dota历史上有哪些英雄,是随着时代发展英雄机制或者定位改变了的?

沐木游戏君


不知不觉中dota已经走过了10多个年头,一直坚持的玩家不会有太大的感觉,而不少dota1玩家再次接触游戏时会发现早已物是人非。很多英雄随着技能重做、游戏机制的改变,从英雄定位或者打法上都发生了改变。

酱油转大哥


齐天大圣刚出的时候都是打四的,17年ig重新崛起的那段时间boboka的四号位大圣非ban即选,很少的资源常常能够打出媲美甚至超出大哥的输出。后来大圣从头到脚遭到削弱,初始护甲、攻击力降低,一技能暴击率降低,大招不再附带晕锤效果....这也是ti7上ig饮恨的直接原因之一。

dota1的机制导致飞机出任何有攻击特效的装备都会无法触发高射火炮,所以那时候物理飞机实际可用的输出装只有蝴蝶和圣剑,带吸血或者大炮mkb等装备对高射火炮无效。并且飞机1技能爆发很高,贴身打满有四五百伤害,2技能导弹树林里藏起来放,开始飞了对面也来不及跑了,所以特别适合游走。dota2没有了攻击特效的束缚就转成大哥用了,比赛中常常与小精灵出双入对。

中单转酱油


神谕刚出的时候是打中单的,伤害和gank效率都很高,后期也能换物理装攻速特别高,最逆天的就是大招能够提供8秒隐身,后来dota2的时候神域就变酱油了。



曾经小强也是中单好手专门打智力英雄,尤其是那些发育型的中单,比如喜欢点黄点的火女(当年火女不点几级黄点满蓝放不出三连)穿刺抽蓝,三技能种甲虫可以自爆,而且还能沉默别人,后来效果不好改成壳了。现在的小强因为壳变成了独特的先手,控制拉满的辅助角色。

风格转变

毒龙以前的主流出装是先锋挑战,后来2技能被动改成了类似炼金酸雾且附带禁用的主动技能。从原来的节奏英雄变成了现在这样一个线野双收,肉装推进核心。


小娜迦的3技能几度修改,暴击改主动激流再改成被动,逐渐从一个正面英雄变成膀胱英雄,大后期正面能力非常孱弱,大部分情况只能依靠装备压制或者带球牵扯获胜。


磊哥的游戏人生



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