原來的配方熟悉的味道——《暗黑血統創世紀》

《暗黑血統創世紀》用新框架下為玩家還原了傳統系列作之感,新穎的模式為玩家帶來了更優秀的體驗。


原來的配方熟悉的味道——《暗黑血統創世紀》

★評測前言

  《暗黑血統:創世紀》是暗黑血統系列的最新一作,官方對其劇情時間線定位在整個故事系列發生之前,即議會還未背叛天啟四騎士之前的時間點。另一方面,整體遊戲在玩法上也進行了創新,本作別出心裁的採用了上帝視角進行控制,雙主角“戰爭”與“紛爭”無縫切換的遊戲模式也讓整體遊戲節奏更加流暢。

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★不同以往的遊戲框架

  進入遊戲給人最直觀的第一印象就是其整體遊戲模式與系列傳統風格相差甚遠,一改往日第三人稱視角轉而採用了上帝視角來呈現遊戲場景,固定的上帝視角為玩家提供了非常可觀的環境視野,讓玩家在遊戲時能夠更直觀的預判場景地形方便玩家佈置戰略計劃而不至於一下過於深入敵後無法逃脫;不過由於視角會被固定了也帶來了一些不便的地方,首先是在巨大的岩石塊等掩體後方時遊戲並不會自動“虛化透視”石塊導致人物經常會被擋住,這點在戰鬥時花花綠綠的彈幕影響之下更是讓人無法找尋角色的位置,其次遊戲在該視角下進行鎖定的時候還會產生判定bug,經常會在同一個位置前一秒還能鎖定後一秒就不能鎖定了,這時候轉一圈再回到同一個位置又變的可以鎖定,這點比較影響遊戲節奏。

原來的配方熟悉的味道——《暗黑血統創世紀》

△同一個角度經常會遇到一會能一會不能鎖定的bug


  由於視角的轉變,遊戲在戰鬥環節帶來了比較大的改動,原本的動作遊戲模式在本作則變成了類似“割草”一般的戰鬥模式,在整體戰鬥節奏上非常明快,遊戲中跑圖時也允許玩家騎馬作戰,在大部分場景區域中玩家都可以隨心所欲的呼叫出自己的坐騎戰馬馳騁,騎馬狀態下玩家可以對敵人造成更高的普通傷害並且帶有衝擊傷害,為遊戲的爽快度更提升了一個檔次,不過比較可惜的是玩家在騎馬狀態下無法和環境互動,必須要下馬才能互動稍微帶來了點麻煩。

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△戰馬模式爽快刺激


  在遊戲設定上本作是雙角色的設定——天啟四騎士的“戰爭”與“紛爭”,雙角色在遊戲中無縫切換的設定讓遊戲戰鬥更加流暢,不同的角色也有不同的戰鬥風格,“戰爭”偏向近戰,可以使用強而有力的大劍進行大範圍的輸出;而“紛爭”則偏向遠程輸出,擁有遠距離的槍械攻擊特性同時還能使用遊戲中獲得的“特別彈藥”來提升戰鬥力。

  本作相比以往加入了多人連線模式,玩家可以在每關開始的“召喚石”處召喚好友一起遊戲,如果沒有好友的話本作也為玩家提供了雙人分屏遊戲的選擇,這一點是前作完全沒有的,多人的出現在遊戲性方面是一個很不錯的創新,讓本身割草戰鬥的流程更加豐富多彩。

  在戰鬥系統方面則取消了以往的裝備系統,減少了玩家在戰鬥方面的負擔,讓整體遊戲的戰鬥流程更加明快,在遊戲中玩家還可以獲得“附魔”的能力,玩家可以根據自己的需求切換“附魔”來為自己的攻擊提供更強大的輸出。

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△快捷“附魔”選擇

  遊戲框架與整體環境的翻新也帶來了一些問題,比如環境碰撞模型卡位就是其中最突出的,遊戲中經常會在一些岩石塊的周圍“陷”進去無法移動,甚至還會遇到boss也卡住發呆的情況,另外場地中看起平平的地面實際上也有起伏,使用閃避時會原地撞牆的現象屢見不鮮,這些都對遊戲體驗造成了一定影響。

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△地面上的凸起地形都會阻礙玩家的移動


★令人熟悉的遊戲體驗

  遊戲框架雖然大改,遊戲內在的體驗實際和系列作相差無幾,最直觀的例子就是“戰爭”的攻擊招式動畫,橫砍和重擊的操作幾乎都和第一作一模一樣,其次其美式漫畫過場的劇情模式也讓人回味起了前作天啟四騎士的點點滴滴,不過本作的字幕消失速度實在是過快,對於部分英文不好又想看劇情的玩家而言可算是一個噩耗了。

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△熟悉的美式劇情對話


  每一關結束後,玩家都會回到蛇徑之中稍作休息,在這裡玩家可以見到他們的老朋友——“弗格里穆”商人,在商人處玩家可以花費戰鬥中收割的魂魄來購買生命碎片神怒碎片來提升自己對應的屬性值,也可以升級藥劑的回覆能力為玩家帶來更優質的回覆buff,亦是購買生物核心為玩家提供額外的幫助等。在商店功能之外,弗格里穆也是重要的劇情推進機器與打雜擔當,每關打完後第一件任務要求都是要去和這位商人深入交流一下,然後才會告知玩家接下來的任務與目的。

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△老朋友“弗格里穆”


  在關卡內的流程中,和系列作一樣玩家需要通過解謎來經過一些地方,像是用“斬首之刃”鎖定門口的開關連續擊打後開啟閘門已經是常規操作了,之後更是還會遇到熟悉的“空間隧道”來移動角色或是物品,達到解鎖機關的目的。在地圖系統中本作則加入了大地圖,並且還在地圖界面中標註了詳細的任務要求與收集品位置,為玩家帶來了不少便利方便玩家跑圖與收集;在普通遊戲時右下角也會常時顯示操作鍵位,讓玩家隨時隨地都能查詢所需要的功能。

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△詳細的解密道具使用教學


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△細緻的地圖任務界面


★評測總結

  《暗黑血統:創世紀》在區別以往的框架之下為玩家還原了原汁原味的系列作之感,整體的遊戲流程雖然不長,但是其遊戲內容並不乾癟,傳統的劇情內容與新穎的遊戲模式為玩家帶來了比原系列更優秀的體驗,當然目前遊戲還存在不少小bug但是這並不沒有造成太大的影響。


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休息會,掃碼玩玩遊戲吧~


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