03.02 鬥魚主播柱老師開創“懲擊輸出流”亞瑟,並且單排上了國服,對此你怎麼看?

抓緊誰


剛剛我自己打了一把巔峰賽,用亞瑟打野。親測給力阿!

我方兩人爭吵,一人選了后羿,另外一個秒選魯班,逆風開局!被我強勢帶贏!我個人出裝偏肉一點!因為家裡都是脆皮!




迴歸正題,看到這個問題,本以為只是虐菜局,沒想到居然是39星榮耀局!

剛好看到一個熟悉的名字,夢之淚傷!!我以為是夢老師大腿,結果不是!
而且這個鬥魚柱老師打的段位也不低,39星,基本上這個段位還是挺有質量,水貨也沒那麼多!亞瑟這個英雄作為一名新手英雄,玩家佔有量是很大的。很多人對他的技能都有一定的瞭解。我這裡不多介紹,只說核心玩法。

打野思路:這次改版打野到增加傷害和冷卻,無形之中給很多戰士打野增加了提升空間!比如說趙雲,楊戩,本文主角亞瑟!

他們都不怎麼需要平A的攻速性!只需要短平快的技能交接!

從s11賽季開始,戰士開始轉換打法,核心裝由一兩件輸出裝其餘肉裝轉換成 一兩件肉裝其餘都是輸出裝,就是為了對地方後排造成穩定打擊!



這是柱老師的出裝,上單裝備中規中矩!至於打野刀,我估計是上單帶懲戒,搶河蟹建立優勢,順帶入侵野區打法!


著重說下打野裝,核心裝備三聖,1技能強化普攻帶沉默,配合三聖普攻加成,簡直爆炸!

第三件隕星看情況升級,對面脆皮多就搞黑切,坦克多就搞破甲弓!

吸血刀的出裝很靈活,如果對

面消耗能力比較強,可以出吸血來保證續航,而且打野出吸血可以更快的發育,保證遊走抓人!

最後補充破軍或者無盡!這個看局勢,對面後排靈活出破軍,保證1技能傷害,和大招爆發,因為對面給你碰到他的時間不多!而無盡的話適合切那種站擼的,持續性打擊!

我親測有效,亞瑟打野不慢,雖然說沒什麼強控,但是英雄屬性中規中矩,操作簡單。符文帶百穿就行。消耗能力極強!喜歡的朋友可以嘗試一下!

補充:亞瑟這英雄本來就不弱,在得到經濟快速發育的情況下,抓人能力很強,所以適合當前版本打野!出冷卻裝大招cd快!


百星小道


亞瑟是王者榮耀中每一位玩家都擁有的英雄,從剛開始到現在亞瑟經歷了多次加強以及重做。但是似乎沒有引起玩家們的高度重視,大家一致認為亞瑟是一名強度不夠高的英雄。

最近鬥魚遊戲主播柱老師,可能很多人沒有聽說過這一名王者榮耀遊戲主播。目前柱老師鬥魚直播平臺的一名小主播,他向我們展示了一種別樣玩法的亞瑟。而且他本人也是憑藉著這種玩法將亞瑟打到了國服的級別。本來在王者榮耀遊戲當中玩亞瑟的玩家就不是很多,而且這名鬥魚遊戲主播能夠有毅力把亞瑟打到國服級別。憑藉著這一點是值得我們去點讚的,要知道你在高端局的時候,秒選一個帶懲戒的打野亞瑟。我相信大多數玩家對這件事情是不看好,甚至如果碰到一些脾氣比較暴躁的玩家,可能還會做出一些極端的事情。


此次鬥魚遊戲主播柱老師也像我們解釋了亞瑟打野的強弱勢,但是他給出的前提是亞瑟並不是一名強度非常高的打野英雄或者是邊路英雄。

  • 優點:亞瑟在前期的時候有高強度的坦度,比大多數的戰士前期都要坦度高。一技能在後期擁有高頻率的沉默,這是很多脆皮輸出英雄的噩夢。同時亞瑟的一技能,可以為他提供非常強大的機動性。無論是從打野上還是從追人上都可以體現出來,中後期二技能的和三技能的輸出也都非常的可觀。
  • 缺點:亞瑟有一個致命的缺點,就是留人的能力非常的差。前期亞瑟技能CD非常的長,這點限制了亞瑟在前期的對線能力。雖亞瑟具有坦克的坦度,但是不具有坦克的一些特徵。比如亞瑟沒有任何的護盾,免傷,甚至霸氣。

所以根據上述所總結的亞瑟優缺點,鬥遊戲主播柱老師特此才開創出一種打野流純輸出亞瑟。自從打野刀改版之後有了CD縮短,再加上成績所帶來的減速效果。正好彌補了亞瑟這麼英雄的兩大缺點。


鬥魚遊戲主播柱老師也向我們聲明,或許他這個想法不一定是最好,但是他也是從王者段位不斷地總結出來的。作為鬥魚旗下的一名遊戲主播,或許很多人還不認識他。但是他憑藉著自己的努力,以及創新實力使他最好的證明。

好了,我是慢慢,謝謝大家對我文章的文章的支持。後續慢慢會繼續給大家帶來好玩而又有趣的遊戲文章,拜拜!

王者慢慢


其實仔細看看亞瑟的技能屬性,更多的偏向於戰士一些!

一技能:誓約之盾-加速、強化普攻、沉默!

亞瑟增加30%移動速度,持續3秒,下一次普通攻擊變更為跳斬,跳斬會造成180/205/230/255/280/305(+100%物理加成)點物理傷害並將目標沉默1秒,同時跳斬命中的敵方英雄會被標記,持續5秒,亞瑟的普通攻擊和技能會額外造成目標最大生命值1%的法術傷害;標記附近的友軍會增加10%的移動速度!

二技能:迴旋打擊-持續消耗!

亞瑟召喚聖盾圍繞自身旋轉,對路徑上的敵人會造成145/163/181/199/217/235(+80%物理加成)點物理傷害,聖盾最多持續5秒

三技能:聖劍裁決-追擊、收割!

亞瑟舉起聖劍躍向敵方英雄,造成敵方英雄最大生命12/16/20%法術傷害並將其擊飛0.5秒;同時召喚聖印覆蓋落點範圍,持續5秒,聖印會對範圍內敵人造成每秒85/105/125點法術傷害!

打野亞瑟的核心裝備就是“宗師之力”,一技能之後觸發裝備被動,增強之後普攻的攻擊力,配合碎星錘的破甲可以打出高額傷害,這場比賽中柱老師補了冰心和魔女,純攻擊打法的話可以再補一件破軍來增強收割能力!這樣在後期一技能和三技能對於殘血英雄的傷害是非常恐怖的!

但是亞瑟打野這個套路最好是高星段位使用,或者是多排時使用,並且在選人之前要跟隊友溝通好,避免被隊友認為是“演員”而胡亂選人,導致對局失利!

綜上所述,這就是我對於純攻擊亞瑟的看法,那麼你對於這個打法有什麼想法和看法呢?歡迎留言評論!


大李逵說遊


鬥魚主播柱老師開創“懲擊輸出流”亞瑟,並且單排上了國服,對此你怎麼看?

燒雛雞認為亞瑟充當戰刺,帶懲戒確實有點坑隊友,原因有一下幾點。

一、不具備刺客的位移

作為坦克性戰士的亞瑟,位移能拉並不是很好,留人能力也沒有專業刺客的效果好,如果冒然做下兼職充當刺客,這樣單排的時候很可能讓隊友失去戰鬥意志,因為大家的心裡你並不是刺客,及時速上四級也將面臨留人難的,支援速度過慢的問題。

二、實戰說明

之前在玩排位的時候,碰到過一個懲戒安其拉,很有可能是那個主播在秀技術,但是很不湊巧,被對方野區侵入,本來安其拉應當好好的走中路,也許這種懲戒的打法有團隊配合還好,但是這次是單排,完全把自己的隊友給弄蒙了,因此不管是那個英雄,不去做自己專業的位置,去兼職,就算表現的再好,也只是兼職不是專業的。


燒雛雞認為,懲戒輸出流亞瑟,可以玩玩,但是不建議去坑隊友,尤其那些在打排位的。


訊科遊戲


其實亞瑟的各種打法都是層出不窮,比較常見的就是上單肉或者半輸出半肉的戰士裝,但是懲戒流亞瑟還真不常見,不是沒人想過,但是能達到國服水準的還是頭一次。

柱老師也聊了自己亞瑟打國服的一點原因。

1.出發點就是想有個國服英雄裝一下X。

2.熱門英雄打不上去,冷門英雄沒熱度。

3.組團衝分沒噱頭沒收益。

所以經過慎重思考,柱老師把目光聚集在了曹操跟亞瑟兩個英雄身上。不過考慮到曹操玩法已經飽和了,所以選擇了亞瑟這個英雄。

亞瑟優缺點

優點:亞瑟這個英雄“能抗能打能跑”前期的數值非常好,無論是坦度還是輸出都有不錯的能力,再加上他的被動回血能力,可以說亞瑟的可塑性非常強。

而且亞瑟一技能能控能加速,高頻率的沉默效果讓很多脆皮英雄束手無策,再加上二三技能的可觀輸出,在中期的對戰中也有不錯的對戰能力。

缺點:亞瑟缺點也很明顯,首先亞瑟大招到了三級之後才有不錯的輸出,三級之前確實不咋地。並且亞瑟留人能力有限,再加上沒有其他坦克的護盾、免傷、霸體等保命技能,即使純肉參團也有可能被控到死且沒有發揮一絲作用。


個人看法

柱老師把亞瑟定位為戰刺也是有一定考量的,實際效果從上國服就能看出非常不錯的。特別是在對線壓制發育,團戰切入方面都表現的挺不錯的。再加上全輸出亞瑟的高傷害,只要是被一技能跟懲戒黏住基本都跑不了,這在擊殺脆皮,配合隊友收割方面都不錯。不過小鑫不太建議大家去模仿嘗試,畢竟各個段位有各個段位的情況,比如前段時間的獻祭流,低段位就會認為你送人頭,並且不配合,導致獻祭流根本打不了。所以模仿有風險。


小鑫說遊戲


亞瑟我也很喜歡玩,是局數最高的英雄,,但是,懲戒輸出缺陷很大,,首先,前期清野慢,抓人效果也差了點,,其次,亞瑟本身沒有保命能力,位移也是能進不能出的,全輸出裝未必切得死後排(有干擾的情況),自己卻幾乎必死,,最後,亞瑟全輸出沒啥意義,打半肉打不過,打脆皮傷害溢出,,能上王者不代表這玩法能普及,


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