有DOTA一样的手游,但是有类似的。前几个月新出了一个梦三国手游,

和PC端差不多

一键购买,“补刀斧”。小魔棒大魔棒。大电锤。隐刀。BkB。大炮。这些差不多的装备

里面有一些变态的英雄。比如帕克(梦三国里具体名字不知道了)骷髅王。等等吧(没玩几把。具体的不不太了解了,技能都差不多)







电竞小逗v比


《DOTA》没有真正意义上的手游,最根本的原因就是硬件的限制以及玩法上无法完整的复刻。

目前市面上所有的moba类手游全部都是模仿LOL模式,无论是地图,操作还是装备模式都是,这样做的好处是操作简易,易上手,比较容易留住玩家。如果要复刻《dota》手游,需要克服补刀,装备,地图,角色模型等诸多问题。

补刀

正反补是《dota》的特色,目前为止还没有moba手游添加这个玩法,可能对新手玩家有点难度。并且受手机界面局限性,实现起来比较繁琐,玩家体验性差。


装备

《dota》中的装备很多都有主动技能,比如BKB,大雷锤,刃甲都需要玩家去点击才能触发效果,同样受手机界面影响,手游实现这个点触效果比较麻烦(玩家体验差)。

人物模型

《dota》模型都有刚体组件,这样就能实现卡位效果,手游实现该效果内存必然扩大很多。

地图

手游目前的地图以简单为主,并没有为了加强竞技性添加《dota》地图元素,比如高地,树林,高台视野等。如果添加这些内容也会增加很多内存。

这些内容都是《dota》中比较有代表性的,大都是由于手机端的硬件局限性造成了无法完美的复刻《dota》,即使实现了也必然变了味道。再加上手游主要的作用是让大众消遣时间,做的过于复杂玩家不一定会买账,游戏公司做出来没人玩,赚不到钱,这可不是游戏公司想看到的,这可能是没有dota手游的主要原因。


每天都是星期一i


因为键盘,鼠标!

DOTA需要键盘和鼠标配合,控制英雄的时候还可以点击屏幕观看其他地方的战局,并且对键盘和鼠标的点击响应速率有很高的要求!

手游上的游戏,基本上都是两手和一个手指在屏幕上控制,也就是说是两点控制,并且点击速率也不高,控制英雄的时候,英雄基本在屏幕的中心位置,基本上不能观看到其他位置的战况。

仅凭这些,就说明手机上的游戏远远够不上dota的精髓!


浅草才能漠马蹄子


Hello,这里是碎碎念君。

《DOTA》并不止没有真正意义的手游版,更可以说,除了PC平台,至今没有其他平台能够完美复刻《DOTA》这款游戏。无论是《DOTA》还是《DOTA2》,很长一段时间内,都注定只有PC版。


《DOTA》类游戏的诞生和衍化

提起《DOTA》,从《魔兽争霸3》一路走来的玩家们肯定不会陌生。在《魔兽争霸3》逐渐走上下坡路的时候,一幅在玩法上开天辟地的“同人地图”DOTA,让这款游戏再次梅开二度。

作为基于《魔兽争霸3》地图系统的《DOTA》,这张图在《魔兽争霸3》经典的玩法上做了简化,玩家只需要控制单独一个英雄。与此同时,在操作和装备取舍上,结合了RPG地图玩法《DOTA》,却是把这方面的乐趣提升到了一个更高的水平。

于是,我们可以看到,各种神一般的跳刀、吹风,连击秒人、丝血反杀,极限反补乃至反补英雄等等,也就是这些,让这个MOD显得乐趣无穷。在《DOTA》走红时,其他厂商也没有闲着,许多“类DOTA游戏”随之应运而生,包括《英雄联盟》。

那么,为什么《DOTA》不方便移植到其他平台呢?


DOTA类游戏的不可移植性

“手游版”的MOBA游戏,无论是《虚荣》还是《王者荣耀》,都是对PC平台MOBA游戏进行大幅度简化后的产品。非但不再有那么多功能各异,其乐无穷的装备,在技能乃至补刀系统上,更是去掉了太多内容。因此,可以说,手机平台并不存在《DOTA》。

其实,扎根于键鼠操作模式的DOTA,本身就很难移植到其他平台。建立在大量快捷键与方便的鼠标点地的微操模式,在其他平台可以说都难以复制。非但手游的MOBA类游戏简化很多,《守望先锋》为了兼容主机,同样在整个系统上做出了很多的“改变”(当然,《守望先锋》模式来自《军团要塞2》)。

玩家可以用手柄玩黑魂,然而很难做出一瞬间摁出一大串组合键的神操作,而对于手机现在流行的四键操作模式来说,则是更难了。


也正是如此,“原汁原味”的《DOTA》可以说是完全不可能移植到其他操作模式的平台上的。别的平台上,顶多可以做出界面和玩法类似《DOTA》的“其他MOBA”游戏而已。

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游戏碎碎念


Dota是魔兽争霸的一张地图,他的玩法简称Moba类,现在确实有许许多多的Moba类手游,但是Dota官方作者和维护者以及暴雪公司并没有发布和授权任何一款以Dota来冠名的手游,所以也可以说Dota没有手游版



珠海Gaben爱游戏


智能机普及的时候,dota已经没落了,加之刀塔难度太大,手机玩不出它~的精髓


青青子衿56482648


无法想象puck这种英雄在手机上怎么才能像电脑上那么秀,五个技能键,跳刀,纷争,大根,吹风,根本按不过来


天空174314281


因为DOTA这种电竞游戏在手机上划就失去了用键盘敲打的手感,而且在手机上打也不能进入DOTA的世界里,也不能更好地秀操作


南瓜鼠


DOTA对初学者极其“不友好” 新手想要学习或熟练掌握难乎其难!老玩家一点点流失 新玩家增加太慢!导致总体玩家没有某盟多!不要说小学生多!多有多的道理。如果出手游玩家人数上不去 依然不会大火 !


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