沙發上打個噴嚏
喪屍和遊戲的淵源極深,從遊戲的角度來說,它們是有區別的。有些用現代軍事力量可控,有些卻不能。
生化危機
遊戲中的喪屍是研究生化武器的失敗品,行動緩慢,只是偶爾出來嚇嚇人。只要彈藥充足,就不足為懼。即使有更強大的變異怪物,也是幾發火箭彈就可以搞定的,沒有什麼怪滅不了。如果有就再來一發。
同理,只要做好應對措施,美末,H1N1,喪屍圍城,腐爛國度,消逝的光芒……這些病毒、真菌感染形成的傳統類型喪屍都是可以被現代武器剋制的。
消滅難度:★★★★☆ 傳統套路對付傳統喪屍
植物大戰殭屍
史上最弱喪屍潮,戴夫種幾棵草就能擊退。最終BOSS只是個心理扭曲的個殭屍博士。不用什麼大部隊,一個精英小分隊就能完成速殺。
消滅難度:★☆☆☆☆ 喪屍中的弱雞
暗黑破壞神
遊戲中的喪屍是由地獄的黑暗力量腐化死者形成的不死者,理論上擊殺幾大魔王就可以將其徹底消滅。在科技落後的庇護地,要打倒他們你必須是奈非天,還得練級刷裝備。不過有了現在科技就不同了,無需露面,無人機小核彈就能實力碾壓暗黑破壞神。
另外,現在大部分地區都實行火葬,哪兒來那麼多不死者?
消滅難度:★★★☆☆ 無人機打大魔王
黑暗之魂
遊戲中的不死人(完全失去人性以後)實際上就是喪屍,實力很弱,大部分只是初期練手怪。
但是但是,不死人的誕生是世界的根源“火”開始熄滅的前奏,這個過程是任何武器無法終止的,世界只能在一遍又一遍的傳火中走向滅亡。
如果是這樣的喪屍潮,我們現代人也無力阻止。
消滅難度:★★★★★+ 永生不滅的絕望輪迴
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