10.17 元氣騎士:弓弩TNT還能這樣玩?學會武器進階奧祕,從此通關不愁

​在《元氣騎士》中,遊戲裝備品階的作用大多用來決定它上升空間價值的標準,而這種評定機制也導致很多看似特殊的低階武器出現無法作為通關使用而存在。當玩家面對這種開發初期就已定位弱勢的裝備時,即使擁有再高的操作水平也無能為力,其中白武TNT就是此類最具代表性的武器之一。

元氣騎士:弓弩TNT還能這樣玩?學會武器進階奧秘,從此通關不愁

眾所周知,《元氣騎士》這款遊戲的裝備系統極為複雜數量極為龐大,我們可以將這近300種武器根據模式之間的差異,將其分為兩大類,分別是:近戰與遠程。可是上文說到的白武TNT卻並不屬於其中任何一種,也就是說這種奇葩的定位讓它不能作為通關武器使用,即使與最常見的“小破槍”相比都略遜半籌。

那麼這個本是用來致敬《我的世界》中經典方塊的白武,真的無用武之地嗎?老宅認為,或許在2.2版本以前是這樣的,但是新版本中它終於迎來了昇華,因為武器融合系統上線了。

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武器融合的上線直接帶動了整個裝備系統的昇華,近百種本來歸於弱勢的武器也獲得了進階的資格。譬如大家耳熟能詳的“4次時代”就能通過最低階的“欠時代”進階而成,而兩把低階弓弩也可合成最強大的弓弩Plus。至於白武TNT,更是能合成極為強勢的橙武,而武器進階的奧秘就是:TNT+弩Plus=爆炸弩,原來弓弩TNT還能這樣玩!

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  • 武器特點

弓弩TNT的合成公式雖然上線不久,但是爆炸弩可並非以一件年輕的裝備存在,而是作為一件較為冷門的橙武而存在的。造成這種結果的原因並未武器威力,而是一項近乎BUG的基礎設定。

以遊戲中的人氣英雄遊俠為例,遊俠具有極高的暴擊屬性和初始暴擊穿透天賦,而在使用爆炸弩時卻會出現無法觸發2段爆破傷害的問題,其原因就出在暴擊穿透。爆炸弩的特點是雙傷害機制,弩箭攻擊為第1段,可受益暴擊雙倍傷害,而命中目標1秒後再造成大範圍的AOE傷害。可是在暴擊穿透效果下卻會穿過目標無法激活2段傷害,導致這種本來屬於增益型的天賦變為衰減,所以爆炸弩在橙武領域中一直默默無名。

所幸在新版本中,這種不算BUG的“特性”受到涼屋大大的糾正,至此通關不愁。

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  • 英雄適配

在遊戲中爆炸弩高傷害高暴擊的屬性優勢,賦予它不挑英雄的特點,所以不論是遊俠還是聖騎士都能與其完美搭配。但是在遊戲的所有英雄中,老宅個人還是比較鍾愛初始就能攜帶兩位隨從的刺客英雄,不為別的就是喜歡這種3V1的對戰方式,而且3把爆炸弩齊發所產生的爆發傷害並不弱於以瞬間爆發力稱著的英雄騎士。

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  • 武器強化

實話實說,弩類裝備在整個遊戲領域中並不算十分強勢,因為它對天賦的增益加成並不算太高。相比霰彈加成最多的散射領域,和近期受連擊數量提升天賦增強的連射武器,弩類對天賦的需求較少。雖然天賦限制著它無法獲得較高的傷害加成,但也並非毫無優勢,容易滿配就是它的最大優勢。

個人認為爆炸弩的適配技能為:火盾(增加灼燒傷害)、精準暴擊(提高箭矢暴擊幾率)、寵物隨從加強(強化刺客分身血量)、攻速提升、狂戰士雕像(箭矢傷害+2)、工匠(傷害、寶石、降低藍量)

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  • 副武器

關於副武器,其實老宅是推薦小夥伴們在遊戲中隨便找一把攻速不弱的近戰武器用來防身的,但是老宅在地牢中“歐氣”爆棚,獲得了新晉上線的技能型武器“養劍葫”。這把紫武在之前的文章中曾經詳細解析過,這裡就不再過多耗費筆墨,但是它與熔岩寶石的組合中,卻產生了讓人驚豔的感覺。熔岩寶石會隨著飛劍的攻擊而觸發,受到攻速加倍的增益後高頻率所產生的流星,能為對戰BOSS提供不少助力。養劍葫這種攻防合一的玩法,為爆炸弩提供了不少助力。

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好了,本期的內容就先到這裡,以上就是弓弩TNT的全新玩法,教你武器進階奧秘,至此通關不愁。歡迎小夥伴們在下方分享您的寶貴意見與建議,咱們討論區再見。


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