爐石傳說:炭燒天梯,標準傳說大廚牧

爐石傳說:炭燒天梯,標準傳說大廚牧

大家好,我是爐石的榮耀。今天給大家帶來的是一套大廚牧的傳說攻略,雖然大廚牧自暗影崛起出現一來一直在天梯中作為冷門卡組,但是在筆者的親自嘗試下,發現大廚牧在當前的天梯環境下還是有一戰之力的,那我們先馬上就來看看這套卡組,我將給各位看官老爺慢慢講解。

●卡組代碼&實戰戰績

爐石傳說:炭燒天梯,標準傳說大廚牧

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爐石傳說:炭燒天梯,標準傳說大廚牧


爐石傳說:炭燒天梯,標準傳說大廚牧


以上為卡組和戰績,作者本月上傳說時間較晚,使用大廚牧上傳說之後,交替使用大廚牧和其他卡組從8000打到2000多排名。

奧丹姆版本的大廚牧,可以說是獲得了不小的補強,大廚牧作為一個過牌非常迅速的卡組,傑弗里斯的加入使得大廚牧能更靈活地處理中期場面以及組件集齊之後的斬殺。同樣加入大廚牧的新卡的還有神聖漣漪,完爆魔爆術的同時還能更好地觸發炎術士和北郡的聯動,同時還附帶一點奶量也是不是不能小看的。


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還有一點值得一提的是使用大廚牧上分的信息差優勢,由於天梯上任務牧的存在,許多對局對手不會開局打臉,以防牧師快速做完任務,這樣一來我們就有了喘息的機會,之後就只要中期一湊齊組件我們就可以一頓操作勸退對手。

●單卡解析

◆禁忌咒文


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當前環境下比較合適的單解,讓牧師得以解決不同攻擊力,費用的隨從,相對真言術痛和滅來說比較靈活。唯一需要注意的是它會消耗所有法力值的特性,使用時機需要把握好,記住就算沒有費用的時候也可以直接解掉怪盜圖騰。

◆拉祖爾的陰謀


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作為卡組中唯一的紫卡,首先0費使得它使用起來非常靈活,再加上於引力反轉的配合讓它甚至可以成為一個上限巨大的單解牌,偶爾也能配合禁忌咒文處理一些大哥隨從。中期也能在對手節奏不佳或者攻勢疲軟的時候用來拖回合數。

◆引力翻轉


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同為0費卡,主要用於控制敵我隨從血量,選定我方隨從時一般選擇炎術士來增加清場的次數,選定敵方隨從時一般用來削血線配合炎術士清場或者降級場攻和配合陰謀解怪。

◆女巫森林吹笛人


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主要用來檢索聯動組件,比如北郡和炎術士,以便本回合或者下回合直接啟動清場和過牌。

◆靈媒術


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雖然主要用於複製大廚,但請大家注意,靈媒術的使用不是侷限的,有時候選擇姐夫,墓園恐魔苟活或者叫殺也是不錯的選擇,切記不要貪。

◆了不起的傑弗里斯


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一般中期使用來解場或者過牌,後期使用作為傷害補充,但是如果前期為了護臉也可以考慮裸下站場。

●可替換單卡組件

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◆苦修

2費打3奶3十分強力,而且偶爾也能幫助炎術士清場削弱對方隨從血量。在環境比較快的時候可以抬高血線更好控場。

◆神聖懲擊

用法和苦修類似,勝在費用上,而且偶爾還能補充傷害打對方的臉。

◆暗影狂亂

在薩滿充斥天梯的環境下,此卡可以比較好的緩解沙漠野兔加異變在前期給出的壓力,4費3攻擊及一下的隨從還是有不少的,面對許多其他快攻卡組也能發揮不小的作用。

◆群體狂亂

偶爾也會出現無法用炎術士處理的場面,這個時候就是這張aoe出場的時候了,不過只推薦在環境偏中速的時候帶上一張,兩張太過卡手。

◆暗言術滅

也是為了針對薩滿帶上的單卡,主要處理魔古血肉鑄造者加異變的combo,這在前期打出的combo禁忌咒文是處理不了的,容易被大怪單殺,環境中異變薩和任務薩較多時可以帶上一張。

◆聖光炸彈

狂野迴歸的強力單卡,大部分時候都能做到清場,但是問題在於費用太高,中速卡組過多時可以考慮攜帶。

●卡組主要打法思路

卡組主要構成和打法思路簡化下來就這幾個字:

苟活->過牌->場面

贏點在於場面,苟活和過牌做鋪墊

苟活由炎術士,神聖漣漪,暗影狂亂,群體狂亂等單卡組和而成,解場同時回血的卡非常多。

過牌主要由北郡,吹笛人,苦痛,等卡牌擔當,北郡和苦痛配合炎術士效果更佳哦!

場面主要分為兩種,一為大廚3波傳播火元素,二為傳播墓園恐魔,3為姐夫製造。

一般打中慢速卡組偏向用一,快攻用1,2,3都可以結束戰鬥。

●對局詳解

大廚牧雖然作為一個操作性強的一套卡組,但是實際上上手還是不難的,當你感受到一頓操作反殺對手的快的時候你就知道他的強大了。那究竟現在打主流卡組的時候應該注意什麼呢,讓我們一起來看一下吧。

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分段位來看,騎士的形態在上傳說前最主要還是宇宙奧秘騎,而傳說段位則元氣騎偏多,對付奧秘騎主要起手找炎術士,只要能順利控場到奧秘騎中期過牌匱乏的階段我們就能穩定拿下。

但是如果對上元氣騎,我們則需要全力去找過牌,然後儘量限制對手過牌速度,比如禁忌咒文留給對手苦痛,如果過牌速度跟不上,則找到能爆對手手牌的機會來獲得一線勝機,打奧秘騎小優,元氣騎小劣。

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目前天梯不管在哪個分段都已經成為了宇宙獵的天地,伴隨著少有的中速獵,基本都是應對快攻卡組的打法,起手找到炎術士北郡解場過牌,注意如果條件允許,最好留解牌防7費風怒聖盾的提亞馬特以及88衝鋒的克魯什。

前期需要稍微提防捕鼠陷阱和壓感陷阱,這是對我們威脅最大的兩個奧秘,冰凍也需要稍加註意,主要渡過中期就是我們的優勢。在獵人資源匱乏的階段可以用傳播墓園恐魔來直接結束戰鬥。獵人總體對局是小優。

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戰士可能是我們需要注意最多細節的對局了,總體來說似乎均勢,主要形態有打臉戰和防戰,打臉戰沒有太多細節,當成一般快攻留下炎術士就好。防戰則是我們需要特別注意的對局,由於大廚牧主要靠只有最多三波的巨大場面來壓死對手,而戰士又是解牌眾多的卡組,我們可能面臨的問題就是無法完成斬殺而被防戰打光資源。

首先需要說明的一點是,在有一定發牌員的眷顧下以及熟練度操作下,大廚牧是完全可以在7-9費這個費用階段極限啟動的,如果能做到這樣,那麼對戰士的對局幾乎就是穩拿的,幾乎也不存在起手打牧師留兩個亂斗的防戰。

但是一般來說打成極限啟動的情況不是特別常見,所以我們的主要方向還是快速穩定過牌,儘快啟動,記住我們的直接斬殺線是6*7=42點,但是一般來說很少有能全部打到戰士臉上的情況,而且防戰是能比較輕鬆的把血線抬到42以上的,但是,不要忘記,我們有姐夫,姐夫的在滿場66的情況下是能比較直接的給出嗜血和咆哮的,直接能提供12-21的buff傷害,也能在用場面打出一波傷害被解掉之後再找出直傷斬殺。

總之大體思路是儘快啟動大廚,可以適當用恐魔造出場面騙出解牌來提高斬殺成功率。

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法師的主要形態是宇宙法和火妖法,對上火妖法小劣,對上宇宙法大優。

和火妖法的對局,我們無法在前期給予對手足夠的壓力,只能看著對面火妖學徒,啟動對著我們一頓輸出,但是我們其實也不用要太擔心這種情況,因為標準天梯法師的出場率還是比較低的,就筆者自己的親身體會也沒碰到過幾個法師,所以我們只要做好自己的,貫徹我們苟活過牌和場面的三個點穩紮穩打就好了。

對上宇宙法就比較輕鬆了,宇宙法當前環境下構築普遍偏薄,能給到我們壓力的卡不多,強力的aoe也比較匱乏,我們只要放心過牌就可以穩定帶走了。

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術士太慘了,,可以說已經可以說是隱藏職業了,夢迴安戈洛的感覺,筆者自己60多場大廚牧都沒碰到過一次,但是如果碰到了,按照打動物園也就是打快攻的思路留牌即可。

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牧師標準天梯基本只有三個形態,兩大心態,主要是心火和任務控制牧。

內戰筆者只碰到過一次,基本可以說是單純比拼過牌的對局了,過牌快的一方主動權較大。

其他兩個對局,不管怎麼樣,沉默是可以起手留下一個的,主動去找也沒有問題,沉默能非常有效的抑制心火牧的節奏以及控制牧許多亡語隨從。

打心火牧主要是控制對手隨從數量和血量,中期打到過牌斷了就穩了。打控制牧思路和打防戰類似,儘量快速啟動,注意算好對手aoe的數量即可。

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全名公敵薩滿,主要有任務薩和鋪場薩兩種形態,偶爾也會出現魚人薩。主要的思路也是對陣快攻卡組的思路,炎術士必留,還可以適當留下禁忌咒文來處理怪盜圖騰,自己不要鋪場,炎術士只有在有法術配合的情況下才下,不能直接賣,場上總隨從數量越少越好,中期傳播墓園恐魔即可穩拿,注意防精神控制技師。

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與德魯伊的對局主要在於處理中期的場面,因為藍龍德是無法在藍龍減費之前解掉我們一波大廚的。主要需要注意處理的點是中期的綠洲湧動者,5費兩個55給出的壓力還是不小的,但是隻要渡過這幾波場面壓力我們就可以一波大廚加姐夫拿下了。

●結語

總體來說,大廚牧作為天梯中冷門的一套高牧師卡組,造價不高,操作豐富,強度不低,能打信息差,是非常值得入手的一套卡組。新版本幾張強力新卡的加入,也讓大廚牧有了更生存能力和爆發能力。在這個充斥著薩滿的天梯環境下,我們為何不來嘗試下清流卡組呢?



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