01.05 用虛幻引擎4把《戰錘:西格瑪時代》做成ARPG

環境美工John Waynick將經典桌遊《戰錘:西格瑪時代》做成了一個虛幻引擎4場景演示。他用8個星期的時間製作了這個開放世界場景,使用了許多模塊化工作流程完成場景搭建。

我們看到虛幻引擎4的功能非常強大,打造的《戰錘》世界十分令人嚮往,而且這個粉絲自制項目的畫面甚至比市面上真正的ARPG《戰錘》遊戲還更好,希望未來的《戰錘》遊戲也能以這個項目作為參考。

下面就請看這個《戰錘:西格瑪時代》虛幻引擎4項目的截圖和視頻展示。

視頻:

截圖:

用虚幻引擎4把《战锤:西格玛时代》做成ARPG
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