腾讯和网易之间,居然隐藏着这样的过去,后者惨当背锅侠

根据国外的数据,我们发现2019年最赚钱的游戏里面有不少都是来自腾讯,其中王者荣耀更是非常争气,拿到了第3名的好成绩。这份数据报告也充分说明了一个问题,未来的游戏世界手游将会是绝对的主导,因为去年一年靠手游带来的收入已经占到了70%。现在腾讯无疑是各种行业里面首屈一指的企业,在什么样的老产业和新兴产业中都能看到它的身影。实际上能够让它走到今天的,除了高超的运营能力之外,还有就是这家公司控制舆论的水平相当高。


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什么叫做控制舆论?意思就是指他们很会控制大众的言论,能够把一些对自己公司不好的传闻进行逆转,同时还给竞争对手放几个小陷阱。可以说在这方面几乎没有几个公司能够斗得过它,我们简单的举一个发生在18年的事情。当时网易还是相当牛气的一家公司,当然现在也不错。它旗下的游戏在市场上经营的很好。那个时候腾讯买了一个叫做怪物猎人的游戏,为了能够抢占市场,他们在手续还没有完成的情况下就上线了,推出之后玩家们非常高兴,好多人砸了不少钱在这个游戏中,结果没玩几天游戏却突然挂了。玩家们非常愤怒,表示要抵制它。


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整个事件的责任全部都在腾讯那边,因为是他们在没有办好手续的前提下就把游戏放了出来。他们却很快发出声明,表示自己公司的游戏是完全符合规则的,只不过是被竞争对手偷偷在背后举报了,同时立刻给玩家们退钱进行了补偿。这样一来,玩家得到了好处自然就不会再骂,而是表示支持,还有一些好事的网友开始挖掘背后可能存在的竞争对手。


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就这样被他们挖来挖去,最后发现原来网易也曾经买了这个游戏的另一个系列,当时是因为没有过审所以没能上市。接下来开始有人慢慢的引导风向,说是它因为自家的游戏没能上线,看到腾讯把同款游戏做得这么好,就忍不住在背后给了一刀。


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网络上经常会有一种从众心理,当所有人都在说一件事的时候,很少会有反对的声音出现。于是跟这件事没有任何关系的网易就成了替罪羊,反而腾讯收获了很多的同情,大家都觉得它很惨。有些冲动的玩家更是跑去把网易所有的游戏都可以举报了,还提出从此再也不碰这家公司的游戏,简直就是无妄之灾。


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其实在商业世界中本来就不存在绝对的朋友,大家只要有利益关系就可以合作,可是一旦发生了冲突,那么互相黑一把是必须的。而腾讯本来因为自己的过失在玩家心中失去了信用,他们却通过推波助澜让自己成为了受害的一方,制造出了一个假想的对手,把责任都推到了对方的身上。通过这一件小事,就能够明显的看出来这家公司的实力有多么强,他们相当的擅长操纵舆论。


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