06.14 華為公開“嚇人技術“核心思路,開放DDK,打造OS系統應用生態?

近兩週圍繞餘承東口中“嚇人的技術”GPU Trubo圖形處理技術外界有著許多猜測與解讀。基於此,華為召開了一場EMUI主題溝通會。從系統到新技術做了講解。

華為公開“嚇人技術“核心思路,開放DDK,打造OS系統應用生態?

華為說的GPU Turbo,就是針對完整的一套優化,而中間層由於代碼量最大、最為混亂的部分,也是優化的主要位置。譬如在EMUI 4.0時代華為做了SensorHub LiteOS層面整理、EMUI 5.0時代則完成了虛擬機、數據庫、文件系統以及Ultra Memory的優化。

iAware,人工智能、機器學習、資源分組調用等優化,共同構成了GPU Trubo,比如一個遊戲應用在調用不同層級的數據,發覺這一幀與下一陣畫面的變化只有20%,所以只需要做20%內容的處理。

完成這些優化需要的是大量的數據測試,華為設有武漢中端軟件自動化測試中心、北京中端開放實驗室、北京終端軟件自動化測試中心,每個測試中心都有大量手機在做24小時的測試運行。這些數據是EMUI優化的基礎。

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開放是優化的另一個思路,華為擁有終端實驗室Openlab。這一平臺針對第三方應用開發者,他們不需要購買華為終端,只需要在這個平臺上,就能做和手機的適配與優化。目前能實現為第三方開發者提供應用遠程調試優化的標準,評測維度包括安全、穩定、兼容性、等五大標準。開發者的應用是否完整好用,用Openlab就能得到答案。

  

相應的,一方面這些應用會對華為以及安卓手機有更好的適配;反過來,華為也能更好地瞭解新的應用趨勢,儲備數據。

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華為還把這種思路放到了AI平臺,稱之為HiAI平臺。運用獨有NPU的技術,開放DDK給第三方應用,讓應用的運行效率更高。現場展示了Prisma、WPS等圖片處理軟件,利用NPU和AI在圖形處理上的優勢,其渲染圖片會快很多。

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華為開放DDK給第三方應用,樹立數據,步步為營,莫非,是在為自己的OS打造生態系統?你認為呢?


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