爐石傳說:9成勝率的節奏賊帶你馳騁傳說段

傳說分段勝率穩定的卡組

爐石傳說:9成勝率的節奏賊帶你馳騁傳說段


●前言

大家好,我是掌遊寶作者:達丶少,執著於在新版本測試出一套娛樂與強度兼備,搶的死元氣騎,解的了海盜戰,秒的了薩滿(怒氣值爆棚!)的卡組。

嘗試過宇宙龍法,手牌術這種捱打賣血控場再返場的後期卡組,難度大不談還較為依靠牌序。對於想打贏薩滿,保持勝率上分的同學們不是太推薦。

因此就有這麼一套卡組應運而生。依舊是節奏流,中期會有一波亡語的小爆發,有了 J K 和祈求體系的存在使劫匪之王更容易觸發,靈活地應對各種局面,這就是新時代下的產物——J K節奏賊!!!

●戰績截圖

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●正文

該上卡組時絕不賣關子:(卡組代碼已修改)

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這依舊是一套卡位緊張的套牌,每張卡在與整套卡組的銜接過程裡都起到了舉足輕重的作用。在傳說分段如魚得水在於這套卡組的機動性。即面對不同的卡組都有不同的思路,都有不同的制勝點,接下來就給大家分析一下這套卡組的構築思路與對局的注意點。

●單卡解析

◆核心隨從

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節奏賊帶小精靈已經見怪不怪了,但還是要說下它在前期很強勢聯動的連擊COMBO。

3費準時的小精靈+怪盜惡霸

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可以在先手的情況下 3 費準時發揮怪盜惡霸的連擊效果。即使在對手沒有下隨從的情況下背刺無法觸發,小精靈就可以起到絕妙的作用

4費準時的小精靈+死金藥劑師

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雖說有血帆飛賊,祈求跟班的存在可以是連擊更容易觸發,但是請注意準時二字。節奏賊之所以為節奏賊是因為在節奏上可以佔據主動, 4 費與 5 費拍下死金藥劑師是兩個完全不同的概念。

5 費準時配合無面腐蝕者達到解場+返場的最佳效果

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可以說 5 費是節奏賊較為關鍵的節奏點,佔據主動可以順水推舟的取得勝利。往往無面腐蝕者哪怕是配合跟班或者飛賊需要在 6 費才能觸發,節奏容易丟失,所以小精靈的存在即合理哈哈哈。

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這是節奏賊的神卡,給的兩張 1 費的卡完美焊接了整個連擊體系,大家可以聯想到昔日的節奏賊帶的火羽精靈可以說在一定程度上被這張卡完爆。可以大膽預測,今後的奇蹟賊所造出的大範身材至少是 8-8 。

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有人很有疑問的一點在於兩張死金藥劑師與兩張機械雛龍的構築會不會太過於依靠牌序。其實考慮過帶蠟燭龍,後來測試了幾番還是沒有帶,很大的一點原因在於節奏跟不上,容易將節奏拖入不必要的後期,降低這套牌的爆發。其實配合死金匕首,死金藥劑師只要能觸發一次,那個回合的爆發已經足夠讓對面消化 1 到 2 個回合了。並不是說每張牌必須物盡其用,這樣構築很大一部分原因在於讓該卡組在前期面對快攻或者像薩滿(還有一週啦!!!)這樣的職業處於均勢甚至優勢的地位。

◆關鍵法術

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滿編悶棍在大部分情況下是起到過牆的作用,有時候也為了焊接節奏。

對於暗影步,使用起來更加的靈活。造大範,觸發連擊,甚至有時候還可以靠回手打 2 跟班完成斬殺。不同的對局中,不同的節奏點暗影步總能給出他存在的理由。

●起手留牌

對局中搶到節奏就是搶到了勝利。

先手的情況下建議留下小精靈以及一些低費的隨從,換掉一下不必要的法術避免手牌的卡頓。死金藥劑師是必留,因為這張卡推動整個卡組爆發節奏的爆發。

死金匕首在前期可以解場,或者等待鬼抽機械雛龍的到來,依舊可以打出不俗的殺傷。

如果對面是後期卡組建議留下,前期卡組則建議換取一些低費隨從來支撐起前期的節奏。

●與其他卡組對局的思路

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又到了全民抗薩的時代(究極無奈),對陣薩滿的思路在於,一律按照對手能夠準時在 7 費的節奏點拍下 J K 以及兩個 8-8 那就意味著我們得在 7 費之前給足壓力。因為不能準時變 J K 的薩滿在這套卡組節奏爆發的時候是毫無還手之力的。回到給足壓力,我們需要儘可能地觸發死金藥劑師的亡語效果以及造出巨型大範。總之,這是一套節奏型卡組,靠的是賊一貫的爆發作風,如果想陪薩滿玩到後期,那是必定打不過的,總結就是打薩滿在前期一定要做好節奏上的工作。

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元氣騎是為主

元氣騎可以說是抓薩滿的不二之選,面對元氣騎應該有的清晰的思路在於,對面的幾波解場在面對亡語時是十分乏力的。所以要保證不斷蹭血的同時能夠在場上保持亡語隨從的存在(一旦死亡必召喚 7-7 )。某種程度上應該保護這樣的亡語隨從,可以通過奇利亞斯貼磁力(一定儘量不要破聖盾),或者嘲諷跟班貼在其他非亡語隨從身上避免元氣騎的刀將亡語先解了再進行解場。

◆法師和牧師

分別以宇宙龍法,控制術為主

天梯上較為新穎的一套娛樂與強度兼備的卡組。但是前期的節奏實在不敢苟同。前期是節奏賊肆意妄為的時間,可以儘可能的操作,等到對面 6-7 費只能打出暴風雪和呼啦的 AOE 時,要麼就是解不乾淨,要麼就是觸發了機械雛龍和死金藥劑師的亡語的效果。總而言之,面對這種後期強度極高的卡組,可以瞅準時機進行爆發,譬如通過騙解牌,權衡走臉 or 解場,在前期給足壓力即可。

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內戰的對局一是靠發牌員給力與否。二是在於觀察對手的手牌騙解(這裡主要指悶棍),譬如亡語隨從騙得悶棍後可以大膽地製作大範。隨機應變,跟班在內戰的對局裡極具優勢,跟班可以鋪場,解場,補充法術以及優質的龍牌隨從,順應自己所擁有的費用,並不一定需要想到很久之後的局面。譬如中期你場面小劣勢,龍族跟班給到你死亡之翼和另外兩個低費的龍(精靈龍或者暮光幼龍),就不需要用考慮選不選死亡之翼,此時通過站場逐步的轉化場面的優劣而不是等著對面鋪的滿當當,自己也不剩多少血的時候再拍下一張死亡之翼。可能對面直接一個災禍就秒了對不對哈哈哈哈!

●結語

謝謝大家的支持與觀看,我是達丶少。以上就是再天梯遊走多時的我對該環境下節奏賊的拙見,如果有什麼錯誤或者什麼問題可以評論哦,我會經常蹲評論區對大家的疑惑進行解答。天梯若是遇見求輕捶嘻嘻~



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