王者榮耀下版本劉備迴歸?會不會非ban必選?

你知道的真實世界


可能大家都覺得劉備迴歸能有質的飛躍,作為一個從s4賽季玩的老玩家說說

過去劉備和李元芳並稱打野雙雄為什麼,因為很簡單清野快,李元芳的優點在於他的節奏推塔能力強,劉備的優點在於他控龍強。過去最強的時候是未改版之前。小龍一出來就可以秒,有個吸血刀就可以殺主宰。任何英雄帖臉必死。

現在劉備為什麼下水道了。很簡單,給我的感覺就是兩個字笨重,何為笨重,人家雲中君賠錢虎各種壓制,人家盤古前期的反野繳械壓制。劉備還是哪個都打不過。但是更新後能穿地形了。但是劉備的笨重感還在,總體來說感覺強了很多但是仍然不可能一飛沖天




四小月


大家好,我是小楊君啊(不染自然無垢)!對於這個問題,其實是有點意思的,大家都知道,目前版本的劉備出場率不容樂觀,為什麼呢,就讓我們細細道來。

1.技能機制的限制

劉備可以說是一個非常奇怪的射手,他的炮彈是散射的,敵人站遠了血皮都打不掉,站近了可以炮轟坦克!但是奇怪的是目前低端局的劉備確是一個T2級別的射手,但在高端局連T3都算不上,這就是技能機制的限制了。

2.高端局對手的針對

我們都知道,劉備是很難秒人的,而在有足夠反應時間的情況下,即使蹲草也很難秒人。再說他的大招,只要護盾被打破,大招效果就消失了,所以在高端局,對手會留技能,所以劉備的大招根本不能發揮出來。

劉備後景

對於下個版本劉備迴歸的事情,我其實是很希望的,但這還是要看大版本的整體削弱於增強是什麼趨勢了。當然如果增強劉備本身那就是許多玩家希望見到的了。


不染自然無垢


只要前排站得住,沒有對手不會吐。“皇叔”劉備改了二技能後非ban必選?不至於!

首先得看策劃大大改了技能後有沒有加強,哪怕加強那麼一丟丟,只要不會造成一人“圍毆”五人的情況,基本不會ban劉備。

現在弱化被加強,狂暴被加強,還有一系列爆發英雄存在,劉備的生存環境已經被壓縮得很狹隘。就算把二技能改成能穿牆,不把劉備傷害調高點,不可能反制不了劉備。如果有這種情況發生,只能說雙方實力水平不在一條水平線上。

碰上劉備,隨便一個肉或者戰士帶個弱化,劉備的輸出能力就被降到“冰點”,劉備就算把臉貼到手機屏幕外也不能短時間內秒人。

射手戰士什麼的,如果合適帶狂暴的話,帶上狂暴,輸出對輸出,一點都不慫。比如后羿,召喚師技能狂暴+奪萃吸血銘文+泣血之刃+制裁=76%吸血,加上狂暴本身對輸出又有10%的增益,配合輔助未嘗沒有跟劉備一決雌雄的能力。

其他英雄也未嘗沒有和重做後的劉備分庭抗禮的實力。不要太高看重做後的劉備,同時也不要太輕視重做後的劉備,正所謂“獅子搏兔,亦盡全力”,重視對手,是勝利的前提。


萬碎


劉備作為以前的打野霸哥,的確是強的不是一星半點,站擼沒有那個英雄是對手的,但是自從他的定位發生變化以後,由射手變為打野戰士以後,他就幾乎沒有出場率,因為這幾個賽季都是射手的主場,出場率排名倒數第三,一度被人忘掉了曾經的一哥了,說是有劉備的新皮膚要出,從這看來,他的加強是一定的了,這就是個規律,你們也都知道。

被動,子彈命中敵方英雄會增加一層戰鬥本能,每層會增加劉備6~10點雙抗,最多疊加12層。

改版之後取消了雙抗加成,取而代之的是物理穿透,每層戰鬥本能會增加4~20點物穿,假設改版後戰鬥本能每層增加4點物穿,疊加12層也就是48

另外普攻傷害也是得到提升,額外子彈得到5%的傷害加成。

PS:劉備用的是散彈槍,普攻有4發子彈,中間兩顆可以附帶裝備特效,兩邊的子彈被稱為額外子彈,不能對防禦塔造成傷害。

2.一技能加強了基礎傷害,但是削弱了AD加成,總得來說本次改版是削弱了一技能的傷害。

3.二技能傳說級加強,能否稱霸野區,就看二技能穿牆能否實裝正式服。

4.三技能護盾值回調,為啥說是回調呢?因為在18年的某次改版中,劉備大招的護盾值就是體驗服更新之後的數據,改來改去,為何要調整?

5.正式服開啟大招之後,只要三技能護盾存在,就能免疫控制,改版以後開啟大招就會獲得3秒的免疫控制。這一改動又是傳說級加強,只不過以後劉備不能提前開啟大招了,因為這會浪費3秒的免疫控制效果。

被動技能由雙抗變成物穿,削弱了劉備的坦度,但是提高了劉備的傷害,二三技能都為傳說級加強,說史詩級都低估了這次加強,可惜的是削弱了1技能的AD加成

但是總體來說是加強了的,也會讓他重現峽谷,也會受到很多玩家必選,這也是規律,每當一個英雄加強之後都會變成非ban必選的結果。




剛小夥


首先對於你的問題新版本劉備會不會成為非ban必選,我覺得應該是肯定的,只要有人會玩,如果又沒有被ban的話是肯定有人會拿的。

我認為新版本里面劉備一定是很熱門的英雄,畢竟獲得了史詩級的加強,今天就給大家講一下劉備在體驗服裡面的改動。

劉備在前幾個賽區堪稱野王,超快的刷野能力和不俗的爆發讓他在野區橫行霸道,

但隨著版本的更替和新打野英雄的崛起,劉備漸漸被遺忘,出場率和勝率都跌到谷底,天美當然不能看到“劉皇叔”這般慘樣。

在現版本中,劉備的機動性並不是很高,而且被動基本沒有什麼用,所以天美就對這兩個方面進行調整。

劉備的被動技能增加雙抗直接刪除,換來的是增加攻擊力,策劃的意圖很明顯,就是加強劉備在前期的刷野、作戰能力;

然後就是二技能變成可穿越地形,這可極大加強了的劉備的機動性,不管是刷野還是抓人、逃生都變得簡單了;

大招也得到昇華,以往的劉備開大招有護盾的時候才會免疫控制,但是現在直接免疫控制3秒,這就不怕那些高爆發的英雄瞬間打碎劉備的護盾了,這給劉備進場提供了極好的條件。

劉備的加強堪稱史詩級,不出意外一代野王又要回歸了。

而且相對於韓信、雲中君、李白這樣的英雄來說,劉備的操作難度更低,簡單粗暴就是他的形容詞。

總結:

所以我認為肯定會有很多人直接用劉備排位上分,到時候劉備一定成為非ban必選的英雄!


小布玩遊戲


大家好,我是小旋風。

時隔多年劉備(劉皇叔)加強,野王迴歸!

曾經劉備多麼火爆至極,強力射手,一槍一個小朋友,像小魯班這等英雄聞風喪膽!並和孫尚香CP伴侶,霸佔峽谷!孫尚一直名揚整個峽谷,反之劉備卻走向低谷,從射手改版成了戰士這種不公平的對待,但不輸於其他打野!還是值得慶幸的....

據說更新之後,劉備的2技能能穿牆了,這跟之前真是天壤之別,瞬間可以穿梭整個峽谷,打野反野更加的方便,不用再繞路,節省時間且大大提升了發育速度!生存也高了...史詩般加強,肯定非ban必選啊,真是期待,你怎麼看呢!


瘋狂小旋風


大家好,我是晚螢遊戲

劉備迎來史詩級加強,大家第一反應,要出新皮膚了?其實大家要已經習慣了王者榮耀的套路。

第一:一個英雄再出傳說級皮膚之前,總會史詩級加強一波,畢竟為了銷量,在當前版本,劉備這個英雄發育起來了其實也挺無敵的。

第二:這次高級夢境的活動中,劉備的黑幫教父,成為了活動專屬,試想一下一個冷板凳英雄,勝率墊底的英雄,為何會出活動專屬,這些都是王者榮耀再給新皮膚鋪路。

劉備出新皮膚的幾率,很大,百分之90以上會出新皮膚,至少是史詩品質。

劉備迎來了史詩級加強,那麼下個版本,排位賽以及巔峰賽,肯定是非ban必選了。

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我是晚螢,一個正在努力的創作人。喜歡就關注我吧





你知道的真實世界


您好,很高興回答您的問題,我的答案是一段時間內ban必選。來分析一下。


一:背景介紹


很多年前,當我第一百八十次裝作偶然的揹著草鞋,經過小亮亮草廬時,總是擦肩而過永不正眼看我的他,主動開口了:今天是你命定的邂逅之日。”

“他又嚴肅的強調:我可不是算命先生。隨即翩然而去,真是太有個性了。”

“我走向督郵府邸。這是段恥辱的故事。天書,太古智慧的總稱,記載著機關術和魔道的秘密。我的先祖曾統治一方,失去國家後將天書交給忠實的臣子守護。可恨我年少無知,在青梅煮酒的筵席上錯信過去的兄弟曹操,吐露天書的秘密。不久後,覬覦天書的武都軍就踏破了我的故國。”

“當時的內應正是督郵這傢伙。從決定跟他算這筆帳起,我就一邊賣草鞋,一邊監視他的動向。”

“可今天,很不對勁。府邸濃煙滾滾。火災?”

“看熱鬧的人群擠來擠去,柺杖老爺爺鞋破了,我善良的奉上新鞋,剛想開口打聽……老爺爺十分感動的將手裡的大包裹交給我,瞬間消失了。”

“豐厚的報酬?不!竟然是哇哇大哭的嬰兒。”

“陰影籠罩下來,手持蛇矛的傢伙死瞪著我,就像我——不,就像我手中的小孩是什麼生死大敵。”

“‘給我。’眼中瀰漫著不正常的顏色。那是種可稱為仇恨的東西。”

“我警惕的抱住小孩:‘你想對我兒子幹什麼!’”

“他發出蒼涼的狂笑。‘不,這是我仇人之孫。’”

“‘不,這是我兒子,姓劉名禪字阿斗,莫非你想查戶口?’沒想到我出口成溼的天賦這麼高。”

“他圓瞪雙眼正要開口,一把大刀泰山壓頂般砸下,在我們中間隔出安全距離。”

“‘魔種!哪裡逃!’綠衣的大漢拔刀再砍,卻被蛇矛牢牢壓制。”

“我急中生智,大喊:‘官兵來了!’隨即腳底抹油。”

“蛇矛男楞了一下,立時追來,綠衣大漢緊隨其後。”

“奔逃中,嬰兒開始哇哇大哭,瞬間手上溼涼。尿尿了!該死!手忙腳亂解開襁褓,有什麼滑了出來。”

“那是……一個鐵匣。”

“蛇矛男臉色大變。”

“我想起了什麼,掏出祖傳的鑰匙。”

“完全吻合。鐵匣打開了。光芒自其中四散開來。裡面是……天書嗎?”

“我們三人不約而同伸出手。甫一觸摸到鐵匣,記憶碎片紛紛湧入腦海。從很久之前,從超越時間的過往中,我的兄弟們曾經與我同生共死,禍福相依,卻壯志未酬身先死,看著他們一個個在眼前倒下,我無能為力。是前生的故事?我討厭,討厭這樣的別離。”

“再抬首時,六目相對,淚流滿襟。”

“命定的邂逅嗎……”

“我擠出笑臉,聲音哽咽:‘大家相逢即是有緣,不如來結義吧!”

“同生共死,同甘共苦!”

“禍福相依,天地可鑑!”

“‘任時代流轉,世事變遷,我等生死之歃,始終不渝。’”

“出來混,最重要的是講義氣!”


二:英雄定位

劉備官方定位為戰士,突進和收割,劉備的大招可以很好的解控免疫控制效果,在接觸後排可以有效的擊殺。在改版之後二技能有很好的刷野效率,劉備也是非常吃經濟的,二技能的穿牆不管從逃生的幾率和刷野的效率上有很大的提升,所以會進入一個瘋狂的上場率。


三:銘文推薦

異變、鷹眼、奪萃

劉備是近戰戰士,距離越近打出的傷害越高,穿透和物攻可以快速幫助劉備清野效率,移速加上紅BUFF配合擊殺提高,攻速也是劉備必缺的,也是靠平A把傷害打滿。


四:出裝推薦

打野必備追擊刀鋒:幫助可以快速清野,

攻速鞋:有效提高打出滿傷害

暗影戰斧:前期核心裝備

泣血之刃:不用回家,繼續提高經濟

閃電匕首:額外的移速加成,有效快速突進後排進行擊殺

破軍:後期傷害收割必備裝備,個人不推薦復活甲,這個版本就比輸出,前排扛不住傷害,出了復活甲也就是躺屍,還不如把傷害拉滿打贏團戰。


五:總結

個人觀點改版後的劉備絕對也會升到T1打野行列,對於射手的話,估計是沒有戲,穿牆的二技能能提高很大的打野效率,打野到四級能掌握局勢,劉備絕對能成為團隊中發動機的主要存在,和他的改版二技能清野效率有很大的關係。


最後祝大家排位連勝。


剪輯蝦


2月22日,體驗服再次進行了一波更新,本次更新對四位英雄進行調整,其中,有一名英雄的名字時隔三年終於再度出現在了玩家的視線當中,他就是沉寂了數個賽季整整三年時間的“劉皇叔”,劉備!

那麼劉備究竟怎麼增強了?有哪些技能改變呢?下面我來帶大家來看一下

首先就是劉備的二技能有了天壤之別。體驗服版本的劉備,現在就相當於直接擁有一個冷卻縮減只有十秒不到的閃現,峽谷裡的大部分牆壁都能輕鬆越過,哪怕侵入敵方藍區反藍,僅通過二技能也能輕鬆越過。這二技能的改動看似無用,實則為打野節約了多少時間,根本不再需要辛苦繞路進入野區,大大提升了發育速度。

除此之外,劉備的技能傷害也都做出了調整,在這就不細說了,總之一句話概括就是:史詩級加強!

若是之後體驗服不再做出調整,僅憑二技能可穿牆這一點,劉備就已經具備成為打野一哥的潛質了,更何況所有技能的傷害都得到了全新調整,劉備崛起已經是預料之中。

大家對此有什麼看法呢?歡迎留言👏👏👏


荒野集結號


劉備自從改版之後,有過一段時間強勢期,後來跟不上版本,出場率也是變低。最新體驗服加強劉備二技能可以穿牆,這讓劉備的野區統治力又得到加強,簡直是如虎添翼。


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