王者榮耀50星大佬3年的教訓,如果壞習慣不改掉,只能在鑽石混,你覺得呢?

頭部電競


單排上王者。渡劫局遇演員。隊友個個吵著要投降。我沒有放棄。心態很重要。該讓藍就讓。該讓紅就給。

打野逆風翻盤。帶領隊友一起上分。演員全場野區浪。不參團。小魯班放炮拿助攻,舉報還不成功。v8惹不起。

心態決定輸贏。隊友和你一樣絕不放棄。就算一個演員又怎樣。

四打五照樣團滅對面。

慶幸遇到的只是一個演員。

還有就是三個和你一樣絕不放棄的隊友。

好好安撫他們。心態穩住了。就能翻盤。


假裝在紐約的貓


如果這些壞習慣不改掉,只能在鑽石混?

大家好,這裡是咖喱哥遊戲解說!王者榮耀多多少少已經在遊戲領域貢獻了整整四個年頭了!很多玩家在開始玩的時候懵懵懂懂,在黃金鉑金段位做小弟,到如今榮耀王者做大佬!蛻變的時候像極了老司機!剛考完駕照的時候猥猥瑣瑣,時間的遷變使得我們在整場開的飛快,穩如老狗實則慌得一批!

而如今,還有玩家在鑽石中出不來,實則還是有一些壞習慣導致的!前段時間,我用小號和倆朋友一起排位帶他們上分,有一個是補位成射手,而另一位是坦克戰士!


整局下來,我身為打野,已經是非常給力了。打得對面鳳求凰李白出不來塔!而咖喱哥我這小號還是沒皮膚的!可想而知有多難操作了!經過分析這一局我得出以下三個壞習慣觀點!

不會英雄而亂補位

很多玩家對不會的英雄進行補位,不是說你補位就能對團戰做出貢獻。反而不瞭解英雄導致連送帶罵!在選英雄的時候說我補位,到了補位的時候,已經開局了說不會玩這類英雄!這類情況下,致知名歌手李榮浩表明了態度!


這咋一看像演員呢,但是舉報又舉報不了,因為沒用!畢竟在低段位,低段位玩家是為了體驗遊戲適應遊戲,天美還是考慮得很天公作美的!所以在是否會補位的情況下,用自己會的英雄,平時多練練其他英雄,補位也能有個穩定的發揮!

不清楚自己的定位


咖喱哥這局中的孫尚香,中後期不跟團。關鍵情況還被對面刺客單殺!我相信這種情況肯定很常見的!不清楚自己的定位,他明白自己是一名射手輸出,但偏偏常見的是把自己當成坦克往前衝!一名輸出往前衝只能等著被擊殺,不懂得站後排輸出!中後期不跟團,到處清兵線單帶,透露視野!讓敵方有了抓單的機會,輸出被抓,團戰也就贏了一半!這是鑽石局中常見的情況!

追敵方殘血

如果是刺客追殘血還可以理解,因為刺客具有多段位移,擊殺也更容易!鑽石局中,常見的是輔助跟著射手,射手身為輸出,爆炸的傷害是射手的夢想,可以碾壓一切!而往往越是如此就越浪,感覺主宰一切局面,打殘一個追到對方野區,拖著輔助導致最後變成兩具屍體!

而遇到這種情況,往往需要的是穩中求勝,拖家帶口跟好團隊,在團戰中輸出,輸出也能幫助隊友減輕壓力,打敵方一個措手不及!就能出其不意制勝!

葫蘆娃救爺爺


我相信大家都看過葫蘆娃,沒看過的也應該聽過了!爺爺被抓到蛇精洞,葫蘆娃一個接一個衝上去救爺爺,全部團滅!最後才意識到要團結在一起,五行屬性才能發揮出來,把蛇精軍隊擊殺!

想想有些玩家是不是如此?一個隊友被抓了,跑去支援不等隊友橫衝直撞,沒兩下就把他擊殺了。如果能等隊友前來一起支援,就能打出很好的一波團戰,收割敵人!然而有些玩家會想,我看到其他主播可以一打五啊!但問題是你還不是主播,沒有主播的技術,對英雄的瞭解和出裝不足!不在一個層次!需要多加練習!

總結

鑽石局翻車的壞習慣,都綜合在以上三大觀點,若是能夠有所調整,咖喱哥相信很快就能走向星耀甚至王者!

聽聞咖喱哥,立馬變帥鍋!有觀點,敢說話!歡迎大家在以下評論區討論!


咖喱哥遊戲解說


這位50星大佬所說非常真實,強烈表示贊同。

有不少玩家常年卡在鑽石段位,任憑你如何努力都打不破這個“永恆”牢籠,於是慢慢開始對自己產生懷疑,莫非自己真的菜?莫非自己真的只適合低分段?

其實並不是,很多時候並非你技術意識不過關,那些排位中經常被你忽略的小毛病、壞習慣才是真正阻攔你衝分上段的絆腳石。

以下是鑽石分段較為常見的三大“雷區”,看看你踩中幾條。

01

為了人頭不顧一切

這是很多玩家的通病,為了一個殘血人頭四處奔波,視兵線、推塔於不顧,這是最愚蠢的行為。

無論哪個分段,經濟發育都是支撐一切“花裡胡哨”的基礎,當你經濟領先對面一個大件時,所謂的英雄剋制根本不存在,錢多打錢少大概率會贏。

那怎樣才能讓自己的經濟發育時刻保持領先呢?

專注於搶人頭絕不是最優選擇。

要知道,兵線和破塔的整體收益是遠高於人頭的。尤其是前期的破塔收益,在單人120金幣獎勵的基礎上,己方全隊都可獲得80金幣獎勵,團隊整體收益440金幣,遠非一個人頭的200金幣可比。

02

輔助無腦跟射手

也就是俗稱的“射輔連體嬰”,尤其是開局,某些輔助必跟射手去下路。

平心而論,這版本射手線上壓制力並不弱,根本無需你跟去蹭吃蹭喝。有那多餘時間反倒不如去幫中路探草搶二、幫上路搶蟹反鳥,再不濟幫自家打野清怪也比跟射手來的划算。

此外,保射手並不是讓你像跟屁蟲一樣在他身邊無腦繞圈,適當的開視野比貼身保護更實用。

03

沒有目的的團戰

這類情況多出現在逆風局,經濟不佔優的情況下依舊是逢戰必接、無腦剛正面,這種思路只會加速你方的敗亡。

團戰雖重要,但開團一定要有目的性。

順風局經濟高裝備好,不出現致命失誤的前提下,大概率可贏得團戰一波帶走比賽,此時你加快節奏逼團無可厚非。

相對應的,逆風局則應全面避免團戰,將兵線運營視為首要任務,只要不讓兵線進塔,對方經濟再高也沒用,節奏越拖,翻盤的機會越大。

所以,排位中兵線永遠都是至關重要的,兵線的運營很大程度上可以決定比賽的最終走勢。


以上幾條是排位中較為常見的三條誤區,大家還有其他補充嗎?


尬聊遊戲


我單排賽季末榮耀守門員!不是大神!



說說自己對各個位置壞習慣的理解!

我本命輔助張飛,能上榮耀,張飛是主力!就先說輔助吧!肉輔張飛玩的是視野,老牛玩的是控制,功能輔助鬼谷子玩的是閃現先後手開團,大喬玩的以多打少。小明和瑤玩的是打野!哈哈!配合保人,抗塔傷,賣自己救隊友等!哪邊輔助意識更好,哪邊打野更舒服!

輔助的壞習慣鑽石以下是跟射手,很致命,不分版本,前期不跟打野的輔助不是好輔助!

星耀輔助的壞習慣追殘血。

王者輔助的壞習慣,總把自己的數據看的太重,團戰血少就想撤。一波55開團戰的勝負,有時候真就差輔助臨死前的一手控制或那一丟丟的抗傷!



光看數據張飛是不是很躺,王者排位本局遊戲結束4個隊友給點贊,數據有的時候說明不了啥,不是死的多就是躺,數據好就是帶飛或躺輸。


我玩輔助,55開的團戰隊友說開,我基本站著死不偷生,抗到最後一刻,即使輸了,活的任何一個清線能力都比我強!我感覺這點挺重要的!

再來說說上單

鑽石以下上單唯一的壞習慣,讓對面多次單殺加罵打野不會抓人,這個真的致命,英雄屬性差不多的情況下前期死一回,基本就打不過了,讓人單殺的次數一多,隊友心態不好的已經崩了,打野即使菜不來抓也不是你多次死亡的藉口!

鑽石,星耀的壞習慣,團戰不知道配合打野切對面後排!己方法師非法刺的前提下,閃現戰士配合打野切後排能力最強,很多大神鑽石,星耀翻車,缺的就是一起切後排的戰士,沒人補傷害,就不給打野失誤機會,後期打野失誤一波,這局水晶可能就爆了

王者上單壞習慣是,不看小地圖兵線帶的過深導致被抓,殺了對面英雄後沒有對面視野的前提下,貪線被對面支援的隊友送回泉水!想當個大神上單,這些壞習慣都應該改!

說說法師

鑽石以下壞習慣不知道支援,配合邊路殺人或壓對面血線

鑽石,星耀的壞習慣是老被蹲,沒有視野的前提下不用技能探草叢。

王者的壞習慣1團戰輸出佔位找不好,對面打野容易切!離輔助近點,離射手遠點。控制技能不要輕易說放就放。

2己方兵線優勢,開龍時,不知道自己該幹啥。輔助給視野,你陪著點。人數不佔優的情況下開龍,射手可以幫打,你技能壓波對面血線,即使殺不了人,也比你幫打龍來的實惠!

打野的壞習慣

鑽石以下不知道發育,只想著抓人,順風還好,逆風不會玩!要知道殺人的前提,要有裝備的支撐!

鑽石和星耀最噁心的壞習慣

1看見人頭兩眼冒光,即使死了也總拿1換1不虧來自我安慰,其實這是很二逼的行為。你的命是5個人的遊戲節奏,不到萬不得已,即使換的是對面打野都是虧的!

2知道發育能力不強,要知道經濟的來源很多種,有種情況你們自己應該深有體會,你玩打野前期要人頭有人頭,要助攻有助攻,對面打野啥也沒有,和你經濟一邊高。清野,擦邊蹭線,蹭的程度取決你能否帶飛和隊友心態!控龍,順道抓人,能抓就抓,抓不了,果斷撤退發育,別浪費時間!

王者的壞習慣

王者裡好的打野,不會因為隊友亂帶節奏而改變自己節奏,有線推塔,無線清野,有龍控龍,該撤就撤,時刻想著發育,很少浪,基本不給對面翻牌的機會。這點對面守高地的時候,最能體現,逆風翻牌的局很多都是無兵線的情況下,讓對面高地前無限消耗,以多打少強開,己方少人,對面拿龍,中路強推,一波帶走!這種情況的發生,不能全怪打野,但打野絕對有責任,看到情況不對,信號必須不提的給,如有必要開語音,告訴隊友撤退等龍!

射手

鑽石以下的壞毛病

離了輔助爸爸就死,死了就讓輔助跟,不想多說,跟你的輔助菜,不跟你的輔助,你少死兩回,躺的機率很大!

鑽石,星耀的壞毛病

順風下路一塔推了以後不知道自己該幹啥,1換線去上路 2守好下路兵線的同時,壓中路一塔。團戰離的近支援,離得遠放棄,別滿場趕路。

穩步發育,射手在遊戲裡的本職工作就是推塔,殺一個人的收益遠遠不如推個塔來的實惠,陪打野打龍算半個職責,射手必須惜命,一波團戰射手的存活與否,決定收益大小!有兵線一定要先推塔,不要打人,更不要清野區。

王者射手的壞毛病,浪,就一個字,足以總結。通病,玩射手都有一顆想要凱瑞的心,越到後期心越大,把你這顆心收收,鐵能在上10顆星,後期的射手即使死的在多,經濟在那,活著就意味著有傷害,威脅還是大。通過隊友的努力,逆風局拖到後期,到了本應該你發揮的時候,你浪死了,太對不起隊友了!

這就是我玩遊戲,一直想和坑過我的隊友說的話,遊戲輸贏真的不重要,但是能贏為啥要輸呢?


錢巢520


單排榮耀王者說說單排心得

按照重點依次說下吧

1、英雄池 之所以第一個完全是因為王者榮耀這個遊戲每個賽季都會對個別英雄作出調整,所謂一代版本一代神 想上榮耀首先要跟著版本走,比如這個賽季的狄仁傑 墨子 李信 呂布等 ,特別是單排那種每個位置都要有相應拿手的英雄即使你不強也要做到不坑隊友。很多人都只是一個英雄強比如前幾個賽季的花木蘭 楊戩等 這個賽季出場率直線下降,不瞞各位我的本命就是花木蘭 但這個賽季很少玩了 因為射手的增強花木蘭對比呂布 孫策這些又肉又傷害高的上單勝真不是一個很好的選擇。最後總結下英雄池越深你才能躺的越自然

2、單吃一路不懂得支援隊友 中單法師不懂得清完兵線去遊走只會在中路經常暴露自己的視野 被對面抓 射手推完下塔就去別的路推塔不在管下路兵線 這些毛病都是非常不好的習慣

3、看到人就想團 不看兵線是否對自己夥有力,非常多的局都是兵線到自己家門口或塔下了 不先清兵而是去打架

4、只會固定出裝 不根據順風逆風 不看對面陣容只會一種出裝

5、隊友菜了就放棄 ,對於單排幾個賽季的人來說 當在一個段位上不去的時候只能說明你的技術只能達到這個段位 或者說你的技術跟這個段位的大多數人一樣,不要怪自己老遇到坑 我的想法重來都是覺得自己不夠強 帶不動隊友 對於輸了也都不會怪別人


小磊生活記


王者榮耀50星大佬三年的教訓,如果壞習慣不改掉,只能在鑽石混,你覺得呢?

王者榮耀運行已經快四年的時間了,有很多王者榮耀的老玩家還在堅持玩著這個遊戲,而王者榮耀每天也會有很多的新玩家進入到遊戲裡面,這款遊戲確實很火,而且火了幾年之後,依然沒能動搖地位,而遊戲裡面有的人玩的特別好,每個賽季的段位都能在王者以上,而有的玩家就不太行,很可能只在鑽石以下,到底是什麼原因阻撓了我們上分上段位呢?最近就有一位大佬玩家,總結了三個壞習慣,我們來看一下對不對?

第一個壞習慣:永遠使用系統推薦裝備

有很多的王者榮耀玩家,因為對王者榮耀這款遊戲不太熟悉,選擇自己喜歡的英雄之後,這個英雄的出裝自己也沒有研究過,只是默認系統推薦的裝備,我們都知道王者榮耀裡面的英雄,打法是多變的,不同的出裝就能打出不一樣的效果,而有很多的新手英雄從來不看出裝,一直使用默認的裝備,我們都知道不管在遊戲大廳,還是在遊戲開始選人之後,都是可以看大神出裝的,如果你不會選擇裝備的話,跟著大神的出裝應該是沒有錯的,不過這個方法是死的,人是活的,我們的出裝還是應該根據對面的陣容選擇出裝備。


第二個壞習慣:英雄比較單一

有些人玩兒王者榮耀,找到一個喜歡的英雄,就一直玩兒一直玩兒,可能一個英雄打了幾千場,但是勝率卻很低,我不反對玩家玩一個英雄,相反玩同一個英雄還是很容易上分的,但是要注意的是,需要在英雄裡面尋找英雄的細節,如果只是一直玩,沒有進步的話,那不是一點用都沒有,玩一個英雄有一個英雄的好處,但是其他英雄不熟悉的話,如果自己的英雄被別人選了之後,怎麼弄呢?平時匹配還是應該多玩玩不一樣的英雄,不然碰到敵方有這樣的英雄,連怎麼剋制都不清楚,豈不是不太好?


第三個壞習慣:合適的英雄走合適的位置

王者榮耀英雄有90多位,也衍生了很多種打法,有的人喜歡走不同的路線,比如說坦克出全輸出裝備,蔡文姬打野,嬴政走AD路線,雖然這種套路並沒有什麼,我們也看到很多主播玩這樣的打法,但是我們和那些主播是沒辦法比的,他們的目的就是尋求一些不一樣的打法來吸引到關注,而我們去模仿他們的話,那麼很容易輸掉比賽。
據說這三個壞習慣,是多個賽季王者段位的大佬總結的,你們覺得有沒有用呢?這些壞習慣你們有嗎?



頭號遊戲


目前我的號是王者43星,賽季末努力衝榮耀中。在我看來的壞習慣,第一:看小地圖 看小地圖 看小地圖,重要的事情說三遍。有些玩家對線時一直喜歡盯著線上的對手,很少去看小地圖,如果被壓制了更不會去看小地圖,習慣看小地圖的人段位最起碼都得在星耀三以上吧,時刻關注小地圖能隨時瞭解敵方動態,猜測地方位置。也能更有效的和隊友產生配合。第二:使用英雄太單一,或者只會一個位置,現在的王者很多英雄都是可以相互剋制的,只會一個英雄很容易被針對,三十星以上除非當前版本特別強勢的英雄,很多時候一樓都會幫搶,就是防止c或打野被位被針對。要想多上更高的段位,多練幾個英雄吧,不建議排位練英雄哦。第三:對當前版本英雄的理解,合理的陣容搭配是關鍵,選擇英雄時也要看對方的英雄,儘量選擇剋制對面的或者更適合自己隊伍的英雄,不是說非要強制性的去部位,根據陣容來,對英雄的理解也能從陣容分析出,敵我雙方前中後期各個英雄的強弱之分,也能分析出優勢如何打打,劣勢如何打,也能能更好選擇打團搶龍的時機。以上希望對想上分不玩家有幫助。


sky旻昊


其實操作的差距不是勝負絕對因素,還是意識,意識,意識。個人經驗,各個位置都打過,順序大概是中單、上、下、野、輔助。只說星鑽局。先說版本強勢英雄肯定要跟的,遇到非要用些弱勢確實很無奈。還有要定位好每個英雄功能,支援、消耗、收割等等。

上路抗壓第一要訣就是苟住,輔助帶射手,時不時打野還要來抓一波,你還要硬上就是腦殘,反正以保塔發育為主,到四後找準機會(輔助不在,打野在其他路現身)可以果斷閃現抓射手一波,殺了最好,殺不了儘快清線拿河蟹支援中路,一定要記得探視野看龍和藍。下路非要拿射手就要發育發育再發育,別傻到丟一波線拿一紅,沒什麼大用還害廢打野。出了三件套可以支援團戰,記得推了下塔一定要關注自己的下塔。最煩中路法師拿妲己,不是說沒有大神,一般都是菜,又拖節奏又送人頭。中路技術好的用干將,要支援型的帶移速的贏政上下支援消耗,要單抓人的用司馬懿諸葛,清線快就用王昭君,牛人用婉兒專抓邊射。

意識是什麼?就是走位和局勢判斷,輔助戰士要先手開團看下隊友位置有無大招,及時發信號通知,別一個人上去送了還埋怨隊友跟不上。追殘血一定要衡量好,一擊不中就退。對面有主宰先鋒或者超級兵線先清一波別團,基本死三個這局就結速了。最關鍵一點別送不是別慫,很多垃圾上去送了影響整局還嘲諷隊友慫,絕對沙壁。戰士輔助看到有潛力的AD、AP一定要保好。最後一點,不會別害人,更別自己菜還嘲諷隊友幹得漂亮,輸可以單這樣輸就是你自己的問題


你就是不到出口


大家好我是遊戲君,今天更大家講一下大家打遊戲的時候會犯得一些錯誤。

一、吃線不支援

小夥伴們肯定遇到過這種情況,兵線進塔了,野區隊友和敵方遭遇正在打架,這個時候就會出現一種糾結,我是吃這波線,還是去幫助隊友呢?這個要看情況,1.對方中路沒有去支援而且可以快速拔塔的情況下,應該先清兵。2.在己方隊友強於對方的時候,這個時候可以選擇攔住對線英雄,不讓對面過去支援。3.這波兵線吃了才能到2級和到4級這種情況下就得快去吃線再去支援。

二、臉探草叢

很多小夥伴打去支援了其他路回自己線的時候,對線的人不在,你自己都感覺到他在這裡蹲你,但是還是想走這裡過然後被殺或者打回家然後掉塔。小夥伴們注意,去支援和回線的時候哪怕繞點路也要保證自己不會在路上被人蹲到,把臉探草叢的習慣改了上分xiuxiuxiu得就上去了。

三、不看陣容拿英雄


有很多小夥伴這把在開的時候就想好了,哎這把我要玩中這把我要用那個英雄,然後進遊戲自己想要的位置被拿,不開心了就亂拿英雄,需要輔助不拿輔助,這把沒有前排不拿前排,這把需要開團不肯拿開團英雄。想認真上分,要看著吧需要什麼來拿英雄。比如,這把有射手,對面控制非常多,這就要拿魚。這把需要開團,就可以拿張飛。這把有強切入刺客,就可以拿東皇。需要學會看陣容拿英雄。

四、英雄單一


使用的英雄太單一,只會用那麼幾個然後位置被拿英雄被搶,就只能拿不熟悉的英雄上場,這樣打的效果自然會不好。所以小夥伴們要多練幾個英雄來應對情況。

五、順風浪,逆風投

這裡我就不上圖了,直接講了。

有許多小夥伴大優勢了就會膨脹,然後就開始浪,什麼一個人入侵野區,一個人帶線帶到敵方深處,看見人就打,什麼1v5這樣被翻盤的情況大家應該遇到過很多次。這也是正常人的心理,我這把牛逼我這把很肥我能打,打贏了隊友666打輸了沒事我們優勢,就是這種心理被對面打翻盤。這個習慣一定要改!非常的重要!順風不浪才能好好上分。

還有就是逆風投,對面是前中期很強勢的英雄,我們是中後期英雄。前期被對面打崩,隊友就開始投降,然後就影響心態這把就沒了,我經常有這種我打的好好的,突然隊友4票同意投降。這就讓人很生氣,我排位重來不投降,我覺得只要基地沒爆我就沒輸我就有機會翻盤我幹嘛要投降?

六、對噴

小夥伴們打遊戲肯定遇到過那種,一有什麼劣勢就開始瘋狂噴人的人,遇到這種人,有的人不理看著他罵,有的人會很暴躁的噴回去。

這裡教大家2招,1.直接屏蔽,你和他罵對你不會有任何好處影響自己的遊戲心態。2,用哦,他說一句話你哦一句,這樣他一般說幾句就不說了因為實在和你說不下去。

今天的文章就到這裡了,有這幾個壞習慣的小夥伴要儘快改掉,上分就可以更輕鬆了,希望能對上分的小夥伴有所幫助,遊戲君之前寫了一些黑科技和對線的一些技巧,感興趣的可以關注遊戲君去看看,希望對大家有所幫助。


飯糰遊戲君


真正的乾貨來了*٩(๑´∀`๑)ง*

1、兵線比人頭值錢的多,掌控兵線就是掌控了經濟命脈,你打人頭多有什麼用,發育往往比打更重要,你看看kpl的比賽或高端位的對戰,很少有人頭是超過20:20的。

2、一定要每個位置都會玩一些英雄,不用很熟練,基本掌控就行(如果你衝國服當我沒說),最好是側重輔助坦克,他往往比你用c位和刺客更容易上分。

3、一些冷門英雄不比熱門英雄弱多少,但往往都沒有人用,如狂鐵、劉備、老夫子、扁鵲、廉頗、弈星、張良,雅典娜等等。

4、雙排和三排是最快的上分方式,絕對比你單排靠譜、效率更高

5、不要輕易投降,即使是碾壓局,後期贏一波團戰有可能就翻盤了

6、開局下路射輔連體其實是個不錯的打法,他比野輔的優勢是能更快的推掉一座塔,也能讓對面戰士發育不起來(只能看著你a他( ͡° ͜ʖ ͡°)✧)

7、不要盲目選擇大神或kpl選手的裝備推薦,不一定適合你,死板的按順序或不懂得隨機應變也是不行的,多去看看裝備的介紹。

8、逆風局經濟平均其實錯誤的,應該把經濟儘量集中在一個人身上,讓他去帶線,這樣對面一個來可能還打不過得去兩個,這樣就起到了很好的牽制效果。

9、對於刺客紅buff比藍buff更重要,它既提供傷害又能減速,讓刺客更容易抓人

10、永遠停留在刺客打野,殊不知戰士打野並不比刺客弱多少,如典韋、宮本、橘右京等等。對面陣容肉多選典韋打野就是個不錯的選擇。





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