03.05 打游戏从来不玩二周目的心态是什么?

张进娣


能开二周目的游戏通常都是评分上佳的游戏,出色的剧情以及玩法,对于某些玩家来说,游戏通关后就吃灰了,对另一部分玩家来说,这个游戏足够吸引我,值得我花时间再玩上一遍。

失去了新鲜感

我个人来说,看过电影一般不会再看第二遍,游戏也是如此,进行二周目游戏的时候,我已经知道整个游戏流程,哪个武器厉害,哪个BOSS需要注意,哪个NPC会死玩,大结局是怎么样都是非常清楚的,简而言之就是失去了一周目时候的新鲜感,比如在玩泰坦陨落2的时候,第一次开泰坦机甲的确很新鲜,有多种不同的武器可以使用,剧情节奏把控以及关卡设计也很出色,机甲人工智能BT7274虽然只是一个机器人,但是它在大结局中为了保护铁驭而将其丢出舱外,让玩家感受到了深深的战友情,失去了一个最好战友,就不想再打第二遍了。

不像被虐第二遍

只狼虐我千万遍,我待只狼如初恋。

只狼的游戏质量实属上乘,动作设计出色、打击反馈良好以及深厚的文化内涵,但是有一个缺点,游戏难度太高,哪怕是对于动作游戏的骨灰级别玩家,依然需要长时间去适应每一个BOSS的攻击方式,对于普通玩家来说更是灾难。我在老年义父面前死了不下数十次,这只是其中一个缩影,还有狮子猿、中老年剑圣等等,但是真正通关的那一刻却又回味无穷,想在二周目能顺利打死每一个BOOS,然而这只是一个美好的想象而已,现实是残酷的,游戏已经卸载了。

没有时间玩游戏

进入社会开始工作后,对于游戏的兴趣依旧还在,却不愿意在花心思再钻研那些玩法复杂节奏慢的游戏了,更倾向于那些快餐节奏的单机游戏,体验整个游戏过程,感受一款游戏所带来的震撼,可是如果让我再玩个第二周目,就是在没有那个时间与精力了,生活的压力吧。



随想录游戏Plan


我很少有游戏玩二周目,一般都是通关封盘,除了fps和策略游戏不玩,口碑好的游戏都想试一下,但真的时间不够,想了一下玩过不止一遍的,好像只有8个。

1 血源诅咒,一周目白金了感觉不过瘾,所以打了二周目

2 战神3,很喜欢奎爷,为战神4才买的ps4,所以打了二周目白金

3 尼尔机械纪元,三周目才有真结局,而且白金神作,所以打了

4 只狼,这游戏有毒,ps4打了两遍后卖了,然后总是想玩,steam打折时买了,最近刚打完四周目

5 黑暗之魂1 ,第一遍玩的很痛苦,就打了二周目(还是很痛苦)

6 塞尔达传说旷野之息,不知道算不算两遍,普通模式和大师模式都通了

7 火影究极风暴4,剧情通了两遍,第一遍时在学校,玩的破解版,第二遍玩的steam版

8 逆转裁判123,3ds上玩了一遍,出重置版后买了ps4的又玩了一遍











lsfl3


打游戏从来不玩二周目,我个人也是这样的,通关后不会再玩了,这个游戏的剧情,难过的关卡都挑战完了,都知道了,新鲜感没了,探知欲也没了,就像战胜了一个对手,难道还要在战胜一次,这有什么意义呢?个人最喜欢玩宠物小精灵,所有版本都玩过了,通关的一刻,很满足,又感觉很空,迄今为止,还没有玩过两遍的游戏


做不了自己


目前ps4上有50多个游戏,玩通一周目的有一半,烂尾的有三个:战神夜袭、中土世界、重力少女2,没玩过的还有一半,游戏时间少,能都通关就很难了,二周目真的是太难了……


扛着菜刀去打猎


这其实跟游戏有关系

有的游戏确实没有玩二周目的必要,比如剧情向的游戏,特别是没有分支剧情的游戏,一旦打过一遍,基本上就没有再打一遍的必要了,因为内容已经完全了解了。例如《教团1886》这种流程较短,偏向电影化的游戏。

有的游戏就有玩多周末的必要,比如有刷刷刷系统,或者偏向动作类游戏可以反复专研的游戏,或者是有剧情分支的游戏,这些只有打多周目才能了解到游戏的全部内容。例如《底特律成为人类》《鬼泣》《血源诅咒》《仁王》等等

当然也跟玩家自身有关,有的玩家玩游戏时间不多,想要体验更多游戏,只好每款游戏都打一遍,没有太多精力反复打


AGamer


跟玩家有关,有的玩家就是体验一遍剧情完事了,不会去研究彩蛋啊,邪教玩法啊,无伤啊,速通啊,mod玩法,成就等等,根本没心情再去开二周目。还有就是根本没耐心那种,一周目体验玩新鲜感一过,然后就索然无味了,根本提不起兴趣在去玩一遍。

这两种玩家一周目通关之后,一般就当起云玩家了,自己不再会去玩,但是却会去看别的大佬的各种骚玩法了。

再者就是白金党+剧情党+速通党+无伤党+邪教党+Mod党+全职业制霸党+各种学家党综合体真游戏玩家了。


乔克厨师


不玩二周目还是要看游戏具体本身

1.时间就是金钱

有些游戏第一周目都要耗去上百个小时,人一天吃饭睡觉就需要8个小时,除去工作吃饭。自己可以支配的时间少之又少。等到通关了,也不知道是多久之后的事了。那个时候的你还会去选择通关二周目吗?

更何况,还有一些更多的高质量的游戏等待着 玩家去体验。除非有一款游戏深入人心,像是回锅肉,让你忍不住口水再去体验一番。

2.新鲜感,有些游戏自由度不高

部分玩家在游戏中注重的是游戏体验,通关之后,游戏新鲜感会下降。两个字“腻了”,不好吃了。 打来打去,结局都一个样。一场一眼望穿的游戏,玩家怎么会提起欲望呢。

不过现在,有许多游戏自由度蛮高。《底特律变人》这款在2018年暑假发行的游戏,有网友打出了10种结局。

总之,不刷二周目的原因有很多,至于心态真是仁者见仁智者见智了。


爱吃薯条的kaolo


强迫症喜欢二周目,二周目就是成就啊,收集之类的,一般游戏的二周目都没啥新东西,可能解锁一点点新的剧情,多一个结局,装备出生就是一周目通关的顶级装备,但第一关的敌人就很变态了,等于把游戏再通关一次,看过剧情以后再玩第二遍就没代入感了


二氧不化碳


就一个游戏玩了二周目。就是巫师3!!!!?!


比陆还要六


以前我也很少去把一个游戏玩两遍或者以上的,因为一遍就能把基本的剧情和道具收集差不多了!但是《只狼》我玩了10遍左右!每次在电光石火之间,犹豫就会败北,享受那种刺激带来的快感!如果一个游戏你不愿意去玩两遍或者以上,只能说明你不是真正喜欢那款游戏!


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