07.24 技術引擎+交互式閱讀,咿啦看書致力於打造兒童領域的Kindle

技術引擎+交互式閱讀,咿啦看書致力於打造兒童領域的Kindle

調研 | 劉馥亮 連麗霞

撰寫 | 連麗霞

隨著移動終端普及,閱讀正在發生根本性改變,移動數字閱讀時代到來了。

移動數字閱讀1.0時代,以掌閱科技、亞馬遜Kindle為代表,打開了數字閱讀真正的大門;2.0時代,以喜馬拉雅為代表的互聯網企業,開啟了聽書閱讀的大門; 3.0時代,連接人與書的交互,動畫書的元年到來。

“動畫書”是點讀科技的獨創品類,介於圖書和動畫片之間,既有動畫,又有配音。此外,還增加了互動、遊戲功能,在閱讀趣味上,實現了新突破。

咿啦看書是專為3-8歲兒童打造的動畫書閱讀平臺,不僅可以提供具備動畫、遊戲、配音、交互等體驗於一身的互動式動畫書閱讀服務,還能為繪本作者、出版機構提供動畫書製作和發行服務。

咿啦看書的誕生,使得從營養稀少的動畫片、遊戲中搶奪兒童的注意力成為可能,其定位於兒童數字閱讀平臺,致力於做兒童版的Kindle。

咿啦看書自主研發了新型電子書格式“咿啦動畫書”、內容開發製作引擎“咿啦做書”以及動畫書閱讀平臺“咿啦看書”,全面提升兒童數字閱讀的交互式體驗感。截至目前,平臺已經上架了1000多本動畫書,擁有豐富的版權資源和優質IP,已簽約近百家出版單位,包括上海美術電影製片廠、牛津大學出版社、美泰、PPW、鳳凰阿歇特、法國FEI出版社、新東方等知名版權機構,引進汪汪隊、藍精靈、托馬斯、芭比、黑貓警長、小豬佩奇等一大批頂級IP資源。

今年1月27日,“咿啦看書”宣佈獲得4000萬A+輪融資,威創投資領投,青松基金跟投,啟賦資本繼續增持。

打造技術壁壘,縮短製作成本

受限於技術壁壘,全球互動式動畫書數量並不多,大多以寫代碼的方式實現動畫書的製作。這種程序開發速度較慢,時間成本高。

咿啦看書耗費三年時間研發的引擎“咿啦做書”,填補了動畫書製作工具的空白,已具備製作動畫交互、邏輯響應、點讀、嵌入式遊戲等功能,使得動畫書的成本大大降低。

此項技術成為咿啦看書的核心優勢之一。

從原理上看,“咿啦做書”可以橫向類比為 PPT 製作工具,將動畫、遊戲、音效都進行標準化,流程化,是專為繪本量身打造的數字化創作工具。工具有很高開放度,任意地添加組合即可實現豐富的動畫和交互體驗。

藉助於“咿啦做書”引擎,具有一定平面設計功底和動畫工具使用技能的人員都可以使用。其開發引擎成功地將動畫書的製作速度提高到3本/天,隨著技術的迭代更新,預計不久可以提高到10 本/天。

在品質把控上,咿啦看書有完整的制度規範,從圖片處理、音頻剪輯到腳本設計等都有不同的團隊製作,確保產出質量。

咿啦看書創始人任暉表示,咿啦看書相當於過去四年間發明了一套製作動畫書的“活字印刷術”,至於未來的產品方向,只是輸出形式問題。

C端+B端,齊頭並進轉化用戶流量

成立之初,咿啦看書只有面向C端的一款同名產品 App,現在已經擴展到面向 B 端的咿啦動畫圖書館硬件產品,還有配套的面向合作伙伴和出版社的實時分賬系統。

面向C端的咿啦看書APP目前有近1000本動畫書,採用用戶訂閱模式,成為月會員或者年會員後,書籍閱讀數量無限制。

在市場策略上,咿啦看書還從B端幼兒園切入,以此帶動C端家長使用。

針對B端,咿啦看書已推出一款專為幼教機構、圖書館開展互動式閱讀教學及數字閱讀服務的硬件產品——動畫圖書館。據任暉介紹,目前動畫圖書館已在全國近千家幼兒園落地,並特別為老師增加了教學模式,可提供教學資料、延展知識點、互動技巧,以及課後佈置作業等一系列內容。

作為2B產品的動畫圖書館,獲客能力顯得尤為重要。咿啦看書目前採取的是城市合夥人方式,每個合夥人都是所在城市的獨家授權,現已有70多個城市合夥人。

針對幼兒園體系推出的咿啦家園產品APP,主要針對老師和家庭端,方便老師用於備課,佈置作業,家庭端則用於接受老師佈置的閱讀任務,監督孩子閱讀情況,起到精讀作用。

蓄勢待發,進軍海外市場

任暉表示,咿啦看書的英語動畫書閱讀平臺——咿啦英語也將於2019年上線,同時還會開發英文版的咿啦看書,嘗試走向海外市場。

目前咿啦看書已和美國藍思分級閱讀達成戰略合作,藍思會為咿啦英語提供測評體系。咿啦英語已完成產品技術的打磨,預計APP將於明年春天發佈。

任暉表示,咿啦英語更像是遊戲,通過闖關的形式進行,教育屬性更強。咿啦英語將會以獨立APP的形式運行。整個產品背後會有一套完整的人工智能體系,結合動畫、交互,通過手勢交互、語音交互等形式幫助判斷兒童是否真正的理解,瞭解孩子真正的問題點,有針對性的學習。

咿啦看書的願景是做少兒閱讀領域的Kindle,將繼續以閱讀器為核心,並有意嘗試滲透更多的內容領域。

從縱向的年齡角度,咿啦看書將要由現有的3-8歲拓展到小學、初中、高中甚至成人領域的交互式閱讀;從橫向的內容角度,咿啦看書將由現有的繪本閱讀延伸到英語閱讀教育,甚至其他更多學科。

技術引擎+交互式閱讀,咿啦看書致力於打造兒童領域的Kindle

近日,咿啦看書創始人任暉接受愛分析專訪,就行業與市場趨勢、公司業務與戰略等進行了深入對話,摘取部分內容分享如下。

構建技術壁壘,全產業鏈發展

愛分析:公司如何定位?

任暉:我們定位很清晰,就是兒童版Kindle,是一個兒童數字閱讀平臺。

愛分析:“咿啦做書”核心的門檻和壁壘在哪裡?

任暉:動畫書複雜性在於動畫、遊戲、配音、交互。難度最大的是動畫部分。原先製作動畫書需要編寫代碼進行,時間成本高、人力成本大。

我們花費三年時間,自己開發了引擎,不用寫代碼,已具備製作動畫交互、邏輯響應、點讀、嵌入式遊戲等功能,使得動畫書的製作成本降低。

愛分析:引擎的開發有哪些難點?

任暉:動畫書的製作,裡面有複雜的邏輯和組合,每一種動畫需通過鼠標實現,難度較大。比如,開發迷宮遊戲的引擎,需先研究迷宮的類型,找出共性。我們需要從原有的動畫中羅列出共性的部分。相當於一個“雕版印刷術”變成了“活字印刷術”的過程。

技術需要花很長時間的打磨,才能將其提煉成共性的東西。比如繪本中的很多內容,涉及到的動畫很多,車輪轉動會涉及到旋轉動畫,前進動畫、平移動畫,中間還會有組合;每一種都需要有一個播放器來解決。

愛分析:現在一天生產多少動畫書?提升空間如何?

任暉:一天3本,過去一年注重品質的提升,未來計劃提升到一天10本。

愛分析:如何把控動畫書的質量?會有標準的設計規範嗎?

任暉:我們有完整的製作規範。包括從圖片處理、音頻剪輯、腳本設計、劇本設計、動畫設計、動畫製作、合成、字幕排版的系統,它是一整套完整規範,大概有十幾萬字。除此之外,每本書的內容、風格我們都會有相應的討論會。

愛分析:引擎技術搭好後,為何選擇從童書切入?

任暉:兒童更需要豐富的多媒體。因為孩子玩手機,主要玩的是動畫片、遊戲,偏娛樂屬性,動畫書則不一樣,偏教育屬性,所以切入更直接有效。成年人用kindle,能滿足基本需求,我們優先從需求更強的人群切入。

愛分析:如果開放引擎的話,未來壁壘在哪裡?

任暉:只開放工具,不開放閱讀器。所有的東西必須用我們的閱讀器 ,所有的內容必須經過我們的平臺來賣出去,收取佣金。

切入硬件產品,符合用戶需要

愛分析:主要有哪些業務?

任暉:引擎開發後,做書工具、動畫書格式,閱讀器是我們的核心技術部分。咿啦看書、動畫圖書館只是我們不同的輸出方向而已,將來的方向會越來越多。

動畫圖書館針對幼兒園和早教機構,和咿啦看書技術一樣,只是應用在windows系統,主要滿足在電腦和一體機上使用。

咿啦做書現在還沒對外開放。

愛分析:動畫圖書館的書會比咿啦看書的數據豐富嗎?

任暉:目前是一樣的,只不過是兩個不同的端口;圖書館是按設備來賣,想買幾套都可以用,按盒子的數量收費,一個盒子多臺設備都可以用。

一般公立幼兒園每個教室一臺,私立幼兒園可能每幾個教室用一個,按年收費;內容是持續更新的,如果沒有按年買的話,只能使用舊內容。

目前一個盒子1980元。

愛分析:目前合作幼兒園有多少?會有地域上的差異嗎?

任暉:1000多所,覆蓋70個城市。從需求角度看,一二線城市需求相對大。

愛分析:針對B端學校的拓展渠道有哪些?

任暉:每個城市有合夥人,相當於我們的代理商,我們有整個咿啦家園的事業部,專門負責開拓市場、培訓,目前整個事業部有30-40人。

代理商的挑選標準有三條,一、在幼兒園有多年行業經驗的資源,比如原來在幼兒園提供教材、教具、師資培訓,有廣泛的幼兒園資源。

二、必須有團隊。像最小的一個城市合夥人,最起碼有四五個人。需要有基本配備人員,如開拓市場、培訓師、幼兒園商務對接等。不同的城市要求不一樣,大的團隊大概需要20多人。

三、對咿啦看書有高度的認可和理解,對兒童閱讀領域充滿熱愛。

橫縱聯合,加大投入

愛分析:未來製作成人的書和Kindle競爭,其競爭力在哪裡?

任暉:我們有複雜的交互體系和動畫體系。所以選擇的內容是具有這種屬性的內容,完全是兩類產品。我們也沒打算去取代它,它也不能取代我。初中階段,我們可以做漫畫,也可以做數理化的大量實驗內容;還是偏教育屬性為主。

愛分析:比如咿啦家園的內容入駐家園共育的平臺,這種渠道會考慮嗎?

任暉:不會考慮,我們的自定義課程有很強的教育屬性,需要幼兒園老師進行教學和引導,老師需要結合盒子裡的內容和本身教學理念進行挑選,比如:這周重點提升抗挫敗性的能力,她就會上課來講,下課讓小朋友看。此外,我們必須保證代理商的利益最大化。基本上我們70%的利潤都給代理商,目前代理商利潤很高。

愛分析:目前公司的用戶量有多少?

任暉:現在超過兩百萬了。

愛分析:咿啦英語進展如何?

任暉:跟藍思達成戰略合作,正在開發。整個產品背後會有一整套人工智能體系,結合動畫、交互,所有的知識都是通過交互的方式判斷,包括手勢交互、語音交互等判斷是否真的理解和學會,同時也會解決發音標準的問題。

去年一年先做的咿啦英語底層技術的打磨,現在已經完成。目前正在開發APP,咿啦英語預計明年春天會正式發佈。

愛分析:咿啦英語做成獨立APP,基於什麼考慮?

任暉:用戶體驗不一樣,兩種模式。咿啦看書更像是Kindle,英語像遊戲。基本上是分成了八大關,每一關都有幾十小關,然後每一小關都是一節課,20分鐘課程結束後,都有大量的評測,每一節課會具體到每一個單詞,相當於英語學習的教育性更強,類似於英語課程。

愛分析:三個產品獨立運營後,團隊規模需要增加多少?

任暉:不太需要增加,因為底層技術和內容製作是通用的。英語也會有很多我們中文繪本的英文版,研發中心在杭州,內容製作和咿啦家園事業部在鄭州。

現在團隊規模180人左右。

愛分析:研發中心大概多少人?

任暉:70人,還會繼續增加,需要很多數據分析,底層技術等相關的人才。尤其英語,和中文不同,所以裡面的功能也會不一樣。

愛分析:公司未來規劃?

任暉:明年開始進軍海外市場,同時進軍英語市場,會以繪本切入。由於我們大部分的繪本提供方是美國,認同度較高,所以我們會先從美國市場切入。


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