GDC2019期間,EPIC公佈了一段demo視頻,向開發者展示了虛幻4.23引擎的高性能物理效果及破壞系統,EPIC將其稱為Chaos系統.
以下為視頻截圖。
爆炸效果十分震撼,此前的遊戲設計師,需要爆炸效果,只能在固定位置設定相應的可破壞點,射擊樹木,樹木只能從固定的點斷開。而Chaos系統能營造無限可破壞的物理系統,讓使用虛幻引擎的遊戲更加真實震撼。
Chaos無需Physx技術支持,也就是說,所有的A/N卡都可以實現這個效果。如今使用虛幻引擎的廠家非常常見,相信不久就會有新的遊戲使用Chaos系統,考慮到3A的開發週期,可能我們要等上一陣子才能玩到全部場景破壞的遊戲了。
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