元氣騎士:好運氣和壞運氣挑戰因子名不副實,同玩家屬性相關

在元氣騎士這款遊戲當中,挑戰任務也是一個重要的組成部分,平常的話我們可以在警官懸賞榜處領取每天的懸賞任務,每一天的挑戰因子都不盡相同,但它也是有一個週期循環性的!另一種選擇挑戰因子方法就是通過多人聯機,在多人聯機的模式下,我們可以自由地選擇挑戰因子,這一點非常的方便。

元氣騎士:好運氣和壞運氣挑戰因子名不副實,同玩家屬性相關

不過這次我們主要還是來聊一聊《元氣騎士》當中好運氣挑戰因子和壞運氣挑戰因子的區別。

好運氣挑戰因子應該如同它的名稱一樣,能夠給玩家家帶來好的運氣,在日常地牢的闖關當中能夠爆出更多的種子,比如說妙妙花,鏡面花等。壞運氣挑戰因子能夠給玩家帶來的是一些負面影響,比如開寶箱開不出好的武器,打boss不會掉落專屬紅武等。上面說的都是在正常遊戲當中才會出現的一些常規邏輯,但是元氣騎士這款遊戲不一樣,它被玩家稱之為BUG騎士特性騎士,特點就是它的反邏輯。

在元氣騎士這款遊戲當中,玩家分為歐皇和非酋!玩家相對應的屬性,同好運氣挑戰因子和壞運氣挑戰因子相組合之後才會出現真正的作用!

歐皇玩家+好運氣挑戰因子=歐皇,歐皇玩家+壞運氣挑戰因子=非酋,非酋玩家+好運氣挑戰因子=非酋,非酋玩家+壞運氣挑戰因子=歐皇!

元氣騎士:好運氣和壞運氣挑戰因子名不副實,同玩家屬性相關

這是小編玩了這麼久元氣騎士總結出來了一個規律,現在分享給小夥伴們了。認真觀看之後你會發現,元氣騎士的反邏輯竟然來自於數學公式的正常邏輯:負負得正,正負得負!都託運證據,請跟著小編往下看!

在壞運氣挑戰因子的加持下(黑貓的形狀),這名非酋玩家在第一關卡擊敗遠古巨像這名boss之後,就直接爆出了他的專屬紅武“重拳出擊”,另一名小夥伴便奪得了光劍土豪金藍圖,飲料機藍圖。

元氣騎士:好運氣和壞運氣挑戰因子名不副實,同玩家屬性相關

在好運氣挑戰因子的加持下,這名非酋玩家一如既往的臉黑!小編我已經獲得了火焰劍,再來一把冰霜劍我就能夠合成橙武雷劍了!沒曾想,在好運氣挑戰因子的加持下,我再次遇見了火焰劍!這難道不是緣分嗎?好運氣挑戰因子名副其實!

元氣騎士:好運氣和壞運氣挑戰因子名不副實,同玩家屬性相關

好啦,今天我們就簡單地聊到這裡了,感謝各位《元氣騎士》小夥伴的閱讀!你們在遊戲當中還有哪些有趣的故事發生,不妨在下方評論區留言分享給小編!


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